模板式编程和钩子式编程

2019-04-14 21:31发布

创建一个基类,里面有些常用的方法,特别的是需要重载的方法让外面其它继承者重新定义方法,一个基类,用virtual 关键字定义一些需要重新定义的方法,外面的子类继承基类,然后用override关键字重载需要的基类中的方法。
钩子就是在基类中定义了一个virtual 函数,在外面没有调用的时候,它不影响基类的行为,当创建子类对象的时候,通过这个函数会反作用影响基类的行为。 //Program.cs using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace Test_1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestBase tb=new TestBase();
            tb.showInfo();


            TestBoy tboy = new TestBoy();
            tboy.showInfo();


            TestGirl tgirl = new TestGirl();
            tgirl.showInfo();


            Console.ReadKey();
        }


        
    }
}
// TestBase.cs


namespace Test_1
{
    public class TestBase
    {
        public void showInfo()
        {
            if (IsBoy())
            {
                Console.WriteLine(string.Format("I am a {0}", "man"));
            }
            else
            {
                Console.WriteLine(string.Format("I am a {0}", " girl"));
            }
        }
        public virtual bool IsBoy()
        {
            return true;
        }


    }
}

//TestGirl.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace Test_1
{
    class TestGirl:TestBase
    {
        public override bool IsBoy()
        {
            return false;
        }
    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


namespace Test_1
{
    class TestBoy:TestBase
    {


    }
}