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嵌入式学习 2013-01-10 15:20
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TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。
OSI 协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层及物理层
TCP/IP 参考模型 :从上到下共分为4 层 :应用层、传输层、网络层、网络接口层
TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于要求得到响应的应用程序。
UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输少量数据,可靠性则由应用层来负责。
TCP 三次握手协议
TCP对话通过三次握手来初始化的。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步,告诉其他主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。
三次握手的简单过程。
· 初始化主机通过一个同步标志置位的数据段发出会话请求。
· 接收主机通过发回具有以下项目的数据段表示回复:同步标志置位、即将发送的数据段的起始字节的顺序号、应答并带有将收到的下一个数据段的字节顺序号。
· 请求主机再回送一个数据段,并带有确认顺序号和确认号。
UDP
UDP 即用户数据报协议,它是一种无连接协议,因此不需要像TCP 那样通过三次握手来建立一个连接。同时,一个UDP应用可同时作为应用的客户或服务器方。由于UDP协议
并不需要建立一个明确的连接,因此建立UDP应用要比建立TCP应用简单得多。
socket
socket接口是一种特殊的I/O,它也是一种文件描述符。每一个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}
socket有3 种类型
(1)流式socket(SOCK_STREAM)
流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。
(2)数据报socket(SOCK_DGRAM)
数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。
(3)原始socket
原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。
地址结构相关处理
1 . 下面首先介绍两个重要的数据类型:sockaddr 和sockaddr_in,这两个结构类型都是用来保存socket信息的,如下所示:
[cpp]
view plaincopyprint?
- struct sockaddr {
- unsigned short sa_family;
- char sa_data[14];
- };
- struct sockaddr_in {
- short int sa_family;
- unsigned short int sin_port;
- struct in_addr sin_addr;
- unsigned char sin_zero[8];
- };
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /*地址族*/
char sa_data[14]; /*14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口号。*/
};
struct sockaddr_in {
short int sa_family; /*地址族*/
unsigned short int sin_port; /*端口号*/
struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/
unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/
};
这两个数据类型是等效的,可以相互转化,通常sockaddr_in数据类型使用更为方便。在建立socketadd或sockaddr_in后,就可以对该socket 进行适当的操作了。
2.结构字段
下面列出了该结构sa_family字段可选的常见值。
结构定义头文件#include
AF_INET:IPv4协议
AF_INET6:IPv6协议
AF_LOCAL:UNIX域协议
AF_LINK:链路地址协议
Sa_family
AF_KEY:密钥套接字(socket)
htons、ntohs、htonl、ntohl。这四个地址分别实现网络字节序和主机字节序的转化,这里的h 代表host,n 代表network,s 代表short,l 代表long
3.地址格式转化函数
在IPv4 中用到的函数有inet_aton、inet_addr 和inet_ntoa,而IPv4 和IPv6 兼容的函数有inet_pton 和inet_ntop。在IPv4 中用到的函数有inet_aton、inet_addr 和inet_ntoa,而IPv4 和IPv6 兼容的函数有inet_pton 和inet_ntop。
inet_pton 函数是将点分十进制地址映射为二进制地址,而inet_ntop 是将二进制地址映射为点分十进制地址。
函数原型如下:
int inet_pton(int family,const char *strptr, void *addrptr) strptr:要转化的值 addrptr:转化后的地址
int inet_ntop(int family, void *addrptr, char *strptr, size_t len) addrptr:转化后的地址 strptr:要转化的值
4.名字地址转化
一些函数可以实现主机名和地址的转化,最为常见的有gethostbyname、gethostbyaddr、getaddrinfo等
gethostbyname 是将主机名转化为IP 地址,gethostbyaddr 则是逆操作,是将IP地址转化为主机名,另外getaddrinfo还能实现自动识别IPv4地址和IPv6地址。
gethostbyname和gethostbyaddr 都涉及到一个hostent 的结构体
[cpp]
view plaincopyprint?
- Struct hostent{
- char *h_name;
- char **h_aliases;
- int h_addrtype;
- int h_length;
- char **h_addr_list;
- }
Struct hostent{
char *h_name;/*正式主机名*/
char **h_aliases;/*主机别名*/
int h_addrtype;/*地址类型*/
int h_length;/*地址长度*/
char **h_addr_list;/*指向IPv4或IPv6的地址指针数组*/
}
调用该函数后就能返回hostent 结构体的相关信息。
[cpp]
view plaincopyprint?
- struct addrinfo{
- int ai_flags;
- int ai_family;
- int ai_socktype;
- int ai_protocol;
- size_t ai_addrlen;
- char *ai_canoname;
- struct sockaddr *ai_addr;
- struct addrinfo *ai_next;
- }
struct addrinfo{
int ai_flags;/*AI_PASSIVE,AI_CANONNAME;*/
int ai_family;/*地址族*/
int ai_socktype;/*socket类型*/
int ai_protocol;/*协议类型*/
size_t ai_addrlen;/*地址长度*/
char *ai_canoname;/*主机名*/
struct sockaddr *ai_addr;/*socket结构体*/
struct addrinfo *ai_next;/*下一个指针链表*/
}
getaddrinfo函数涉及到一个addrinfo的结构体
头文件: #include
函数原型
Struct hostent *gethostbyname(const char *hostname) Hostname:主机名
Int getaddrinfo(const char *hostname,const char *service,const struct addrinfo*hints,struct addrinfo **result) service:服务名或十进制的串口号字符串 hints:服务线索 result:返回结果
----------- socket基础编程
socket编程的基本函数有socket、bind、listen、accept、send、sendto、recv、recvfrom这几个
· socket:该函数用于建立一个socket连接,可指定socket类型等信息。在建立了socket连接之后,可对socketadd或sockaddr_in进行初始化,以保存所建立的socket信息。
· bind:该函数是用于将本地IP 地址绑定端口号的,若绑定其他地址则不能成功。另外,它主要用于TCP的连接,而在UDP的连接中则无必要。
· connect:该函数在TCP中是用于bind的之后的client 端,用于与服务器端建立连接,而在UDP中由于没有了bind函数,因此用connect有点类似bind函数的作用。
· send和recv:这两个函数用于接收和发送数据,可以用在TCP中,也可以用在UDP中。当用在UDP时,可以在connect函数建立连接之后再用。
· sendto和recvfrom:这两个函数的作用与send和recv函数类型,也可以用在TCP和UDP中。当用在TCP时,后面的几个与地址有关参数不起作用,函数作用等同于send和recv;当用在UDP时,可以用在之前没有使用connect的情况时,这两个函数可以自动寻找制定地址并进行连接。
用TCP协议socket编程流程图
用UDP协议socket编程流程图
函数格式
所需头文件#include
函数原型int socket(int family, int type, int protocol)
family:协议族 type:套接字类型:SOCK_STREAM:字节流套接字socket SOCK_DGRAM:数据报套接字socket SOCK_RAW:原始套接字socket
函数原型int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen) socktd:套接字描述符 my_addr:本地地址 addrlen:地址长度
函数原型int listen(int sockfd, int backlog) Backlog:请求队列中允许的最大请求数,大多数系统缺省值为20
函数原型int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
addr:客户端地址 addrlen:地址长度
函数原型int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
serv_addr:服务器端地址 addrlen:地址长度
函数原型int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags) msg:指向要发送数据的指针 len:数据长度 flags:一般为0
函数原型int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags)
函数原型int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr*to, int tolen)
函数原型int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int*fromlen) from:源机的IP地址和端口号信息 tolen:地址长度
一个简单的C/S例子
server.c
[cpp]
view plaincopyprint?
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define SERVPORT 3333
- #define BACKLOG 10
- #define MAX_CONNECTED_NO 10
- #define MAXDATASIZE 5
- int main()
- {
- struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
- int sin_size,recvbytes;
- int sockfd,client_fd;
- char buf[MAXDATASIZE];
-
- if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
- perror("socket");
- exit(1);
- }
- printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
-
- server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
- server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
- server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
- bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
-
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
- sockaddr))== -1){
- perror("bind");
- exit(1);
- }
- printf("bind success!
");
-
- if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
- perror("listen");
- exit(1);
- }
- printf("listening....
");
-
- if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_
- size))== -1){
- perror("accept");
- exit(1);
- }
-
- if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
- perror("recv");
- exit(1);
- }
- printf("received a connection :%s
",buf);
- close(sockfd);
- }
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 5
int main()
{
struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
int sin_size,recvbytes;
int sockfd,client_fd;
char buf[MAXDATASIZE];
/*建立socket连接*/
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
perror("socket");
exit(1);
}
printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
/*设置sockaddr_in 结构体中相关参数*/
server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
/*绑定函数bind*/
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
sockaddr))== -1){
perror("bind");
exit(1);
}
printf("bind success!
");
/*调用listen函数*/
if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
perror("listen");
exit(1);
}
printf("listening....
");
/*调用accept函数,等待客户端的连接*/
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&sin_
size))== -1){
perror("accept");
exit(1);
}
/*调用recv函数接收客户端的请求*/
if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
perror("recv");
exit(1);
}
printf("received a connection :%s
",buf);
close(sockfd);
}
client.c
[cpp]
view plaincopyprint?
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define SERVPORT 3333
- #define MAXDATASIZE 100
- main(int argc,char *argv[]){
- int sockfd,sendbytes;
- char buf[MAXDATASIZE];
- struct hostent *host;
- struct sockaddr_in serv_addr;
- if(argc < 2){
- fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!
");
- exit(1);
- }
-
- if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
- perror("gethostbyname");
- exit(1);
- }
-
- if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
- perror("socket");
- exit(1);
- }
-
- serv_addr.sin_family=AF_INET;
- serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
- serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
- bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
-
- if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,
- sizeof(struct sockaddr))== -1){
- perror("connect");
- exit(1);
- }
-
- if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))== -1){
- perror("send");
- exit(1);
- }
- close(sockfd);
- }
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100
main(int argc,char *argv[]){
int sockfd,sendbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc < 2){
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!
");
exit(1);
}
/*地址解析函数*/
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
perror("gethostbyname");
exit(1);
}
/*创建socket*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
perror("socket");
exit(1);
}
/*设置sockaddr_in 结构体中相关参数*/
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
/*调用connect函数主动发起对服务器端的连接*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,
sizeof(struct sockaddr))== -1){
perror("connect");
exit(1);
}
/*发送消息给服务器端*/
if((sendbytes=send(sockfd,"hello",5,0))== -1){
perror("send");
exit(1);
}
close(sockfd);
}
网络高级编程网络高级编程所需头文件 #include
函数原型int socket(int family, int type, int protocol)所需头文件#include
函数原型int socket(int family, int type, int protocol)所需头文件#include
函数原型int socket(int family, int type, int protocol)调用该函数后就能返回hostent 结构体的相关信息。
getaddrinfo函数涉及到一个addrinfo的结构体调用该函数后就能返回hostent 结构体的相关信息。
getaddrinfo函数涉及到一个addrinfo的结构体
5.网络高级编程
之前介绍的如connet、recv、send都是阻塞性函数,若资源没有准备好,则调用该函数的进程将进入睡眠状态,这样就无法处理I/O 多路复用的情况了,fcntl和select是了两种解决I/O 多路复用的解决方法
1.fcntl
函数fcntl针对socket编程提供了如下的编程特性。
· 非阻塞I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_NONBLOCK。
· 信号驱动I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_ASYNC。
简单的例子fcntl.c
[cpp]
view plaincopyprint?
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define SERVPORT 3333
- #define BACKLOG 10
- #define MAX_CONNECTED_NO 10
- #define MAXDATASIZE 100
- int main()
- {
- struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
- int sin_size,recvbytes,flags;
- int sockfd,client_fd;
- char buf[MAXDATASIZE];
- if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
- perror("socket");
- exit(1);
- }
- printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
- server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
- server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
- server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
- bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
- sockaddr))== -1){
- perror("bind");
- exit(1);
- }
- printf("bind success!
");
- if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
- perror("listen");
- exit(1);
- }
- printf("listening....
");
-
- if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0)
- perror("fcntl F_SETFL");
- flag |= O_NONBLOCK;
- if(fcntl(fd,F_SETEL,flags)<0)
- perror("fcntl");
- while(1){
- sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
- if((client_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&client_sockaddr,
- &sin_size))== -1){
- perror("accept");
- exit(1);
- }
- if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
- perror("recv");
- exit(1);
- }
- if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
- perror("read");
- exit(1);
- }
- printf("received a connection :%s",buf);
- close(client_fd);
- exit(1);
- }
- }
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
int sin_size,recvbytes,flags;
int sockfd,client_fd;
char buf[MAXDATASIZE];
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
perror("socket");
exit(1);
}
printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
sockaddr))== -1){
perror("bind");
exit(1);
}
printf("bind success!
");
if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
perror("listen");
exit(1);
}
printf("listening....
");
/*调用fcntl函数设置非阻塞参数*/
if((flags=fcntl( sockfd, F_SETFL, 0))<0)
perror("fcntl F_SETFL");
flag |= O_NONBLOCK;
if(fcntl(fd,F_SETEL,flags)<0)
perror("fcntl");
while(1){
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&client_sockaddr,
&sin_size))== -1){
perror("accept");
exit(1);
}
if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
perror("recv");
exit(1);
}
if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
perror("read");
exit(1);
}
printf("received a connection :%s",buf);
close(client_fd);
exit(1);
}/*while*/
}
2.select
使用fcntl 函数虽然可以实现非阻塞I/O 或信号驱动I/O,但在实际使用时往往会对资源是否准备完毕进行循环测试,这样就大大增加了不必要的CPU 资源。select函数还可以设置等待的时
select_socket.c
[cpp]
view plaincopyprint?
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define SERVPORT 3333
- #define BACKLOG 10
- #define MAX_CONNECTED_NO 10
- #define MAXDATASIZE 100
- int main()
- {
- struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
- int sin_size,recvbytes;
- fd_set readfd;
- fd_set writefd;
- int sockfd,client_fd;
- char buf[MAXDATASIZE];
- if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
- perror("socket");
- exit(1);
- }
- printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
- server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
- server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
- server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
- bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
- sockaddr))== -1){
- perror("bind");
- exit(1);
- }
- printf("bind success!
");
- if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
- perror("listen");
- exit(1);
- }
- printf("listening....
");
-
- FD_ZERO(&readfd);
- FD_SET(sockfd,&readfd);
- while(1){
- sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
-
- if(select(MAX_CONNECTED_NO,&readfd,NULL,NULL,(struct timeval *)0)>0){
- if(FD_ISSET(sockfd,&readfd)>0){
- if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_
- sockaddr,&sin_size))== -1){
- perror("accept");
- exit(1);
- }
- if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
- perror("recv");
- exit(1);
- }
- if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
- perror("read");
- exit(1);
- }
- printf("received a connection :%s",buf);
- }
- close(client_fd);
- }
- }
- }
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
int sin_size,recvbytes;
fd_set readfd;
fd_set writefd;
int sockfd,client_fd;
char buf[MAXDATASIZE];
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1){
perror("socket");
exit(1);
}
printf("socket success!,sockfd=%d
",sockfd);
server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
bzero(&(server_sockaddr.sin_zero),8);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(struct
sockaddr))== -1){
perror("bind");
exit(1);
}
printf("bind success!
");
if(listen(sockfd,BACKLOG)== -1){
perror("listen");
exit(1);
}
printf("listening....
");
/*将调用socket函数的描述符作为文件描述符*/
FD_ZERO(&readfd);
FD_SET(sockfd,&readfd);
while(1){
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*调用select函数*/
if(select(MAX_CONNECTED_NO,&readfd,NULL,NULL,(struct timeval *)0)>0){
if(FD_ISSET(sockfd,&readfd)>0){
if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_
sockaddr,&sin_size))== -1){
perror("accept");
exit(1);
}
if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))== -1){
perror("recv");
exit(1);
}
if(read(client_fd,buf,MAXDATASIZE)<0){
perror("read");
exit(1);
}
printf("received a connection :%s",buf);
}/*if*/
close(client_fd);
}/*select*/
}/*while*/
}
下面是实现简单的linux 下的TCP通讯程序
服务器端的代码如下:
server.c
[cpp]
view plaincopyprint?
#include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
#define MYPORT 3490
- #define BACKLOG 10
- #define MAXDATASIZE 1024
int sockfd,new_fd;
- pthread_t accthread,recthread;void recmessage(void){
- while(1){
- int numbytes;
- char buf[MAXDATASIZE];
- if((numbytes = recv(new_fd,buf,MAXDATASIZE,0)) == -1){
- perror("recv");
- exit(1);
- }
- buf[numbytes] = '