/* 名称:播放音乐
说明:程序运行时播放生日快乐歌, 未使用定时器中断,所有频率完全用延时实现
*/
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP=P3^7;
//生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定
uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,
212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0};
//生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短
uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,
9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0};
//延时
void DelayMS(uint x)
{
uchar t;
while(x--) for(t=0;t<120;t++);
}
//播放函数
void PlayMusic()
{
uint i=0,j,k;
while(SONG_LONG!=0||SONG_TONE!=0)
{ //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度
for(j=0;j<SONG_LONG*20;j++)
{
BEEP=~BEEP;
//SONG_TONE 延时表决定了每个音符的频率
for(k=0;k<SONG_TONE/3;k++);
}
DelayMS(10);
i++;
}
}
void main()
{
BEEP=0;
while(1)
{
PlayMusic(); //播放生日快乐
DelayMS(500); //播放完后暂停一段时间
}
}
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我使用keil编译的,图片上是返回的错误信息
SONG_LONG != 0 || SONG_TONE != 0 这又是啥,数组名去和0比较,没有见过这样的!
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