二十八、建模核心流程---模型精修(retouch,以Geomagic为例 )

2019-04-13 15:56发布

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      序:  倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。房屋立面不平整,水面凸起与空洞,悬浮物的存在等,如何对成果进行修正? 使用的软件geomagic,Smart3D

一、模型需要修整的几个表现

1.水面漏洞 4991652-57c0fb9454310cbc.png 水面漏洞 2.水面凸起(凹凸不平) 4991652-ee50ec14820bf8c3.png 水面凸起 3.建筑物墙体扭曲
4991652-3bcffeefc431451d.png 建筑物墙体扭曲  4.悬浮物
4991652-10d40e557e155ded.png 悬浮物

二、使用geomagic对smart3d生成的obj模型进行修复

注:这里只介绍geomagic修复obj的过程,需要生成obj,修复后导入smart3d出模型完成retouch的过程,请参考:九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为例 )1.悬浮物的修改使用右侧套索选择工具选择要删除的悬浮物,按 Delete 删除。
4991652-ba596ebedf6b1116.png 套索工具
4991652-255ff1c52af0bcf9.png 选中
4991652-5ece35a661a80bb9.png del键删除 2、水面修改使用填充单个孔工具使水面填充完全
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4991652-6c4cc75aa814d563.png 填充单个孔 填充完全之后还需要将水面置平,选择拟合到平面工具,根据需要选择拟合方式,将水面置平,置平步骤及效果如下图所示。
4991652-56667796b2c43741.png 压平水面
4991652-007adea797190a70.png 压平效果 3.建筑物立面修复使用样条边界工具把墙体的各个边画出来,再使用直线化边界工具把各个边拉直,处理完边就可以修改面了,先把要置平的面选中,再使用拟合到平面工具把面置平,步骤如图所示。
4991652-e32992edacdcabe5.png 原始效果
4991652-1f456d0357362b18.png 样条边界
4991652-509858b46533e90e.png 直线化边界
4991652-b7d79d2398384386.png 拟合到平面
4991652-552846b0ea5abbed.png 平整效果
4991652-022fbf0751d884a6.png 最终效果