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对FLASH 的操作
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FLASh 必须是先擦 后 写
下面的函数是分析案例
void FLASH_WriteByte(u32 addr ,u16 flashdata1)
{
FLASH_Status FLASHstatus = FLASH_COMPLETE;
FLASH_Unlock();//解锁FLASH编程擦除控制器
// FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);
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// FLASH_FLAG_BSY FLASH忙标志位
// FLASH_FLAG_EOP FLASH操作结束标志位
// FLASH_FLAG_PGERR FLASH编写错误标志位
// FLASH_FLAG_WRPRTERR FLASH页面写保护错误标净
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FLASHstatus=FLASH_ErasePage(addr);//擦除指定地址页
FLASHstatus=FLASH_ProgramHalfWord(addr, flashdata1);//从指定页的addr地址开始写
//FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASH_Lock();//锁定FLASH编程擦除控制
}
基本顺序:解锁->清除标志位(可以不要)->擦除->写半字->清楚标志位(也可以不要)->上锁。
如果 FLASH_START_ADDR是宏定义的0x8000000+2048*255
1. 0x8000000是Flash的起始地址
2. 2048是因为我用的是大容量芯片,根据上一笔记Flash地址可以看出芯片每页容量2K,即2048字节,
3. 255表示芯片的最后一页,这个根据不同芯片而定。之所以从后面页写起可以防止储存数据破坏用户程序。
4. addr*2是因为每个数据占用2字节(半字),虽然写入的是1字节数据,但是编程是2字节为单位,
也就是说一个字节的数据也会占用两个字节地址。
这个子函数就是将数据flashdata1写到地址addr中去。数据的长度是可变的。
当需要读入数据的时候可以直接访问地址,
如:rdata=*(u16 *)0x08014000; //读flash中默认数据
0x08014000是存储的地址。