想实现一个蛋疼的功能,如何制作一个可以转很多圈的旋钮

2019-07-17 15:07发布

这个旋钮有如下两个要求。
①顺时针旋转按钮,值不断增大,即过了原点继续增大,0->0.1->0.5->0.9->1.1->1.5->1.9->2.1。达到某个规定值(比如5),不允许继续顺时针旋转。
②不允许小于0,即在零点时不允许逆时针旋转。
就跟显示中一些仪表上的旋钮差不多,能够转很多圈,但是不能超过界限。

目前已经有一些思路,但没有完全走通。
首先自定义控件中,将旋钮首尾相接,制作一个360旋转的旋钮。
无标题2.png
事件结构中,将原值和新值做比较,若差大于0.9或小于-0.9,则令某一个变量+1或-1。最后调用改旋钮值时,加上这个变量的值即可。(这个变量就是指旋转圈数)
无标题3.png
目前已经实现显示值(条件①)的功能,但是还没有实现设置界限。
想简单判断一下圈数变量为0,并强行赋0给旋钮,但是没有搞定。
大神就稍微提供一下最后一步的思路呗,如何禁止这个旋钮逆时针旋转?不能禁用啊,禁用了顺时针也没法转吧。。。
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