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在工作中用单片机很久了,对通信数据的处理有一些小小的心得体会。分享出来供讨论和指正。
以下讨论基于C语言。
在单片机中串口是一个很重要和基本的外设。对串口数据的存储很多大拿都有自己的方式方法。个人总结有如下几种:
1、开辟一个较大的数组对数据进行保存。有时会结合定时器进行数据的“分帧”/“分包”
2、使用链表的方式进行数据存储。每个字节做成一个节点,逐节增加节点予以记录。
3、使用内存管理的方式。有经验的工程师会自己写内存管理的程序,把串口读到的数据通过内存管理进行处理。
4、使用OS的数据队列。
几种方式的对比分析:
编号
优点
缺点
1
写法简单,容易理解
数组长度有限,有数据溢出的风险。
2
理论实现容易,数组长度灵活
占用的内存过大
3
灵活易用,数组长度灵活,不依赖操作系统
理解起来可能会有难度
4
灵活易用,数组长度灵活,依赖操作系统
必须依赖OS
下面对上述的几种方式做详细的介绍。