S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发讲解(二) (转)
2019-07-12 15:33 发布
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嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便。如有错误之处,谢请指正。
开发环境
主 机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2
上接:S3C2440上LCD驱动(FrameBuffer)实例开发详解(一)
四、帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动实例代码:
①、建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结构: FrameBuffer 驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:
# include < linux / kernel . h >
# include < linux / module . h >
# include < linux / errno . h >
# include < linux / init . h >
# include < linux / platform_device . h >
# include < linux / dma - mapping . h >
# include < linux / fb . h >
# include < linux / clk . h >
# include < linux / interrupt . h >
# include < linux / mm . h >
# include < linux /slab. h >
# include < linux /delay. h >
# include < asm / irq . h >
# include < asm / io . h >
# include < asm / div64 . h >
# include < mach / regs - lcd . h >
# include < mach / regs - gpio . h >
# include < mach / fb . h >
# include < linux / pm . h >
/*FrameBuffer设备名称*/
static char driver_name[] = " my2440_lcd " ;
/*定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量
先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用的地方就明白了*/
struct my2440fb_var
{
int lcd_irq_no; /*保存LCD中断号*/
struct clk * lcd_clock; /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/
struct resource * lcd_mem; /*LCD的IO空间*/
void __iomem * lcd_base; /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/
struct device * dev;
struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/
/*定义一个数组来充当调 {MOD}板。
据数据手册描述,TFT屏 {MOD}位模式为8BPP时,调 {MOD}板(颜 {MOD}表)的长度为256,调 {MOD}板起始地址为0x4D000400*/
u32 palette_buffer[ 256];
u32 pseudo_pal[16];
unsigned int palette_ready; /*标识调 {MOD}板是否准备好了*/
};
/*用做清空调 {MOD}板(颜 {MOD}表)*/
# define PALETTE_BUFF_CLEAR ( 0x80000000)
/*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/
static struct platform_driver lcd_fb_driver =
{
. probe = lcd_fb_probe, /*FrameBuffer设备探测*/
. remove = __devexit_p( lcd_fb_remove), /*FrameBuffer设备移除*/
. suspend = lcd_fb_suspend, /*FrameBuffer设备挂起*/
. resume = lcd_fb_resume, /*FrameBuffer设备恢复*/
. driver =
{
/*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方一致,这样才能把平台设备与该平台设备的驱动关联起来*/
. name = "s3c2410-lcd" ,
. owner = THIS_MODULE,
},
};
static int __init lcd_init( void )
{
/*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注册平台设备*/
return platform_driver_register(& lcd_fb_driver);
}
static void __exit lcd_exit( void )
{
/*注销平台设备*/
platform_driver_unregister(& lcd_fb_driver);
}
module_init( lcd_init);
module_exit( lcd_exit);
MODULE_LICENSE( "GPL" );
MODULE_AUTHOR( "Huang Gang" );
MODULE_DESCRIPTION( "My2440 LCD FrameBuffer Driver" );
②、LCD平台设备各接口函数的实现:
/*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/
static int __devinit lcd_fb_probe( struct platform_device * pdev)
{
int i;
int ret;
struct resource * res; /*用来保存从LCD平台设备中获取的LCD资源*/
struct fb_info * fbinfo; /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/
struct s3c2410fb_mach_info * mach_info; /*保存从内核中获取的平台设备数据*/
struct my2440fb_var * fbvar; /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/
struct s3c2410fb_display * display; /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/
/*获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到
了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/
mach_info = pdev-> dev. platform_data;
if ( mach_info == NULL )
{
/*判断获取数据是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "no platform data for lcd
" );
return - EINVAL;
}
/*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的LCD配置信息结构体数据*/
display = mach_info-> displays + mach_info-> default_display;
/*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中实现*/
fbinfo = framebuffer_alloc( sizeof ( struct my2440fb_var), & pdev-> dev);
if (! fbinfo)
{
dev_err(& pdev-> dev, "framebuffer alloc of registers failed
" );
ret = -ENOMEM;
goto err_noirq;
}
platform_set_drvdata( pdev, fbinfo); /*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数中来使用*/
/*这里的用途其实就是将fb_info的成员par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,
目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/
fbvar = fbinfo-> par;
fbvar-> dev = & pdev-> dev;
/*在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/
fbvar-> lcd_irq_no = platform_get_irq( pdev, 0);
if ( fbvar-> lcd_irq_no < 0)
{
/*判断获取中断号是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "no lcd irq for platform
" );
return - ENOENT;
}
/*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/
res = platform_get_resource( pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
if ( res == NULL )
{
/*判断获取资源是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "failed to get memory region resource
" );
return - ENOENT;
}
/*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/
fbvar-> lcd_mem = request_mem_region( res-> start, res-> end - res-> start + 1, pdev-> name);
if ( fbvar-> lcd_mem == NULL )
{
/*判断申请IO空间是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "failed to reserve memory region
" );
return - ENOENT;
}
/*将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中
注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/
fbvar-> lcd_base = ioremap( res-> start, res-> end - res-> start + 1);
if ( fbvar-> lcd_base == NULL )
{
/*判断映射虚拟地址是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "ioremap() of registers failed
" );
ret = - EINVAL;
goto err_nomem;
}
/*从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟
都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
fbvar-> lcd_clock = clk_get( NULL , "lcd" );
if (! fbvar-> lcd_clock)
{
/*判断获取时钟是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "failed to find lcd clock source
" );
ret = - ENOENT;
goto err_nomap;
}
/*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
clk_enable( fbvar-> lcd_clock);
/*申请LCD中断服务,上面获取的中断号lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED
中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/
ret = request_irq( fbvar-> lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev-> name, fbvar);
if ( ret)
{
/*判断申请中断服务是否成功*/
dev_err(& pdev-> dev, "IRQ%d error %d
" , fbvar-> lcd_irq_no, ret);
ret = - EBUSY;
goto err_noclk;
}
/*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充fb_info结构体*/
/*首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/
/*像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,
像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层
把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时,显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/
strcpy( fbinfo-> fix. id, driver_ name); /*字符串形式的标识符*/
fbinfo-> fix. type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
fbinfo-> fix. type_aux = 0; /*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当没有硬件是都设为0*/
fbinfo-> fix. xpanstep = 0;
fbinfo-> fix. ypanstep = 0;
fbinfo-> fix.ywrapstep= 0;
fbinfo-> fix. accel = FB_ACCEL_NONE;
/*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/
fbinfo-> var. nonstd = 0;
fbinfo-> var. activate = FB_ACTIVATE_NOW;
fbinfo-> var. accel_flags = 0;
fbinfo-> var. vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;
fbinfo-> var. xres = display-> xres;
fbinfo-> var. yres = display-> yres;
fbinfo-> var. bits_per_pixel = display-> bpp;
/*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/
fbinfo-> fbops = & my2440fb_ops;
fbinfo-> flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
fbinfo->pseudo_palette = &fbvar->pseudo_pal;
/*初始化 {MOD}调 {MOD}板(颜 {MOD}表)为空*/
for ( i = 0; i < 256; i++)
{
fbvar-> palette_buffer[ i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
}
for ( i = 0; i < mach_info-> num_displays; i++) /*fb缓存的长度*/
{
/*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里右移3位(即除以8)是因为 {MOD}位模式BPP是以位为单位*/
unsigned long smem_len = ( mach_info-> displays[ i]. xres * mach_info-> displays[ i]. yres * mach_info-> displays[ i]. bpp) >> 3;
if ( fbinfo-> fix. smem_len < smem_len)
{
fbinfo-> fix. smem_len = smem_len;
}
}
/*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/
msleep( 1);
/*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始化,其定义在后面讲到*/
my2440fb_init_registers( fbinfo);
/*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数,其定义在后面讲到*/
my2440fb_check_var( fbinfo);
/*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在后面讲到*/
ret = my2440fb_map_video_memory( fbinfo);
if ( ret)
{
dev_err(& pdev-> dev, "failed to allocate video RAM: %d
" , ret);
ret = - ENOMEM;
goto err_nofb;
}
/*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/
ret = register_framebuffer( fbinfo);
if ( ret < 0)
{
dev_err(& pdev-> dev, "failed to register framebuffer device: %d
" , ret);
goto err_video_nomem;
}
/*对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)
创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/
ret = device_create_file(& pdev-> dev, & dev_attr_debug);
if ( ret)
{
dev_err(& pdev-> dev, "failed to add debug attribute
" );
}
return 0;
/*以下是上面错误处理的跳转点*/
err_nomem:
release_resource( fbvar-> lcd_mem);
kfree( fbvar-> lcd_mem);
err_nomap:
iounmap( fbvar-> lcd_base);
err_noclk:
clk_disable( fbvar-> lcd_clock);
clk_put( fbvar-> lcd_clock);
err_noirq:
free_irq( fbvar-> lcd_irq_no, fbvar);
err_nofb:
platform_set_drvdata( pdev, NULL );
framebuffer_release( fbinfo);
err_video_nomem:
my2440fb_unmap_video_memory( fbinfo);
return ret;
}
/*LCD中断服务程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq( int irq, void * dev_id)
{
struct my2440fb_var * fbvar = dev_id;
void __iomem * lcd_irq_base;
unsigned long lcdirq;
/*LCD中断挂起寄存器基地址*/
lcd_irq_base = fbvar-> lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;
/*读取LCD中断挂起寄存器的值*/
lcdirq = readl( lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
/*判断是否为中断挂起状态*/
if ( lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
{
/*填充调 {MOD}板*/
if ( fbvar-> palette_ready)
{
my2440fb_write_palette( fbvar);
}
/*设置帧已插入中断请求*/
writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND);
}
return IRQ_HANDLED;
}
/*填充调 {MOD}板*/
static void my2440fb_write_palette( struct my2440fb_var * fbvar)
{
unsigned int i;
void __iomem * regs = fbvar-> lcd_base;
fbvar-> palette_ready = 0;
for ( i = 0; i < 256; i++)
{
unsigned long ent = fbvar-> palette_buffer[ i];
if ( ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
{
continue ;
&nb
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