c++后台开发电面

2019-04-14 12:16发布

熟悉一门语言不是浅显的认为写了多少代码,写过多少算法。要理解这个语言具有代表性的东西。昨晚上的一个电话面试,显然是浪费别人时间的一个事情,但是很感谢这样高素质的面试官能平心静气的跟你说完。下面是技术面试的大概内容。 (1)面向对象,C++怎么实现接口? (2)STL常用的vector,map,set,list底层对应的数据结构 C++ STL 的实现:
1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删
3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问
deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ... 每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品.

4.stack        底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
5.queue     底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
(stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装)
6.priority_queue     的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
7.set                   底层数据结构为红黑树,有序,不重复
8.multiset         底层数据结构为红黑树,有序,可重复 
9.map                底层数据结构为红黑树,有序,不重复
10.multimap    底层数据结构为红黑树,有序,可重复
11.hash_set     底层数据结构为hash表,无序,不重复
12.hash_multiset 底层数据结构为hash表,无序,可重复 
13.hash_map    底层数据结构为hash表,无序,不重复
14.hash_multimap 底层数据结构为hash表,无序,可重复
(3)智能指针

http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 (4)常引用const&和常量作为参数的区别 (5)算法排序。5w人age排序,要求时间复杂度是O(n)  可以用桶排序
说一下快速排序怎么实现。 (6)后台CDN (7)网络tcp,udp协议

关于TCP协议,我想你应该懂了!

TCP、UDP、IP 协议分析
(8)Linux熟练操作,命令 (9)nginx运行状态,查看 (10)软件设计模式