学习字符驱动编程模笔记

2019-04-14 14:43发布

设备驱动模型:                          一:驱动初始化
                                       1、分配设备描述结构                                        2、初始化设备描述结构
                                       3、注册设备描述结构                                        4、硬件初始化                           二:实现设备操作                           三:驱动注销               

一、驱动初始化
在任何一个驱动模型中,设备都会用内核中的一种结构来描述,字符驱动的描述:struct cdev
struct cdev{              struct  kobject kobj;              struct module *owner;              const struct file operations*ops;           //设备操作集              struct list_head list;              dev_t dev;      //设备号 
             unsigned int count;        //设备数 };
可以查看 /dev 目录下的设备号
字符设备文件  与 字符设备驱动  通过主设备号产生联系,通过次 设备号,区别相同的设备,如串口1,和串口2
dev_t 类型来定义设备号,dev_t 实际是32bit  unsigned int , 其中高 12bit为主设备,低20bit 为 次设备号
dev_t dev = MKDEV(主设备号, 次设备号)   //得到dev_t
主设备号 = MAJOR(dev_t dev) 次设备号 = MINOR(dev_t dev)

设备号-分配          静态申请:自己选择一个数字做为设备号用 register_chrdev_region 向内核申请使用, 如果 数字已经被占用,则不可以用          动态申请:alloc_chrdev_region  由内核分配
设备号-注销          在驱动退出时,使用unregister_chrdev_region函数释放设备号

设备操作集    const struct file operations*ops 基本都是函数指针
当应用程序调用 open , close, read, write 等时,内核中有一张映射表                           比如 应用程序传递 open ,内核转换为 xxopen ,等                            而file operations 就是一个映射表                            如:
                           struct file operations dev xops = {                                    .llseek = NULL,    // 因为设备不支持此操作所以定义为空
                                   .read = dev_read,                                    .write = dev_write,                                    .ioctl = dev_ioctl,                                    .open = dev_open,                                    .release = dev_release,                            };
描述结构                 分配: cdev变量                              静态分配: struct cdev mdev;                               动态分配: struct cdev *pdev = cdev_alloc();                   初始化:                               使用cdev_init函数来完成         cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)                                参数   cdev:待初始化的cdev结构    
                                          fops:设备对应的操作函数集                    注册:                                使用cdev_add函数完成          cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)                                 参数    p:待添加到内核的字符设备结构                                            dev: 设备号                                             count: 该类设备的设备个数                      三个操作之后,就登记好了

二、实现设备操作
                   设备操作原型(不可以更改)如:                      int (*open) (struct inode *, struct file *);                       打开设备,响应open系统                      int (*release)(struct inode *, struct file *);                       关闭设备,响应close系统调用                      loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int)                       重定位读写指针,响应lseek系统调用                      ssize_t (*read) (struct file *, char _user*, size_t , loff_t *)                      从设备读取数据,响应read系统调用                      ssize_t (*write) (struct file *, const char _user*, size_t, loff_t *)                      向设备写入数据,响应write 系统调用
                      linux系统中,每一个打开文件,在内核中都会关联一个struct file , 它由内核在打开文件时创建,在文件关闭后释放。                                      重要成员:                                                       loff_t f_pos /*文件读写指针*/                                                       struct file_operations *f_op /*该文件所对应的操作*/                        Struct  inode
                                     每一个存在于文件系统里面的文件都会关联一个inode结构,该结构主要用来记录文件物理上的信息。因此,它和代表打开文件的file结构是不同的。                              一个文件没有打开时不会关联file结构,但却会关联一个inode结构。                                       重要成员:                                                dev_t    i_rdev: 设备号
                           open设备方法是驱动程序用来为以后的操作完成初始化准备工作。在大部分驱动程序中, open完成的工作如下:                                              1,标明次设备号                                               2,启动设备                             release 方法的作用正好与open相反。 这个设备有时也称为close,它应用:                                                1,关闭设备。                              read 设备方法通常完成2件事:                                                 1,从设备中读取数据(属于硬件访问类操作)                                                  2,将读取到的数据返回给应用程序                                                  ssize_t (*read) (struct file * filp, char _user* buff, size_t  count, loff_t *offp)                                                   file: 与字符设备文件关联的file结构指针,由内核创建。                                                   buff: 从设备读取到的数据,需要保存到的位置,由read系统调用提供该参数                                                   count:请求传输的数据里,由read系统提供参数                                                   offp:文件读写位置,由内核从file结构中取出后,传递进去。                                                    buff 参数是来源于用户空间的指针,这类指针都不用能被内核代码直接引用,必须使用专门的函数                                                                 int copy_from_user(void *to, const void_user *from, int n)                                                                 int copy_to_user(void _user *to, const void *from, int n) 
三,驱动注销:                           当我们从内核中卸载驱动程序的时候,需要使用cdev_del函数完成字符设备的注销