前段时间在项目中用到了涉及到了xml文件的解析,环境是嵌入式linux,在此简单总结一下留个记录,也跟大家分享一下。 我在项目中用的是expat解析库,还有很多其它的库可以使用,比如libxml、minixml等,它们之间有些差别,下面是从网上粘来的说法。 目前的xml解析器一般有两种解析的形式.一种是DOM模型的,一种是SAX2模型的.DOM模型是讲xml文件中的结构解析成一棵树,然后再进行各种操作;而SAX2模型是类似与事件处理的方式从头到位解析xml文件.两种方式各有优劣,不过在嵌入式设备上用DOM模型的解析器似乎太耗内存,所以一般都用SAX2的解析器。 expat就是SAX2模型的解析器,下面简单说说安装和使用方法:1.下载、解压expat库(网上资源很多,自己搜)2.执行configure文件和make install、make,注意执行 configure时要把编译指令改为交叉编译指令(交叉编译指令视情况而定)如下: ./configure CC=arm-linux-gcc --host=arm-linux --prefix=$PWD/_install3.使用方法: expat库要包含的头文件是expat.h,如果是集成开发环境,如eclipse,需要包含动态库或者静态库(libexpat.a,libexpat.so)的路径,expat要使用的函数有4个: XML_ParserCreate() XML_SetUserData() XML_SetElementHandler() XML_ParserFree()
粘一段代码[html] view plain copy- #include "readconfig.h"
- #include "expat.h"
-
- #define MAX_XML_CONFIG_FILE_SIZE 1024000
-
- static Shm_Data_Cache *config_shm_data_cache = NULL;
- static NAYU_INT32 g_channel_offset = 0;
- static NAYU_INT32 g_device_offset = 0;
- static NAYU_INT32 g_iopoint_offset = 0;
-
- void startElement(void *userData, const char *name, const char **atts)
- {
[html] view plain copy- /*这个函数中name就是属性名,*atts[奇数]是字段名,*atts[偶数]是字段值*/
- }
-
- void endElement(void *userData, const char *name)
- {
- /*这个函数中判断name的结尾并做出相应的处理*/
- }
-
- int Get_Total_Config(Shm_Data_Cache * shm)//自定义函数
- {
- config_shm_data_cache = shm;
- NAYU_INT8 buf[MAX_XML_CONFIG_FILE_SIZE];
- XML_Parser parser = XML_ParserCreate(NULL);
- NAYU_INT32 depth = 0;
- FILE* pf = fopen("/home/nayu/config/db.xml","r");
- if(pf == NULL)
- {
- printf("Open xml file error!
");
- return -1;
- }
- XML_SetUserData(parser, &depth);
- XML_SetElementHandler(parser, startElement, endElement);
- size_t len = 0;
- do{
- len = fread(buf, 1, sizeof(buf), pf);
- XML_Parse(parser, buf, len, 1);
- }while(len>0);
- XML_ParserFree(parser);
- fclose(pf);
- return 0;
- }
expat
介绍
expat是使用C所写的XML解释器,采用流的方式来解析XML文件,并且基于事件通知型来调用分析到的数据,并不需要把所有XML文件全加载到内存里,这样可以分析非常大的XML文件。expat库是由XML的主要负责人James Clark来实现的,符合W3C的XML标准。
expat默认只支持UTF-8 UTF-16 ISO-8859-1 US-ASCII ,其它的字符集需要自己定义UnknownEncodingHandler的实现,不然分析器会报错。
使用
首先是用XML_ParserCreate(const XML_Char *encodingName),参数一般为NULL,函数返回一个XML_Parser类型指针,我们就当他是一个句柄吧,类似于Windows里的内核对象,一般需要保存在一个全局的指针里。然后调用XML_SetElementHandler(XML_Parser parser, XML_StartElementHandler start, XML_EndElementHandler end), 第一个参数是那个Parser句柄,第二个和第三个参数则是整个Parser的核心,类型为CallBack的函数,分别对应于解析<>和>, 下面分别详细介绍这个2个回调函数。
typedef void (XMLCALL *
XML_StartElementHandler) (void *userData, const XML_Char *name, const XML_Char **atts);
其中第一个参数userData, 可以由函数XML_SetUserData(XML_Parser parser, void *p)设置, 后面两个参数,我用个具体的列子说明下,这样更好理解:
比如有个标准XML,某个标签属性如下:
那么StartElementHandler回调返回的name就是标签"feed", **atts是一个指针数组,分别指向标签的一组属性,atts[0]就是"version", atts[1]就是"2.0", 以此类推。
这时候必然有个对应的。
typedef void (XMLCALL *
XML_EndElementHandler) (void *userData, const XML_Char *name);
就是处理标签结束的,name就是"feed”了,这个回调一般是用户设置自己的状态机的。
最后一个函数就是
XML_SetCharacterDataHandler(XML_Parser parser,XML_CharacterDataHandler handler)
这个函数是设置处理一个<>和>之间的字段的回调。 回调原型如下:
typedef void (XMLCALL *XML_CharacterDataHandler) (void *userData, const XML_Char *s, int len);
其中第二个参数是一块Buffer的指针,就是你传入的那块Buffer,比如:
天气 28日08时至29日08时,陕西中南部、山西西南部、河南中南部、河南南部、湖北北部等地局部有大暴雨。 假设目前解析到天气这个charData, 那个指针的内容,实际上是这样的:
天气 28日08时至29日08时,陕西中南部、山西西南部、河南中南部、湖北北部等地局部有大暴雨。 所有要根据第三个参数len来确定正确的数据。 但这里有个非常隐晦的问题,后面会说到。
最后就是parse,调用 XML_Parse(XML_Parser parser, const char *s, int len, int isFinal)
第二个参数是用户指定的Buffer指针, 第三个是这块Buffer中实际内容的字节数,最后参数代表是否这块Buffer已经结束。比如要解析的XML文件太大,但内存比较吃紧,Buffer比较小,则可以循环读取文件,然后丢给Parser, 在文件读取结束前,isFinal参数为FALSE,反之为TRUE。
这里的Buffer如果太小则会造成上面提到那个隐晦的问题,
XML_CharacterDataHandler一次返回的可能并不是完整的CharData,比如这个charData的Len大于你的 Buffer大小,那这是会连续调用2次XML_CharacterDataHandler,我们需要将2次结果拼接起来,以得到正确结果,因此我们的状态机一定要考虑到这点。
顺便说下XML_ParserReset(XML_Parser parser, const XML_Char *encodingName)函数,如果你不确定前后2次XML是否一样的情况下,比如网络上投递的XML,在一次解析后最好调用一次本函数,否则会出现意料之外的结果。比如前后两次XML完全一样,可这你并不知情,那么XML_Parse()会返回失败。
TinyXML
开源:
http://sourceforge.net/projects/tinyxml/ 介绍
TinyXML is a simple, small, minimal, C++ XML parser that can be easily integrating into other programs. It reads XML and creates C++ objects representing the XML document. The objects can be manipulated, changed, and saved again as XML。通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。可用于Windows、Linux平台。在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:
TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。 TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。TiXmlComment:对应于XML中的注释TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,<?versiong="1.0" ?>。TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。TiXmlElement:对应于XML的元素。TiXmlText:对应于XML的文字部分TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。 TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。
安装和配置
TinyXML使用了多线程环境,因此需要设置多线程的环境,win下vc中选择Debug MultiThreaed DLL。
使用
可对xml文件及xml 字符流(非xml文件)进行解析:xml文件解析方法 myDocument->LoadFile(
"Students.xml");字符流解析方法 myDocument->Parse(xmlString.c_str());