iOS 单例模

2019-04-13 14:47发布

单例模式顾名思义就是只有一个实例,它确保一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。它经常用来做应用程序级别的共享资源控制。这个模式使用频率非常高,通过一个单例类,可以实现在不同窗口之间传递数据。



在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease


例子:为RootViewController创建一个单例函数: static FirstViewController *ft=nil; + (FirstViewController *)singleton {     @synchronized(self){//线程安全         if (!ft){             ft=[[super allocWithZone:NULL]init];         }     }     return ft; } + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone//重新写alloc是从写的父类的alloc {     return [[self singleton]retain];  //返回单例  这里self+方法中就是类型不是对象 } - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {     return self; } - (id)retain {     return self; } - (id)autorelease {     return self; } - (oneway void)release {     //不做处理 } - (void)dealloc {     //不作处理 } - (NSUInteger)retainCount {     return NSUIntegerMax; }

NSZone:简单来说可以把它想象成一个内存池,alloc或者dealloc这些操作都是在这个内存池中操作的,cocoa总是会分配一个默认的nsZone,任何默认内存操作都是在这个zone上进行的,使用默认zone存在缺陷,因为他是全局范围的,频繁使用会导致内存的碎片化,尤其是大量的alloc和dealloc的时候,性能上会受到一定影响。因为你温泉可以自己生成一个zone并将alloc,copy这些限制在这个zone中。
或者可以直接这么写: + (FirstViewController *)singleton//创建一个类方法,便于在其他类中调用 {     @synchronized(self){//线程安全,因为单例顾名思义就是只有一个实例对象.试想如果一个A类中在使用这个单例,B类也要使用,那就会出现问题,所以加个这个,相当于线程上锁         if (ft==nill){             ft=[[RootViewController alloc]init];         }     }     return ft; }