C#总结
2019-04-14 15:45发布
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最近掉C#坑几个月,到这几天也终于算是比较清闲,所以决定写篇博客。这也是自己在CSDN上的第一篇小记,理科出身,文采不是很好,各位大佬见谅。回想起重懵懵懂懂的大一步入大学后,时光一晃而过,现在都是大三的‘学渣’了。跑题了跑题了,话不多说,下面就说说自己这段时间的愚见。
其实总体来说,C#应该是很好入门的一门语言,这段时间做的一款小软件主要是负责图片处理的,所以涉及到多线程和通信不是很多,这里就不提了。记得当初自己学C#入门时用的是比较蠢的办法,VS里对每个控件都会有各自的标注、对控件属性同样如此。一个一个翻下来虽然费事点,但同样的,有利于自己以后的使用嘛。在做C#中也遇到了好多问题,就譬如C#中常出现的内存不足问题。记得第一次遇到这个问题时有点跑偏了,想着能不能手动手动释放内存(GC.collect)后来发现效果不是想象中的样子,后来才发现是自己使用的Image、Bitmap对象比较多,而且最后没有释放,也是蠢爆了()。这样类似的问题在初学的时候遇到挺多的,都是一个一个亲身趟过来的。后来在写代码的时候就会有意识的避开这些问题,这也许就是大佬们所说的经验吧。对于C#这门语言就要敢于去动手,如果有疑问就做个demo亲自测试,毕竟这样得来的结论才是最靠谱的,当然,如果能找得到大佬,也可以请教大佬啊。总之,就是多动手,多探索,你懂的。
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