3. 适用性
当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototype模式;
以及
• 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者
• 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者
• 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
这段译文不大好理解。还是让我们来看一下原文。
Use the Prototype pattern when a system should be independent of how its products are created, composed, and represented; and
· when the classes to instantiate are specified at run-time, for example,
by dynamic loading; or
· to avoid building a class hierarchy of factories that parallels the class
hierarchy of products; or
· when instances of a class can have one of only a few different combinations of state. It may be more convenient to install a corresponding number of prototypes and clone them rather than instantiating the class manually,each time with the appropriate state.
看过了原文,你会发现:译文的第一句为了通顺,调整了语序。但是正是这个调整打乱了逻辑关系。以下是面向对象思考的翻译:
Prototype模式的适用场景为:当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示,而且
• 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;
• 或者为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;
• 或者当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。
作者观点
简单说,当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示而且符合后面所述三种情况之一时,就应该使用原型模式。如果没有后面需要同时符合的三种必要条件,抽象工厂模式也同样使用。
注:
本文中
蓝 {MOD}粗体文字都引自《设计模式》一书。
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