想要实现流水灯我们需要编写哪些函数?
谈到需要编写哪些函数的话,就涉及到了一个驱动【框架】的事情。对于一个简单的流水灯函数的实现,我们的框架也非常的简单。主要分为以下三个部分:
- LED_Open( )
- LED_Read( )
- LED_Write( )
没错,就是最终我们只需要编写上面三个函数,就能在系统中加入我们流水灯的驱动程序了。
LED_Open
先上代码:
static int LED_Open(struct inode *inode, struct file *file)
{
/* 配置GPF4,5,6为输出 */
*gpfcon &= ~((0x3<<(4*2)) | (0x3<<(5*2)) | (0x3<<(6*2)));
*gpfcon |= ((0x1<<(4*2)) | (0x1<<(5*2)) | (0x1<<(6*2)));
return 0;
}
首先我们需要第一个file_operation结构
LED_Write
先上代码:
static ssize_t LED_Write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t * ppos)
{
int val;
copy_from_user(&val, buf, count);
if (val == 1)
{
*gpfdat &= ~((1<<4) | (1<<5) | (1<<6));
}
else
{
*gpfdat |= (1<<4) | (1<<5) | (1<<6);
}
return 0;
}