用高模生成低模的Normal Map
看了两个教程 http://www.youtube.com/watch?v=mU-cSUSR0Vs
http://cgcookie.com/blender/2010/06/30/normal_maps_blender_2_5/
大致的流程是
1. Unwrap低模(扒皮?)
2. 给生成的uv map创建图片
3. 属性面板中打开“Bake” 选项
4. 将方式从“Full Render"转为“Normal”
5. 从“Camera" 空间换成“Tangent”
6. 勾选"Selected to Active"
7. "Bake"