MSP430单片机的框架程序

2019-04-15 17:05发布

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MSP430单片机的框架程序,可以在此基础上修改以及添加自己所需的程序
不使用的中断函数保留或者删除都可以,但保留时应确保不要打开不需要的中断。
保留中断函数,编译器将会为BSL密码填充所有的字节。
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//头文件
#i nclude
//函数声明
void InitSys(); int main( void ){   WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关闭看门狗
  InitSys(); //初始化
  start:
  //以下填充用户代码
 
  LPM3; //进入低功耗模式n,n:0~4。若不希望进入低功耗模式,屏蔽本句
  goto start; 
} /*****************************************************************************
系统初始化
******************************************************************************/
void InitSys() {
  unsigned int iq0;
  //使用XT2振荡器
  BCSCTL1&=~XT2OFF; //打开XT2振荡器
  do {
      IFG1 &= ~OFIFG; // 清除振荡器失效标志
      for (iq0 = 0xFF; iq0 > 0; iq0--); // 延时,等待XT2起振
  }
  while ((IFG1 & OFIFG) != 0); // 判断XT2是否起振
  BCSCTL2 =SELM_2+SELS; //选择MCLK、SMCLK为XT2
  //以下填充用户代码,对各种模块、中断、外围设备等进行初始化
 
  _EINT(); //打开全局中断控制,若不需要打开,可以屏蔽本句
} /*****************************************************************************
端口2中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=PORT2_VECTOR
__interrupt void Port2()
{
  //以下为参考处理程序,不使用的端口应当删除其对于中断源的判断。
  if((P2IFG&BIT0) == BIT0){
      //处理P2IN.0中断
      P2IFG &= ~BIT0; //清除中断标志
      //以下填充用户代码     
  }
  else if((P2IFG&BIT1) ==BIT1) {
      //处理P2IN.1中断
      P2IFG &= ~BIT1; //清除中断标志
      //以下填充用户代码  
  }
  else if((P2IFG&BIT2) ==BIT2) {
      //处理P2IN.2中断
      P2IFG &= ~BIT2; //清除中断标志
      //以下填充用户代码  
  }
  else if((P2IFG&BIT3) ==BIT3) {
      //处理P2IN.3中断
      P2IFG &= ~BIT3; //清除中断标志
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((P2IFG&BIT4) ==BIT4) {
      //处理P2IN.4中断
      P2IFG &= ~BIT4; //清除中断标志
      //以下填充用户代码  
  }
  else if((P2IFG&BIT5) ==BIT5) {
      //处理P2IN.5中断
      P2IFG &= ~BIT5; //清除中断标志
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((P2IFG&BIT6) ==BIT6) {
      //处理P2IN.6中断
      P2IFG &= ~BIT6; //清除中断标志
      //以下填充用户代码   
  }
  else {
      //处理P2IN.7中断
      P2IFG &= ~BIT7; //清除中断标志
      //以下填充用户代码    
  }
 
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
USART1发送中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=USART1TX_VECTOR
__interrupt void Usart1Tx() {
  //以下填充用户代码 
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
USART1接收中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=USART1RX_VECTOR
__interrupt void Ustra1Rx() {
  //以下填充用户代码   LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
端口1中断函数
多中断中断源:P1IFG.0~P1IFG7
进入中断后应首先判断中断源,退出中断前应清除中断标志,否则将再次引发中断
******************************************************************************/
#pragma vector=PORT1_VECTOR
__interrupt void Port1() {
  //以下为参考处理程序,不使用的端口应当删除其对于中断源的判断。
  if((P1IFG&BIT0) == BIT0) {
      //处理P1IN.0中断
      P1IFG &= ~BIT0; //清除中断标志
      //以下填充用户代码  
  }
  else if((P1IFG&BIT1) ==BIT1) {
      //处理P1IN.1中断
      P1IFG &= ~BIT1; //清除中断标志
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((P1IFG&BIT2) ==BIT2) {
      //处理P1IN.2中断
      P1IFG &= ~BIT2; //清除中断标志
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((P1IFG&BIT3) ==BIT3) {
      //处理P1IN.3中断
      P1IFG &= ~BIT3; //清除中断标志
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((P1IFG&BIT4) ==BIT4) {
      //处理P1IN.4中断
      P1IFG &= ~BIT4; //清除中断标志
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((P1IFG&BIT5) ==BIT5) {
      //处理P1IN.5中断
      P1IFG &= ~BIT5; //清除中断标志
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((P1IFG&BIT6) ==BIT6) {
      //处理P1IN.6中断
      P1IFG &= ~BIT6; //清除中断标志
      //以下填充用户代码    
  }
  else {
      //处理P1IN.7中断
      P1IFG &= ~BIT7; //清除中断标志
      //以下填充用户代码     
  }
 
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
定时器A中断函数
多中断中断源:CC1~2 TA
******************************************************************************/
#pragma vector=TIMERA1_VECTOR
__interrupt void TimerA1() {
  //以下为参考处理程序,不使用的中断源应当删除
  switch (__even_in_range(TAIV, 10)) {
  case 2:
      //捕获/比较1中断
      //以下填充用户代码    
      break;
  case 4:
      //捕获/比较2中断
      //以下填充用户代码    
      break;
  case 10:
      //TAIFG定时器溢出中断
      //以下填充用户代码     
      break;
  } 
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
定时器A中断函数
中断源:CC0
******************************************************************************/
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void TimerA0() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
AD转换器中断函数
多中断源:摸拟0~7、VeREF+、VREF-/VeREF-、(AVcc-AVss)/2
没有处理ADC12TOV和ADC12OV中断标志
******************************************************************************/
#pragma vector=ADC_VECTOR
__interrupt void Adc() {
  //以下为参考处理程序,不使用的中断源应当删除
  if((ADC12IFG&BIT0)==BIT0) {
      //通道0
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((ADC12IFG&BIT1)==BIT1) {
      //通道1
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((ADC12IFG&BIT2)==BIT2) {
      //通道2
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((ADC12IFG&BIT3)==BIT3) {
      //通道3
      //以下填充用户代码
     
  }
  else if((ADC12IFG&BIT4)==BIT4) {
      //通道4
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((ADC12IFG&BIT5)==BIT5) {
      //通道5
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((ADC12IFG&BIT6)==BIT6) {
      //通道6
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((ADC12IFG&BIT7)==BIT7) {
      //通道7
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((ADC12IFG&BIT8)==BIT8) {
      //VeREF+
      //以下填充用户代码    
  }
  else if((ADC12IFG&BIT9)==BIT9) {
      //VREF-/VeREF-
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((ADC12IFG&BITA)==BITA) {
      //温度
      //以下填充用户代码   
  }
  else if((ADC12IFG&BITB)==BITB) {
      //(AVcc-AVss)/2
      //以下填充用户代码  
  }
 
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
USART0发送中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=USART0TX_VECTOR
__interrupt void Usart0Tx() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
USART0接收中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=USART0RX_VECTOR
__interrupt void Usart0Rx() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
看门狗定时器中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=WDT_VECTOR
__interrupt void WatchDog() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
比较器A中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=COMPARATORA_VECTOR
__interrupt void ComparatorA() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
定时器B中断函数
多中断源:CC1~6 TB
******************************************************************************/
#pragma vector=TIMERB1_VECTOR
__interrupt void TimerB1() {
  //以下为参考处理程序,不使用的中断源应当删除
  switch (__even_in_range(TBIV, 14))
  {
  case 2:
      //捕获/比较1中断
      //以下填充用户代码  
      break;
  case 4:
      //捕获/比较2中断
      //以下填充用户代码  
      break;
  case 6:
      //捕获/比较3中断
      //以下填充用户代码   
      break;
  case 8:
      //捕获/比较4中断
      //以下填充用户代码   
      break;
  case 10:
      //捕获/比较5中断
      //以下填充用户代码  
      break;
  case 12:
      //捕获/比较6中断
      //以下填充用户代码   
      break;
  case 14:
      //TBIFG定时器溢出中断
      //以下填充用户代码   
      break;
  }
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
定时器B中断函数
中断源:CC0
******************************************************************************/
#pragma vector=TIMERB0_VECTOR
__interrupt void TimerB0() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
不可屏蔽中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=NMI_VECTOR
__interrupt void Nmi() {
  //以下为参考处理程序,不使用的中断源应当删除
  if((IFG1&OFIFG)==OFIFG) {
      //振荡器失效
      IFG1 &= ~OFIFG;
      //以下填充用户代码  
  }
  else if((IFG1&NMIIFG)==NMIIFG) {
      //RST/NMI不可屏蔽中断
      IFG1 &= ~NMIIFG;
      //以下填充用户代码   
  }
  else //if((FCTL3&ACCVIFG)==ACCVIFG) {
      //存储器非法访问
      FCTL3 &= ~ACCVIFG;
      //以下填充用户代码   
  }
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
} /*****************************************************************************
基本定时器中断函数
******************************************************************************/
#pragma vector=BASICTIMER_VECTOR
__interrupt void BasTimer() {
  //以下填充用户代码
  LPM3_EXIT; //退出中断后退出低功耗模式。若退出中断后要保留低功耗模式,将本句屏蔽
}