嵌入式Linux开机Logo的制作

2019-07-12 22:27发布

 

嵌入式Linux开机Logo的制作

      ARM-Linux启动时会先在LCD左上角显示一个ARMLINUX的小企鹅图案,也就是我们所说的bootlogo。
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1.首先分析一下Logo的显示代码:
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Logo显示是在加载显示驱动fb后由kernel/drivers/video/fbcon.c中的fbcon_show_logo函数来完成的。
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fbcon_show_logo函数中有很多兼容性代码.
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这里用到的显示数据均来自kernel/include/linux/linux_logo.h。这里同样也有一些兼容性的数据,其中对我们有用的是:
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 linux_logo_red[] —— 调 {MOD}板中的红 {MOD}分量
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 linux_logo_green[] —— 调 {MOD}板中的绿 {MOD}分量
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 linux_logo_blue[] —— 调 {MOD}板中的蓝 {MOD}分量
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 linux_logo[] —— Logo图案的点阵
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以上数据都是不需要你修改的 在fbcon_show_logo里只做了256 {MOD}的显示,所以要先设置一个RGB调 {MOD}板。这里的调 {MOD}板是从0x20 {MOD}开始编的,所以实际好象只有最多224 {MOD}的显示。linux_logo.h里默认是做了一个214级的灰度调 {MOD}板,如果想要更多 {MOD}彩的话可以自已修改(注意调 {MOD}板的颜 {MOD}不能超过224种)
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 再看linux_logo[],这是Logo图案的点阵。因为是256 {MOD}的图,所以每点为一个Byte。Logo图案是80*80大小,所以这里总共有6400 Byte。一共是800行,每行8 Byte即8 Point,每10行数据对应Logo图案中一行。可以先自己试试放一些简单图形进去显示看看。(同样注意颜 {MOD}要从0x20开始,0-0x1f的32种颜 {MOD}是不确定的)。
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以上分析是针对系统原版内核256 {MOD}80x80的启动图标的说明。而我们要通过修改或替代原内核文件,来实现我们制做公司的的启动图标,要求如下:
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1.开发板起动以后以全屏显示即240x320模式显示
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2.图像以224 {MOD}彩显示
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2.方案设计
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 1)先搞一个256 {MOD}调 {MOD}板,前面32个颜 {MOD}空着,把后面224种颜 {MOD}设一下吧。注意要尽量把颜 {MOD}选全一些,要能覆盖到整个颜 {MOD}区域上。这样就有一个通用的调 {MOD}板,可适用所有图片,但颜 {MOD}的真实性稍差。然后把自己的图片打开,先将颜 {MOD}设置到RGB空间里,然后裁剪/缩放到240x320象数的尺寸,再将颜 {MOD}优化到先前定义好的调 {MOD}板里,图片就加工好了。
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 2)不用通用调 {MOD}板,打开自己的图片,先将颜 {MOD}设置到RGB空间,裁剪/缩放到240x320象素的尺寸,然后指定优化为224 {MOD}图象。这样图片就加工好了,但其调 {MOD}板就是专用的,不适合用到其他图片里。
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3)GIMP+FBLOGO GIMP为LINUX下一个绘图程序,我们使用它打开图片后在菜单栏先择: 图片->模式->索引颜 {MOD},然后通过工具选项将图片大小调整到240x320象数大小,保存为.png格式。在使FBLOGO工具将其转换成linux_logo.h文件。
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使用前两种方法加工图片,还需要把数据放到我们的linux_logo.h里。调 {MOD}板可以直接保存为文件,然后可以通过自制的小程序读出来就可以了。图片的点阵比较难取,当然也可以自己做个程序去取屏幕上的点,不过比较困难。而后一种方法使用fblogo工具将用GIMP转换的图片文件自动生成linux_logo.h文件。
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使用第三种方法GIMP加fblogo工具的方案进行实施,以下我们制做的流程及其方法:
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软件:fblogo工具、linux下的图像编辑工具GIMP
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1.调试并编译开发板所相对应的内核包,调试通过后保留.config配制文件,准备编译bootlogo时使用。
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2.在linux上解压fblogo_0.52.tgz包,并进行软件安装,生成fblogo二进制可执行文件。
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3.进入linux的kde图形界面,在终端下使用gimp命令运行gimp工具。
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4.打开公司的logo.jpg图像文件,依次选择 图像->模式->索引颜 {MOD}、并将其图片大小调至240x320象素,最后将文件保存为logo.png格式。
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5.将上述文件保存到fblogo工具所在文件夹,首先在命令行下执行convert –colors 223 logo.png logo.png 将文件保存为224 {MOD}素(目前fblogo工具仅支持到224 {MOD}),接着再使用fblogo logo.png linux_logo.h 生成linux_logo.h内核启动代码中的图像缓冲区文件格式。
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6.将linux_logo.h文件拷贝到kernel的include/linux目录即可。
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fblogo工具对图片的要求是仅支持PNG格式的224 {MOD}图片。
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最后针对不同的开发板的LCD显示屏应使用与其相适应的图片大小,否则可能使系统无法正常工作。
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方案实施后的遗留问题
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由于使用到了logo的制做工具fblogo 所以图片在 {MOD}彩上最大仅能支持到224 {MOD}图片,在bootlogo启动文件linux_logo.h中有图像的 {MOD}彩域点阵代码(即图片的16位进制的代码),如有需要可以自行修改,但其难度可想而知,建议可以将图片保存为TIF之类的非压缩格式,然后自已编写小程序将其从图象文件中的固定位置取点阵数据。
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内核启动Logo
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在配置内核的时候选中了启动Logo的支持。
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使用下面的方法可以将企鹅的Logo换成自己喜欢的任意图片。
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首先准备一幅自己喜欢的图片,然后将背景涂成黑 {MOD}。然后将该图片保存成png格式,例如linuxlogo.png。在Linux下使用下面的命令:
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# pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm
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# pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
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# pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > linuxlogo224.ppm
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然.ppm替换/usr/src/linux-2.6.8.1/drivers/后用生成的linuxlogo224video/logo/logo_linux_clut224.ppm(最好先做好备份),然后删除同一目录下的logo_linux_clut224.c文件,重新编译内核,启动之后就可以在屏幕左上方看到自己的Logo了。