九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为例 )

2019-04-13 21:42发布

序:        倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。如何对成果进行修正? 使用的软件3dsMax,Smart3D

一、生成倾斜模型

详情参考:三、手把手完成从照片到三维倾斜模型的成果输出及发布
4991652-2bd63a6bd15819ef.png 倾斜模型的production

二、生成obj格式的模型

在同一个reconstruction下,新建production,格式选择obj
4991652-3eba826111e2d7cd.png 新建obj格式的production 注:模型精修,在生成obj的时候,不会重复运算,模型的生成会从70%左右开始,速度很快。想更加节约时间,可以只生成需要精修区域的obj,看区域所跨的tiles即可

三、找到对应的obj,用3dsmax打开


4991652-4a9fa3d61efa5ef0.png 3dsmax导入 找到对应的obj模型tile
4991652-705d3aa2a993e58d.png 导入参数 注:模型因为实际海拔问题可能会悬空,不要去平移,调整高度。

四、用3dsmax编辑模型

进入顶点编辑模式 4991652-ebac3f17bcd0eb24.png 顶点编辑模式 框选顶点
4991652-0893081b723c93aa.png 鼠标拖拽选择,需要调整的顶点
4991652-0fd2f36458a75ae1.png 缩放顶点至一个平面上 注:编辑属于3dsmax范畴,这里使用平移工具也可实现。

五、保存替换原来的obj数据

导出替换原来的模型数据
4991652-08b6539307a38ea6.png 使用导出功能 导出参数:
4991652-5c91ec7c9041f8d2.png 导出参数 注:如果同时打开多个obj联合编辑,导出的时候请分开导出

六、在smart3d中导入修改好的obj数据

一定是当前production所属的reconstruction 4991652-c3439a32ca71aef1.png 导入入口 导入界面:
4991652-80c905ddd97b494b.png 导入界面
4991652-472fb1c0f1c564f1.png 导入刚才修改的模型(选择的是tile文件夹) 注:一定要点击底部的import retouchs,否则不生效的

七、提交update

找到原来生成osgb的production,会看到有update选项 4991652-930a95a0938f21fd.png update
4991652-2ae5ee197a3da6e4.png 右键提交更新

八、结果对比:

这里用osgviewer直接打开生成的单个tile的osgb文件,当然也可以用acute3dviewer、LocaSpaceViewer等软件
4991652-aa676ff0f81c799b.png 结果对比 可以很明显的看到房子被压平了。