4.8 LED流水灯程序
2019-04-15 15:08发布
生成海报
我们前边学了点亮一个 LED 小灯,然后又学了 LED 小灯闪烁,现在我们要进一步学习如何让 8 个小灯依次一个接一个的点亮,流动起来,也就是常说的流水灯。先来看 8 个 LED的核心电路图,如图 4-12。
图4-12 LED 小灯电路图
通过前面的课程,我们可以了解到控制引脚 P0.0 经过 74HC245 控制了 DB0,P0.1 控制DB1...... P0.7 控制 DB7。我们还学到一个字节是 8 位,我们如果写一个 P0,就代表了 P0.0 到
P0.7 的全部 8 个位。比如我们写 P0 = 0xFE;转换成二进制就是 0b11111110,所以点亮 LED小灯的程序,实际上我们可以改成另外一种写法,如下所示。
- #include
- sbit ADDR0 = P1^0;
- sbit ADDR1 = P1^1;
- sbit ADDR2 = P1^2;
- sbit ADDR3 = P1^3;
- sbit ENLED = P1^4;
- void main(){
- ENLED = 0;
- ADDR3 = 1;
- ADDR2 = 1;
- ADDR1 = 1;
- ADDR0 = 0;
- P0 = 0xFE;
- while (1);
- }
通过上边这个程序我们可以看出来,可以通过 P0 来控制所有的 8 个 LED 小灯的亮和灭。我们下边要进行依次亮和灭,怎么办呢?从这里就可以得到方法了,如果想让单片机流水灯流动起来,依次要赋给 P0 的数值就是:0xFE、0xFD、0xFB、0xF7、0xEF、0xDF、0xBF、0x7F。在我们的 C 语言当中,有一个移位操作,其中<<代表的是左移,>>代表的是右移。比如a = 0x01<<1;就是 a 的结果等于 0x01 左移一位。大家注意,移位都是指二进制移位,那么移位完了,本来在第 0 位的 1
移动到了第一位上,移动完了低位是补 0 的。所以 a 的值最终是等于 0x02。还要学习另外一个运算符~,这个符号是按位取反的意思,同理按位取反也是针对二进制而言。比如 a = ~(0x01); 0x01 的二进制是 0b00000001,按位取反后就是 0b11111110,那么a 的值就是 0xFE
了。学会了这两个符号后,我们就可以把流水灯的程序写出来,先把程序贴上。
- #include
- sbit ADDR0 = P1^0;
- sbit ADDR1 = P1^1;
- sbit ADDR2 = P1^2;
- sbit ADDR3 = P1^3;
- sbit ENLED = P1^4;
- void main(){
-
- unsigned int i = 0;
- unsigned char cnt = 0;
-
- ENLED = 0;
- ADDR3 = 1;
- ADDR2 = 1;
- ADDR1 = 1;
- ADDR0 = 0;
- while (1){
- P0 = ~(0x01 << cnt);
- for (i=0; i<20000; i++);
- cnt++;
- if (cnt >= 8){
- cnt = 0;
- }
- }
- }
程序中 cnt 是 count 的缩写,计数的意思,是非常常用的一个变量名称。当 cnt 等于 0 的时候,1 左移 0 位还是 1,那么写成二进制后就是 0b00000001,对这个数字按位取反就是0b11111110,亮的是最右边的小灯。当
cnt 等于 7 的时候,1 左移 7 位就是 0b10000000,按位取反后是 0b01111111,亮的是最左边的小灯。中间过程大家可以自己分析一下了。流水灯结束后,关于小灯的讲解,就暂时告一段落了,后边还有小灯的高级用法,我们到时候再详细讲解。
打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮