事件结构 键盘键值操作

2019-07-17 11:29发布

我现在写一个东西在事件结构里面,有一个事件是布尔的值改变去触发事件分支,我还想利用之间按键值去触发这个分值,如图1.0 我想在Enter键按下去的时候去改变布尔的值,然后触发布尔只改变的事件分支
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然后结果是布尔的值是改变了但是并没有触发布尔事件分支,如图2.0布尔2并没有亮,我想到有一种是直接在按键键值读取那个分支把布尔分支的代码全部复制一遍过去也可以,但是如果代码过多这个方法显然不可取,所以有没有什么好的方法可以实现这种的,除了用Xcontrol,我不会用这个。
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1.0 1.0
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10条回答
zhouyezuishuai
2019-07-18 13:48
xkzt1352310113 发表于 2018-6-4 16:19
我终于明白怎么回事了 我那样写也是可以的  是我应该把布尔属性节点的值变成值(信号)这样就可以了

信号量就相当于点击了布尔按钮一次  记住这个就行了,如果机械动作设置的不一样,有时候信号量输入端会变为变体

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