设备驱动模型:
一:驱动初始化
1、分配设备描述结构
2、初始化设备描述结构
3、注册设备描述结构
4、硬件初始化
二:实现设备操作
三:驱动注销
一、驱动初始化
在任何一个驱动模型中,设备都会用内核中的一种结构来描述,字符驱动的描述:struct cdev
struct cdev{
struct kobject kobj;
struct module *owner;
const struct file operations*ops; //设备操作集
struct list_head list;
dev_t dev; //设备号
unsigned int count; //设备数
};
可以查看 /dev 目录下的设备号
字符设备文件 与 字符设备驱动 通过主设备号产生联系,通过次 设备号,区别相同的设备,如串口1,和串口2
dev_t 类型来定义设备号,dev_t 实际是32bit unsigned int , 其中高 12bit为主设备,低20bit 为 次设备号
dev_t dev = MKDEV(主设备号, 次设备号) //得到dev_t
主设备号 = MAJOR(dev_t dev)
次设备号 = MINOR(dev_t dev)
设备号-分配
静态申请:自己选择一个数字做为设备号用 register_chrdev_region 向内核申请使用, 如果 数字已经被占用,则不可以用
动态申请:alloc_chrdev_region 由内核分配
设备号-注销
在驱动退出时,使用unregister_chrdev_region函数释放设备号
设备操作集 const struct file operations*ops 基本都是函数指针
当应用程序调用 open , close, read, write 等时,内核中有一张映射表
比如 应用程序传递 open ,内核转换为 xxopen ,等
而file operations 就是一个映射表
如:
struct file operations dev xops = {
.llseek = NULL, // 因为设备不支持此操作所以定义为空
.read = dev_read,
.write = dev_write,
.ioctl = dev_ioctl,
.open = dev_open,
.release = dev_release,
};
描述结构
分配: cdev变量
静态分配: struct cdev mdev;
动态分配: struct cdev *pdev = cdev_alloc();
初始化:
使用cdev_init函数来完成 cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
参数 cdev:待初始化的cdev结构
fops:设备对应的操作函数集
注册:
使用cdev_add函数完成 cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
参数 p:待添加到内核的字符设备结构
dev: 设备号
count: 该类设备的设备个数
三个操作之后,就登记好了
二、实现设备操作
设备操作原型(不可以更改)如:
int (*open) (struct inode *, struct file *);
打开设备,响应open系统
int (*release)(struct inode *, struct file *);
关闭设备,响应close系统调用
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int)
重定位读写指针,响应lseek系统调用
ssize_t (*read) (struct file *, char _user*, size_t , loff_t *)
从设备读取数据,响应read系统调用
ssize_t (*write) (struct file *, const char _user*, size_t, loff_t *)
向设备写入数据,响应write 系统调用
linux系统中,每一个打开文件,在内核中都会关联一个struct file , 它由内核在打开文件时创建,在文件关闭后释放。
重要成员:
loff_t f_pos /*文件读写指针*/
struct file_operations *f_op /*该文件所对应的操作*/
Struct inode
每一个存在于文件系统里面的文件都会关联一个inode结构,该结构主要用来记录文件物理上的信息。因此,它和代表打开文件的file结构是不同的。
一个文件没有打开时不会关联file结构,但却会关联一个inode结构。
重要成员:
dev_t i_rdev: 设备号
open设备方法是驱动程序用来为以后的操作完成初始化准备工作。在大部分驱动程序中, open完成的工作如下:
1,标明次设备号
2,启动设备
release 方法的作用正好与open相反。 这个设备有时也称为close,它应用:
1,关闭设备。
read 设备方法通常完成2件事:
1,从设备中读取数据(属于硬件访问类操作)
2,将读取到的数据返回给应用程序
ssize_t (*read) (struct file * filp, char _user* buff, size_t count, loff_t *offp)
file: 与字符设备文件关联的file结构指针,由内核创建。
buff: 从设备读取到的数据,需要保存到的位置,由read系统调用提供该参数
count:请求传输的数据里,由read系统提供参数
offp:文件读写位置,由内核从file结构中取出后,传递进去。
buff 参数是来源于用户空间的指针,这类指针都不用能被内核代码直接引用,必须使用专门的函数
int copy_from_user(void *to, const void_user *from, int n)
int copy_to_user(void _user *to, const void *from, int n)
三,驱动注销:
当我们从内核中卸载驱动程序的时候,需要使用cdev_del函数完成字符设备的注销