大话设计模式

2019-04-14 20:25发布

  1. 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。【组合:策略模式的Context很重要,在Context中组合Strategy成员对象,初始化Context时,选择适当的Strategy对象,调用对应Strategy对象的algorithmInterface()。参考代码理解
  2. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。装饰模式把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。【继承+组合:装饰模式的Decorator类很重要,一方面继承自抽象类Component,另一方面在Decorator抽象类中组合Component对象,通过set方法将相应的Component对象赋值给Decorator中组合的Component对象,Decorator中的operation()操作继承自Component,并且它的方法体内容为:如果Decorator中组合的Component对象非空,执行该Component对象的operation()方法。各个具体的Decorator类中的operation()方法都会先调用父类的operation()方法,以使得Decorator中的operation()操作得以执行,达到层层包装的效果。参考代码理解 】
  3. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。【继承+组合:代理模式的Proxy类很重要,通过实现与被代理类相同的接口,并组合被代理的真实实体类RealSubject对象,调用代理类的request()方法实际上是调用被代理的真实实体类RealSubject对象的request()方法。参考代码理解 】
  4. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。由于简单工厂模式不仅对扩展开放了,也对修改开放了(每添加一个类,就得去生成实例的工厂方法中增加新的分支),违背了“开放-封闭原则”。工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行。
  5. 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
  6. 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法模式通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。【继承+代码复用
  7. 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易地使用。【组合
  8. 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。【继承+组合 】
  9. 观察者模式:又叫做发布-订阅模式。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。【继承+组合 】
  10. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。【继承 】
  11. 状态模式:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。该模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。当然,如果这个判断逻辑很简单,那就没必要用“状态模式”了。【互相组合
  12. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户需要另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。【继承+组合 】
  13. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将对象恢复到原先保存的状态。【组合
  14. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式了。组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。继承+组合 】
  15. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都要遍历时,或者对聚集有多种方式遍历时,应该考虑用迭代器模式。为遍历不要的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。【互相组合
  16. 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  17. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。使得每种实现的变化不会影响其他实现,从而达到应对变化的目的。【组合
  18. 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分割开。【组合
  19. 职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为止。【组合
  20. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合,以及想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。【互相组合
  21. 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时,可以考虑使用享元模式。
  22. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。正则表达式就是一种应用。
  23. 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统。如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式比较合适。【互相组合
  24. 代码地址:设计模式Java代码简要实现