独占游戏中弹出非模态对话框完全解决方法

2019-04-13 20:58发布

FSWindow这里面有解决的全部方法 , 我下了DX9但是9里面这个FSWINDOWS都不用了
只有在7里面才有方法,其实很简单的,也就是用DX的方法来建立外挂的非模态对话框,所以外挂在弹出来后就不会出现找不到鼠标的情况了,这么小的一个技术,大家个个都保密,知道的也不说,真的是太不仁义了~~~~~~~`~~`~~
用DX里面的
                    g_hWndDlg = CreateDialog(g_hInstance,
                                             MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_SAMPLE),
                                             hWnd, (DLGPROC) SampleDlgProc);
                    ShowWindow(g_hWndDlg, SW_SHOWNORMAL);
                    g_hWndHelp = FSWindow_Begin(g_hWndDlg, FALSE);
这个来替代我们的自己的调用的系统API,主要是因为DX他的GDI调用要比系统的高,所以我们用系统来调用的话就会出显找不到鼠标.
编译的时候要用到
DX7或是DX9的SDK