学习简记

2019-04-13 11:25发布

主要记录工程技术中,个人感觉相对具有基石作用的方向


数学:

高等数学(微积分) 线性代数(矩阵)

电子电路:

电路分析 模电 数电


硬件:

基本数据传输协议:UART, SPI, I2C 等 存储处理 视频处理 音频处理 网络协议


软件:

软件工程 数据结构以及算法 UML:(面向对象分析) 源码工程管理:Cmake, make,nmp,conan 工程文档管理 工程测试管理

平台:

Linux : 熟悉使用,了解内核 Windows:桌面应用开发 Android : app 开发,了解源码 IOS: app开发
Nvidia: 深入Cuda,GameWork,图形处理,AI算法 OpenCV:图形处理,3D算法 OpenGL:深入渲染过程,Shader,了解跨平台机制
3DMax: 深入了解建模,材质,渲染 UE4 :  深入全栈技术细节,了解源码 Unity :    深入全栈技术细节