本文总结于朱有鹏物联网大讲堂Linux C基础视频,希望各位批评指正!感谢朱老师的帮助^_^ 1.C语言写代码步骤: 第一步:编辑源代码(使用vi或者其他编辑器) 第二步:编译。编译就是用编译器把源程序转化成可执行程序的过程,编译要用到编译器。 我们在linux中使用编译器一般是gcc。 譬如:gcc hello.c 把当前目录下hello.c文件编译,得到的可执行文件名字叫a.out 也可以自己指定编译后生成的可执行程序的名字,使用gcc hello.c -o hello 第三步:执行编译生成的可执行程序,执行方式是./hello 第四步:调试。当你执行后发现程序结果不对,不是自己想要的,这时候就是返回来看源代码哪里不对。 然后修改,再编译执行,再看结果。如此循环直接结果正确。
2.VMWare共享文件夹使用 在linux中,直接到 /mnt/hgfs目录下,即可找到刚才第二步中Name相同的名字的文件夹, 这个目录即是第一步中Windows中目录在linux下的映射。
3、C语言数据类型 3.1、整形 C语言中的整形对应数学中的整数,整形变量是用来描述一个整数值的,整形变量经过计算后也 只能是整数(整型),不可能出现小数(浮点型). 3.2、浮点型 C语言中浮点型对应数学中的小数。浮点型有float和double两种。使用方式相同,不同在于 表示范围和精度。float表示的范围小,精度低(小数点后6位); 而double表示范围大,精度高。(小数点后16位) 范围是说表示的数有多大,精度是指这个数的分辨率有多细 注意:printf中打印float或double类型,都是用%f,不能用%d。 3.3、字符型 字符型对应ASCII字符。ASCII字符是一种编码,就是用数字编码来表示一个符号的一种方法 本质上说,字符型其实也是整形,只是这些整形数被用来表示一些字符的ASCII编码值, 所以叫做字符型。字符型一般用8位二进制表示,无符号字符型范围是0~255. 字符型其实是一种比short还短的整形,所以它可以和int相运算。 3.4、有符号数和无符号数 数学中数是有符号的,有整数和负数之分。所以计算机中的数据类型也有符号, 分为有符号数和无符号数。 有符号数: 整形:signed int(简写为 int) signed long,也写作signed long int,(简写为long) signed short,也写作signed short int(简写为short) signed(表示signed int) 浮点型: signed float(简写为float) signed double(简写为double) 字符型: signed char(简写为char) 无符号数: 整形:整形无符号数,用来表示一些编码编号之类的东西。譬如身份证号,房间号 unsigned int(没有简写) unsigned long int(简写unsigned long) unsigned short int(简写为unsigned short) 对于char short int long等整形类型的数,都分有符号有无符号数。 而对于float和double这种浮点型数来说,只有有符号数,没有无符号数。 对于C语言来说,数(也就是变量)是存储在内存中一个一个的格子中的。存储的时候是以二进制 方式存储的。对于有符号数和无符号数来说,存储方式不同的。 譬如对于int来说unsigned int 无符号数,32位(4字节)全部用来存数的内容所以表示的数的 范围是0 ~ 4294967295(2^32 - 1) signed int有符号数,32位中最高位用来存符号(0表示正数,1表示负数),剩余的31位 用来存数据。所以可以表示的数的范围-2147483648(2^32) ~ 2147483647(2^31 - 1) 结论:从绝对数值来说,无符号数所表示的范围要大一些。因为有符号数使用1个二进制位来表示 正负号。 浮点数:没有无符号浮点数。也就是说,小数一般只用在数学概念中,都是有符号的。 字符型:字符型有无符号数 unsigned char(没有简写) 注意:对于整形和字符型来说,有符号数和无符号数表示的范围是不同的。 譬如字符型,有符号数范围是-128~127,无符号数的范围是0~255。 a++是先执行表达式后再自增,执行表达式时使用的是a的原值。 ++a是先自增再执行表达示,执行表达式时使用的是自增后的a。
4.程序结构 4.1、switch case 1、case中必须是常数,而且必须是整形(不能是float double,可以是int char) 2、一般来说,每个case中代码段后都必须有一个break 3、case之后一般都会有default。语法上允许没有default,但是建议写代码时一定要写。 4.2、switch case和if else对比: 1、if else适合对比条件比较复杂,但是分支比较少的情况;switch case适合那种对比条件 不复杂,但是分支数很多的情况。 2、所有的选择结构,其实都可以用if else来实现。但是只有部分才可以用switch case实现。 一般的做法是:在适合使用switch case的情况下会优先使用switch case,如果不适合 使用switch case,则不得不使用if else。
5.复合数据类型 所谓复合数据类型,是指由简单数据类型,经过一定的数据结构封装,组成的新的数据类型。 譬如数组、结构体。 5.1、数组的初始化 第一种:完全初始化。依次赋值 第二种:不完全初始化。初始化式中的值从a[0]开始,依次向后赋值,不足的默认用0填充赋值 5.2、数据类型实质 C语言程序中,变量的实质就是内存中的一个格子。当我们定义(创造一个变量)了一个变量后, 就相当于在内存中得到了一个格子,这个格子的名字就是变量名,以后访问这个内存格子 就使用该变量名就行了。这就是变量的本质。
数据类型的实质是内存中格子的不同种类。譬如在32位机器上 短整形格子(short) 占用2字节空间 16位 整形格子(类型是int)、 占用4字节空间 32位 单精度浮点型格子(float)、 占用4字节空间 双精度浮点型格子(double)、 占用8字节空间 64位 字符型格子(char)。 占用1字节空间 8位 5.3、sizeof运算符 作用:返回一个变量或者一个数据类型的内存占用长度,以字节为单位。 sizeof(a) / sizeof(a[0]) 测试一个数组中究竟有多少个元素 基础知识: 1、在C语言中引用一个单个字符时,应该用单引号''括起来,譬如'a'。 2、定义数组同时初始化,则可以省略数组定义时[]中的长度。C语言编译器会自动推论其长度, 推论依据是初始化式中初始化元素的个数。由此可知,省略[]中数组元素个数只有一种情况, 那就是后面的初始化式必须为完全初始化。 3、在C语言中引用一个字符串时,应该用""括起来,譬如"abcde" "abcde"实际上有6个字符,分别是'a' 'b' 'c' 'd' 'e' '