我在看了这个视频(
http://edu.51cto.com/lesson/id-67954.html)后,学到了一些知识,自己总结一下:
学习单片机软件的时候难免会设计修改某一位,例如给a寄存器的第3位置1,或者清零。在写位时,要注意不能修改其他位,因为每一位都有自己的作用。下面就说一下具体怎么操作:
先说一下口诀:清零 & (与)零, 置位 |(或)一 , 取反用 ~ ;
下面通过具体的栗子来学习一下:(以32为例)
1. 给定一个整数a , 设置a的bit3 , 保证其他位不变。
a = a | (0b1000) ;
更好的形式是 a |= (1 << 3) ;
2. 给定一个整数a , 设置a的bit3~bit7 , 保证其他位不变。
a = a | (0b1111 1000) ;
更好的形式是 a |= (0b11111 << 3) ; 或 a |= (0x1f << 3)
3. 给定一个整数a , 清除a的bit3 , 保证其他位不变。
a = a & (0b0111) ;
更好的形式是 a &= (~(1 << 3)) ;
4. 给定一个整数a , 清除a的bit3~bit7 , 保证其他位不变。
a = a &(0b0000 0111) ;
更好的形式是 a &= (~(0b11111 << 3)) 或 a &= (~(0x1f << 3))
5. 给定一个整数a , 取出a的bit3~bit7 。
思想:
(1)将其他位清零
(2)右移3位
代码:
a = (a & (0x1f << 3)) >> 3 ;
6. 给寄存器a的bit3~bit7赋值12
思想:
(1)将bit3~bit7清零
(2)将12左移3位 ,写入a
代码:
a = (a & ~(0x1f << 3)) | (12 << 3) ;
7. 给寄存器a的bit3~bit7加上12
思想:
(1)先取出bit3~bit7
(2)将取出的数加上12
(3)将a的bit3~bit7 清零
(4)将取出的数写入a
代码:
tmp = a | (0x1f << 3) >> 3 ;
tmp += 12 ;
a = a & ~(0x1f << 3) ;
a |= tmp << 3 ;
8. 给寄存器a的bit3~bit7 赋值4和 bit 8 ~ bit 12 赋值7
写法一:(只是简单的重复赋值运算)
a = (a & (~0x1f << 3)) | (4 << 3) ;
a = (a & (~0x1f << 8)) | (7 << 8) ;
写法二:
a &= ~((0x1f << 3) | (0x1f << 8)) ;
升级:用宏定义来完成位运算
(从bit0开始算)
1、置位
置位特定位n:
#define SET_NTH_BIT(x, n) ( x | ((1U)<<(n)) )
置位n到m位:
#define SET_BIT_N_TO_M(x,n,m)(x | (~((~0U)<<(m-n+1)))<<(n))
分析:
第一步:((~0U)<<(m-n+1) ) 产生(m-n)到31 位为 1 的数
第二步:(~((~0U)<<(m-n+1)))产生0~m-n位为1的数
第三步:(~((~0U)<<(m-n+1)))<<(n) 产生
第四步:采用位或,将特定位置为1
2、复位
复位特定位:
#define CLEAR_NTH_BIT(x, n) ( x & ~((1U)<<(n)) )
复位n到m位:
#define CLEAR_BIT_N_TO_M(x,n,m) (x & ((~0U)<<(m-n+1))<<(n))
3、截取变量的部分连续位
#define GETBITS(x, n, m) ((x & ~(~(0U)<<(m-n+1))<<(n)) >> (n) )