[Unity教程] 上下楼梯脚部着地设置

2019-04-14 19:55发布

[Unity教程] 上下楼梯脚部着地设置
效果图如下
  1. Rigidbody 上楼梯
    这里, 我使用的是Rigidbody. 有的人可能会奇怪, 上楼梯不应该用CharacterController吗. 就会觉得Rigidbody上楼梯要自己检查楼梯高度, 自己抬高高度, 好麻烦的说. 其实, 角 {MOD}真正上的是一个斜坡, 楼梯不会产生碰撞.
    在这里插入图片描述
    注意在 Edit -> Player Settings -> Physics 取消掉 Player 对 Stair 层的碰撞
    在这里插入图片描述
  2. 可以上楼梯了, 现在, 试着用插件 Final IK (CSDN有下载地址, 当然最好支持正版), 将脚放在楼梯上.
    首先, 放上两个 Component 给 Animator, 这个是用来自动控制骨头的
    在这里插入图片描述
    选择脚部碰到 Stair 上面, 就完成了.
  3. 总结一下
    楼梯即是斜坡, 上楼梯用插件自动触地