USB video class(又称为
USB video device class or
UVC)就是
USB device
class视频产品在不需要安装任何的驱动程序下即插即用,包括
摄像头、数字
摄影机、模拟视频转换器、
电视卡及
静态视频相机。
最新的UVC版本为UVC 1.5,由
USB-IF(
USB
Implementers Forum)定义包括基本协议及负载格式
[1] [2].
这个链接是Linux中对UVC支持的相关描述。http://www.ideasonboard.org/uvc/
V4L2:
Video4Linux或V4L是一个视频截取及设备输出API,以及Linux的驱动程序框架,支持很多USB摄像头、电视调谐卡以及其他设备。Video4Linux与Linux内核紧密集成,Video4Linux取名的灵感来自Video
for Windows(有时候会缩写为“V4W”),但两者在技术上并没有任何关系[1][2]。
从两个的介绍也能看出来这两者之间的关系。
简单的讲V4L2就是用来管理UVC设备的并且能够提供视频相关的一些API。那么这些API怎么使用或者能被谁使用呢。在Linux系统上有很多的开源软件能够支持V4L2。常见的又FFmpeg、opencv、Skype、Mplayer等等。
这样一个UVC能够进行视频显示的话应该满足三个条件:
1 UVC的camera硬件支持
2 UVC驱动支持,包括USB设备驱动以及v4l2的支持
3 上层的应用程序支持
linux UVC驱动是为了全面的支持UVC设备。它包括V4L2内核驱动程序和用户空间工具补丁。这个视频设备或者USB视频类的USB设备类的定义定义了在USB上的视频流的功能。UVC类型的外设只需要一个通用的驱动支持就能够正常工作,就像USB
大容量存储设备一样。
UVC的linux kernel驱动程序和支持的硬件设备都在这里有相关的描述:http://www.ideasonboard.org/uvc/。
判断一个摄像头是否属于UVC规范可以使用如下方法:
1 使用lsusb命令或其他硬件信息查看工具,找出摄像头的设备号(Vendor ID)和产品号(Product ID)。
2 查找是否有视频类借口信息
lsusb -d VID:PID -v | grep "14 Video"
如果兼容UVC,则会输出类似信息
bFunctionClass 14 Video
bInterfaceClass 14 Video
bInterfaceClass 14 Video
bInterfaceClass 14 Video
如果没有以上信息,则是non-UVC设备。
1. Kernel配置:
Device Drivers ---> <*> Multimediasupport ---> Video For Linux
Device Drivers ---> <*> Multimediasupport ---> [*] Video capture adapters ---> [*] V4L USB devices ---> USB Video Class (UVC)
--- V4L USB devices :这里还有很多特定厂商的driver.可供选择。
分析:
"USB Video Class(UVC)":对应的driver是:uvcvideo.ko
"Video For Linux": 对应driver是:videodev.ko
安装driver顺序如下:
insmod v4l1_compat.ko
insmod videodev.ko
insmod uvcvideo.ko
driver会创建一个或多个主设备号为81,次设备号:0-255的设备。
除了camera会创建为:/dev/videoX 之外,还有VBI设备-/dev/vbiX.Radio设备--/dev/radioX.
2. V4L2一些概念:
2.1:Video Input and Output:
video input and output是指device物理连接。
只有video 和VBI capture拥有input.
Radio设备则没有video input 和output.
2.2: Video Standards:
Video Device支持一个或多个Video 标准。
3. 使用V4L2编程:
使用V4L2(Video for Linux 2) API的过程大致如下:
Opening the device
Changing device properties, selecting a video and audio input,video standard, picture brightness a. o.
Negotiating a data format
Negotiating an input/output method
The actual input/output loop
Closing the device
3.1:打开设备:
fd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0); //以阻塞模式打开设想头
3.2: 查询设备能力:Querying Capabilities:
因为V4L2可以对多种设备编程,所以并不是所有API可以对所有设备编程,哪怕是同类型的设备,使用ioctl--VIDIOC_QUERYCAP去询问支持什么功能。
struct v4l2_capability cap;
rel = ioctl(fdUsbCam, VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
if(rel != 0)
{
perror("ioctl VIDIOC_QUERYCAP");
return -1;
}
结构体如下:
struct v4l2_capability
{
__u8 driver[16];
__u8 card[32];
__u8 bus_info[32];
__u32 version;
__u32 capabilities;
__u32 reserved[4];
};
这里面最重要的是:capabilities:
头文件linux/videodev2.h和kernel头文件linux/videodev2.h中都有描述:
#define V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 0x00000001
#define V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT 0x00000002
#define V4L2_CAP_VIDEO_OVERLAY 0x00000004
#define V4L2_CAP_VBI_CAPTURE 0x00000010
#define V4L2_CAP_VBI_OUTPUT 0x00000020
#define V4L2_CAP_SLICED_VBI_CAPTURE 0x00000040
#define V4L2_CAP_SLICED_VBI_OUTPUT 0x00000080
#define V4L2_CAP_RDS_CAPTURE 0x00000100
#define V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY 0x00000200
#define V4L2_CAP_HW_FREQ_SEEK 0x00000400
#define V4L2_CAP_RDS_OUTPUT 0x00000800
#define V4L2_CAP_TUNER 0x00010000
#define V4L2_CAP_AUDIO 0x00020000
#define V4L2_CAP_RADIO 0x00040000
#define V4L2_CAP_MODULATOR 0x00080000
#define V4L2_CAP_READWRITE 0x01000000
#define V4L2_CAP_ASYNCIO 0x02000000
#define V4L2_CAP_STREAMING 0x04000000
这里要说到VBI,
Vertical Blanking Interval的缩写 。电视信号包括一部分非可视信号,它不传送可视信息,因此被称为ⅦI(垂直消隐期间)。VBI可以用于传送其他信息,通常是一种专用字幕信号
这和Blog 重显率中所说暗合。
在这里, V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 说明设备是个图像采集设备,V4L2_CAP_STREAMING 说明是个Streaming设备。
通常,摄像头都支持以上两个能力。
3.3:查询当前捕获格式:
memset(&fmt, 0, sizeof(structv4l2_format));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
if (ioctl(fdUsbCam, VIDIOC_G_FMT, &fmt)< 0)
{
printf("get format failed
");
return -1;
}
注意,此处,fmt是个in/out参数。
参见Kernel代码v4l2_ioctl.c中。此ioctl,它会首先判断
fmt.type.
type类型和含义如下:
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE :vid-cap
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY :vid-overlay
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT :vid-out
V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE :vbi-cap
V4L2_BUF_TYPE_VBI_OUTPUT : vbi-out
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE :sliced-vbi-cap
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_OUTPUT :sliced-vbi-out
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY : vid-out-overlay
咱们是使用Video Cam的。所以用V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
struct v4l2_format
{
enum v4l2_buf_type type;
union
{
struct v4l2_pix_format pix;
struct v4l2_window win;
struct v4l2_vbi_format vbi;
struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
__u8 raw_data[200];
} fmt;
};
我们得到的信息在v4l2_pix_format中。
你可以看到,宽,高,像素格式。
其中像素格式包括:
#define V4L2_PIX_FMT_RGB332 v4l2_fourcc('R','G','B','1')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB555 v4l2_fourcc('R','G','B','O')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB565 v4l2_fourcc('R','G','B','P')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB555X v4l2_fourcc('R','G','B','Q')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB565X v4l2_fourcc('R','G','B','R')
#define V4L2_PIX_FMT_BGR24 v4l2_fourcc('B','G','R','3')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB24 v4l2_fourcc('R','G','B','3')
#define V4L2_PIX_FMT_BGR32 v4l2_fourcc('B','G','R','4')
#define V4L2_PIX_FMT_RGB32 v4l2_fourcc('R','G','B','4')
#define V4L2_PIX_FMT_GREY v4l2_fourcc('G','R','E','Y')
#define V4L2_PIX_FMT_YVU410 v4l2_fourcc('Y','V','U','9')
#define V4L2_PIX_FMT_YVU420 v4l2_fourcc('Y','V','1','2')
#define V4L2_PIX_FMT_YUYV v4l2_fourcc('Y','U','Y','V')
#define V4L2_PIX_FMT_UYVY v4l2_fourcc('U','Y','V','Y')
#define V4L2_PIX_FMT_YUV422P v4l2_fourcc('4','2','2','P')
#define V4L2_PIX_FMT_YUV411P v4l2_fourcc('4','1','1','P')
#define V4L2_PIX_FMT_Y41P v4l2_fourcc('Y','4','1','P')
#define V4L2_PIX_FMT_NV12 v4l2_fourcc('N','V','1','2')
#define V4L2_PIX_FMT_NV21 v4l2_fourcc('N','V','2','1')
#define V4L2_PIX_FMT_YUV410 v4l2_fourcc('Y','U','V','9')
#define V4L2_PIX_FMT_YUV420 v4l2_fourcc('Y','U','1','2')
#define V4L2_PIX_FMT_YYUV v4l2_fourcc('Y','Y','U','V')
#define V4L2_PIX_FMT_HI240 v4l2_fourcc('H','I','2','4')
#define V4L2_PIX_FMT_HM12 v4l2_fourcc('H','M','1','2')
#define V4L2_PIX_FMT_SBGGR8 v4l2_fourcc('B','A','8','1')
#define V4L2_PIX_FMT_MJPEG v4l2_fourcc('M','J','P','G')
#define V4L2_PIX_FMT_JPEG v4l2_fourcc('J','P','E','G')
#define V4L2_PIX_FMT_DV v4l2_fourcc('d','v','s','d')
#define V4L2_PIX_FMT_MPEG v4l2_fourcc('M','P','E','G')
#define V4L2_PIX_FMT_WNVA v4l2_fourcc('W','N','V','A')
#define V4L2_PIX_FMT_SN9C10X v4l2_fourcc('S','9','1','0')
#define V4L2_PIX_FMT_PWC1 v4l2_fourcc('P','W','C','1')
#define V4L2_PIX_FMT_PWC2 v4l2_fourcc('P','W','C','2')
#define V4L2_PIX_FMT_ET61X251 v4l2_fourcc('E','6','2','5')
fxxk,真TNND多。
请注意,此时取到的宽,高,像素格式均正确。但不知为何,bytesperline却为0。
3.4:设置当前捕获格式
fmt.fmt.pix.width = 640;
fmt.fmt.pix.height = 480;
fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_YUYV;
rel = ioctl(fdUsbCam, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
if (rel < 0)
{
printf("
Set format failed
");
return -1;
}
此时,再取当前捕获格式,则一切正常。包括 bytesperline
3.5:读取Stream 设置。
struct v4l2_streamparm *setfps;
setfps=(struct v4l2_streamparm *) calloc(1, sizeof(structv4l2_streamparm));
memset(setfps, 0, sizeof(struct v4l2_streamparm));
setfps->type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
rel = ioctl(fdUsbCam,VIDIOC_G_PARM, setfps);
if(rel == 0)
{
printf("
Frame rate: %u/%u
",
setfps->parm.capture.timeperframe.denominator,
setfps->parm.capture.timeperframe.numerator
);
}
else
{
perror("Unable to read out current framerate");
return -1;
}
注意: ioctl(fdUsbCam, VIDIOC_G_PARM,setfps); 参数3也是i/o 参数。必须要首先其type.
struct v4l2_streamparm
{
enum v4l2_buf_type type;
union
{
struct v4l2_captureparm capture;
struct v4l2_outputparm output;
__u8 raw_data[200];
} parm;
};
type字段描述的是在涉及的操作的类型。对于视频捕获设备,应该为V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE。对于输出设备应该为V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT。它的值也可以是V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE,在这种情况下,raw_data字段用来传递一些私有的,不可移植的,甚至是不鼓励的数据给内核。
enum v4l2_buf_type {
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE = 1,
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT = 2,
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY = 3,
V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE = 4,
V4L2_BUF_TYPE_VBI_OUTPUT = 5,
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE = 6,
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_OUTPUT = 7,
V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE = 0x80,
};
咱们当然选用V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
对于捕获设备而言,parm.capture字段是要关注的内容,这个结构体如下:
struct v4l2_captureparm
{
__u32 capability;
__u32 capturemode;
structv4l2_fract timeperframe;
__u32 extendedmode;
__u32 readbuffers;
__u32 reserved[4];
};
timeperframe字段用于指定想要使用的帧频率,它又是一个结构体:
struct v4l2_fract{
__u32 numerator;
__u32 denominator;
};
numerator和denominator所描述的系数给出的是成功的帧之间的时间间隔。
numerator 分子,denominator 分母。主要表达每次帧之间时间间隔。
numerator/denominator秒一帧。
3.6:设置Stream参数。(主要是采集帧数)
setfps->parm.capture.timeperframe.numerator=1;
setfps->parm.capture.timeperframe.denominator=60;
rel = ioctl(fdUsbCam,VIDIOC_S_PARM, setfps);
if(rel != 0)
{
printf("
Unable to Set FPS");
return -1;
}
当然,setfps的其它项目,都是之前使用VIDIOC_G_PARM取得的。
3.7:创建一组缓冲区(buf)
struct v4l2_requestbuffers rb;
memset(&rb, 0, sizeof(structv4l2_requestbuffers));
rb.count = 3;
rb.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
rb.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
rel = ioctl(fdUsbCam, VIDIOC_REQBUFS,&rb);
if (rel < 0)
{
printf("Unable to allocate buffers: %d.
",errno);
return -1;
}
其中参数rb为:struct v4l2_requestbuffers:
struct v4l2_requestbuffers
{
__u32 count;
enum v4l2_buf_type type;
enum v4l2_memory memory;
__u32 reserved[2];
};
type 字段描述的是完成的I/O操作的类型。通常它的值要么是视频获得设备的V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE,要么是输出设备的V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT
struct v4l2_memory:
enum v4l2_memory {
V4L2_MEMORY_MMAP = 1,
V4L2_MEMORY_USERPTR = 2,
V4L2_MEMORY_OVERLAY = 3,
};
想要使用内存映谢的缓冲区,它将会把memory字段置为V4L2_MEMORY_MMAP,count置为它想要使用的缓冲区的数目。
顺便看看USB TO Serail:
Device Drivers --->[*] USB support ---> USB Serial Converter support ---> USB Prolific 2303 Single Port SerialDriver
USB Prolific 2303 Single Port Serial Driver是指出支持pl2303芯片的USB 2serial.
pl2303.ko
USB Serial Converter support是基础driver. 对应usbserial.ko
注1:ioctl中常用的cmd.
VIDIOC_REQBUFS:分配内存
VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能
VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式
VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式
VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式
VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式
VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力
VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框
VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框
VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来
VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列
VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数
VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数
VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
VIDIOC_G_PARM :得到Stream信息。如帧数等。
VIDIOC_S_PARM:设置Stream信息。如帧数等。
注2:
如何判断某ioctl cmd所用参数类型:
例如:
ioctl-cmd: VIDIOC_QUERYCAP.
它的返回参数类型ioctl(fd, cmd, 参数)。
首先想到的是从kernel Sourcev4l2_ioctl.c中看。但这比较麻烦,又个简单办法:可以在video2dev.h中看到:
#define VIDIOC_QUERYCAP _IOR ('V', 0, struct v4l2_capability)
即使用cmd为 VIDIOC_QUERYCAP 时,参数为structv4l2_capability
V4L2是V4L的升级版本,linux下视频设备程序提供了一套接口规范。
常用的结构体在内核目录include/linux/videodev2.h中定义
struct v4l2_requestbuffers //申请帧缓冲,对应命令VIDIOC_REQBUFS
struct v4l2_capability //视频设备的功能,对应命令VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_input //视频输入信息,对应命令VIDIOC_ENUMINPUT
struct v4l2_standard //视频的制式,比如PAL,NTSC,对应命令VIDIOC_ENUMSTD
struct v4l2_format //帧的格式,对应命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
struct v4l2_buffer //驱动中的一帧图像缓存,对应命令VIDIOC_QUERYBUF
struct v4l2_crop //视频信号矩形边框
v4l2_std_id //视频制式
V4L2采用流水线的方式,操作更简单直观,基本遵循打开视频设备、设置格式、处理数据、关闭设备,更多的具体操作通过ioctl函数来实现。
1.打开视频设备
在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:
// 用非阻塞模式打开摄像头设备
int cameraFd;
cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
// 如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为:
//cameraFd = open("/dev/video0", O_RDWR, 0);
应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。
2. 设定属性及采集方式
打开视频设备后,可以设置该视频设备的属性,例如裁剪、缩放等。这一步是可选的。在Linux编程中,一般使用ioctl函数来对设备的I/O通道进行管理:
int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, .../*args*/) ;
在进行V4L2开发中,常用的命令标志符如下(some are optional):
• VIDIOC_REQBUFS:分配内存
• VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
• VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能
• VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式
• VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式
• VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式
• VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式
• VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力
• VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框
• VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框
• VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来
• VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列
• VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数
• VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数
• VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
2.1检查当前视频设备支持的标准
在亚洲,一般使用PAL(720X576)制式的摄像头,而欧洲一般使用NTSC(720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD来检测:
v4l2_std_id std;
do {
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
switch (std) {
case V4L2_STD_NTSC:
//……
case V4L2_STD_PAL:
//……
}
2.2 设置视频捕获格式
当检测完视频设备支持的标准后,还需要设定视频捕获格式,结构如下:
struct v4l2_format fmt;
memset ( &fmt, 0, sizeof(fmt) );
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = 720;
fmt.fmt.pix.height = 576;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {
return -1;
}
v4l2_format结构如下:
struct v4l2_format {
enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
union
{
struct v4l2_pix_format pix;
struct v4l2_window win;
struct v4l2_vbi_format vbi;
__u8 raw_data[200];
} fmt;
};
struct v4l2_pix_format {
__u32 width; // 宽,必须是16的倍数
__u32 height; // 高,必须是16的倍数
__u32 pixelformat; // 视频数据存储类型,例如是YUV4:2:2还是RGB
enum v4l2_field field;
__u32 bytesperline;
__u32 sizeimage;
enum v4l2_colorspace colorspace;
__u32 priv;
};
2.3 分配内存
接下来可以为视频捕获分配内存:
struct v4l2_requestbuffers req;
req.count = BUFFER_COUNT;
req.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
req.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
return -1;
}
v4l2_requestbuffers 结构如下:
struct v4l2_requestbuffers {
u32 count;//缓存数量,也就是说在缓存队列里保持多少张照片
enum v4l2_buf_type type; //数据流类型,必须永远是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
enum v4l2_memory memory;//V4L2_MEMORY_MMAP或V4L2_MEMORY_USERPTR
u32 reserved[2];
};
2.4 获取并记录缓存的物理空间
使用VIDIOC_REQBUFS,我们获取了req.count个缓存,下一步通过调用VIDIOC_QUERYBUF命令来获取这些缓存的地址,然后使用mmap函数转换成应用程序中的绝对地址,最后把这段缓存放入缓存队列:
typedef struct VideoBuffer {
void *start;
size_t length;
} VideoBuffer;
v4l2_buffer 结构如下:
struct v4l2_buffer {
__u32 index;
enum v4l2_buf_type type;
__u32 bytesused;
__u32 flags;
enum v4l2_field field;
struct timeval timestamp;
struct v4l2_timecode timecode;
__u32 sequence;
/* memory location */
enum v4l2_memory memory;
union {
__u32 offset;
unsigned long userptr;
} m;
__u32 length;
__u32 input;
__u32 reserved;
};
VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
struct v4l2_buffer buf;
for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++)
{
memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index = numBufs;
// 读取缓存
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {
return -1;
}
buffers[numBufs].length = buf.length;
// 转换成相对地址
buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
return -1;
}
// 放入缓存队列
if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
return -1;
}
}
2.5 视频采集方式
操作系统一般把系统使用的内存划分成用户空间和内核空间,分别由应用程序管理和操作系统管理。应用程序可以直接访问内存的地址,而内核空间存放的是供内核访问的代码和数据,用户不能直接访问。v4l2捕获的数据,最初是存放在内核空间的,这意味着用户不能直接访问该段内存,必须通过某些手段来转换地址。
一共有三种视频采集方式:使用read/write方式;内存映射方式和用户指针模式。
read、write方式,在用户空间和内核空间不断拷贝数据,占用了大量用户内存空间,效率不高。
内存映射方式:把设备里的内存映射到应用程序中的内存控件,直接处理设备内存,这是一种有效的方式。上面的mmap函数就是使用这种方式。
用户指针模式:内存片段由应用程序自己分配。这点需要在v4l2_requestbuffers里将memory字段设置成V4L2_MEMORY_USERPTR。
2.6 处理采集数据
V4L2有一个数据缓存,存放req.count数量的缓存数据。数据缓存采用FIFO的方式,当应用程序调用缓存数据时,缓存队列将最先采集到的视频数据缓存送出,并重新采集一张视频数据。这个过程需要用到两个ioctl命令,VIDIOC_DQBUF和VIDIOC_QBUF:
struct v4l2_buffer buf;
memset(&buf,0,sizeof(buf));
buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
buf.index=0;
//读取缓存
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
{
return -1;
}
//…………视频处理算法
//重新放入缓存队列
if (ioctl(cameraFd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
return -1;
}
3. 关闭视频设备
使用close函数关闭一个视频设备
close(cameraFd)
如果使用mmap,最后还需要使用munmap方法。
下面是damo程序(经过实际验证,修改了网上的例程的错误)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"
#define CAPTURE_FILE "frame.jpg"
#define VIDEO_WIDTH 640
#define VIDEO_HEIGHT 480
#define VIDEO_FORMAT V4L2_PIX_FMT_YUYV
#define BUFFER_COUNT 4
typedef struct VideoBuffer {
void *start;
size_t length;
} VideoBuffer;
int main()
{
int i, ret;
// 打开设备
int fd;
fd = open(CAMERA_DEVICE, O_RDWR, 0);
if (fd < 0) {
printf("Open %s failed
", CAMERA_DEVICE);
return -1;
}
// 获取驱动信息
struct v4l2_capability cap;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
if (ret < 0) {
printf("VIDIOC_QUERYCAP failed (%d)
", ret);
return ret;
}
// Print capability infomations
printf("Capability Informations:
");
printf(" driver: %s
", cap.driver);
printf(" card: %s
", cap.card);
printf(" bus_info: %s
", cap.bus_info);
printf(" version: %08X
", cap.version);
printf(" capabilities: %08X
", cap.capabilities);
// 设置视频格式
struct v4l2_format fmt;
memset(&fmt, 0, sizeof(fmt));
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = VIDEO_WIDTH;
fmt.fmt.pix.height = VIDEO_HEIGHT;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
if (ret < 0) {
printf("VIDIOC_S_FMT failed (%d)
", ret);
return ret;
}
// 获取视频格式
ret = ioctl(fd, VIDIOC_G_FMT, &fmt);
if (ret < 0) {
printf("VIDIOC_G_FMT failed (%d)
", ret);
return ret;
}
// Print Stream Format
printf("Stream Format Informations:
");
printf(" type: %d
", fmt.type);
printf(" width: %d
", fmt.fmt.pix.width);
printf(" height: %d
", fmt.fmt.pix.height);
char fmtstr[8];
memset(fmtstr, 0, 8);
memcpy(fmtstr, &