单片机——中断
宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神是无限的。
1、中断:放下手中的事情去处理另一种事情。
2、定时器中断
定时器是单片机模块的一个资源,确确实实存在的一个模块,中断是单片机的一种运行机制。不是一回事,不只是定时器才能触发中断。
对单片机的操作主要是操作IO口和操作寄存器的。
x * 8 + 3 = 向量地址 —— x为中断函数编号
3、数码管动态扫描
余晖效应:(10ms)
P0 = 0xff; // 消隐
EA = 0;
ET0 = 0;
// 开总中断,开定时器0中断
#include
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char uchar;
uchar code display[] =
{
//数码管显示字符转换表
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
uchar buffer[6] =
{
//数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
uint cnt = 0; //记录T0中断次数
int main(void)
{
unsigned long sec = 0; //记录经过的秒数
EA = 1; //使能总中断
TMOD = 0x01; //设置T0为模式1
TH0 = 0xFC; //为T0赋初值0xFC67,定时1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能T0中断
TR0 = 1; //启动T0
while(1);
return 0;
}
/* 定时器0中断服务函数 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
static uchar i = 0; //动态扫描的索引
TH0 = 0xFC; //重新加载初值
TL0 = 0x67;
cnt++; //中断次数计数值加1
//以下代码完成数码管动态扫描刷新
P0 = 0xFF; //显示消隐
switch (i)
{
case 0:
P1 = 0xfe;
i++;
P0 = buffer[0];
break;
case 1:
P1 = 0xfd;
i++;
P0 = buffer[1];
break;
case 2:
P1 = 0xfb;
i++;
P0 = buffer[2];
break;
case 3:
P1 = 0xf7;
i++;
P0 = buffer[3];
break;
case 4:
P1 = 0xef;
i++;
P0 = buffer[4];
break;
case 5:
P1 = 0xdf;
i = 0;
P0 = buffer[5];
break;
default:
break;
}
if(cnt >= 1000) //判断T0溢出是否达到1000次
{
cnt = 0; //达到1000次后计数值清零
sec++; //秒计数自加1
//以下代码将sec按十进制位从低到高依次提取并转为数码管显示字符
buffer[0] = display [sec % 10];
buffer[1] = display [sec / 10 % 10];
buffer[2] = display [sec / 100 % 10];
buffer[3] = display [sec / 1000 % 10];
buffer[4] = display [sec / 10000 % 10];
buffer[5] = display [sec / 100000 % 10];
}
}