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使用向量的方法计算点到直线的距离
2019-04-14 17:25
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基础:
单位向量:模等于1的向量,
一个
非零向量
除以它的模,可得所需单位向量。
向量的加减法:
向量的投影:
设两个非零向量
a
与
b
的
夹角
为θ,则将|
b
|·cosθ 叫做向量
b
在向量
a
方向上的
投影
向量的点乘:
向量的叉乘:
模长:
,即长度在数值上等于以向量
a
、
b
、夹角θ组成的平行四边形的面积。
方向:与这两个向量所在的平面垂直,且遵守右手定则(或左手定则)。
示例:
红 {MOD}的点为鼠标位置,蓝 {MOD}的点(x0,y0),(x1,y1)为直线上的两个点,求红 {MOD}的点到直线的距离
将问题进行一下转化:如下图所示
点乘法:
向量
c
为向量
a
在向量
b
上的投影向量,求得向量
e
的模即可求得最终结果。
向量
a
已知,并且
e
=
a
-
c
,则问题转化为求向量
c
。
向量c的方向很容易确定,即
b
.
normalized;而向量c的模
|
c
|=
|
a
|·cosθ,则求出
cosθ即可。
由向量的点乘很容易知道
a
·
b
=
|
a
|
|
b
|
cosθ,则最终问题得以解决。
叉乘法:
|
a
x
b
|等于它们所张开的平行四边形的面积S。S除以|
b
|即等于点到直线的距离。
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