5.6移植Madplay到开发板

2019-07-12 22:34发布

  1. 实验3-3 移植Madplay到开发板

  • 实验目的:
掌握嵌入式Linux开源项目的移植  
  • 实验要求: 1、准备Madplay开源项目需要的源文件:
(1)、madplay-0.15.2b.tar.gz (2)、libmad-0.15.1b.tar.gz (3)、libid3tag-0.15.1v.tar.gz (4)、zlib-1.1.4.tar.gz  
  • 实验步骤: 1、解压包配置并编译zlib-1.1.4
(1)、解压:tar xzvf zlib-1.1.4.tar.gz (2)、配置:将build-zlib.sh拷贝到解压目录并运行 (3)、编译:make (4)、安装:make install 2、解压包配置并编译libid3tag-0.15.1b (1)、解压:tar xzvf libid3tag-0.15.1v.tar.gz  (2)、配置: 将build-libid3.sh拷贝到解压目录并运行  (3)、编译:make (4)、安装:make install 3、解压包配置并编译libmad-0.15.1b (1)解压:tar xzvf libmad-0.15.1b.tar.gz (2)、配置: 将build-libmad.sh拷贝到解压目录并运行 (3)、去掉Makefile中CLFAGS变量中的-fforce-mem选项,因 为4.5.1版本gcc不在支持该选项! 去掉: (4)、编译:make (5)、安装:make install 4、解压包配置并编译madplay-0.15.2b (1)解压:tar xzvf madplay-0.15.2b.tar.gz (2)、配置:将build-madplay.sh拷贝到解压目录并运行 (3)、编译:make (4)、在当前目录下可看到编译出madplay可执行文件 5、确认madplay是ARM架构可执行文件 file madplay 6、压缩去除madplay符合链接 arm-linux-strip madplay 7、将madplay通过NFS共享拷贝到开发板,将song歌曲文件夹拷 贝到U盘,插入开发板,确认能正常播放 U盘中的MP3歌曲 ./madplay /udisk/song/1.mp3 插上耳机,听见声音: 整个移植成功。捏了一把汗。    实验心得:     这是我的嵌入式的第一个感到很有成就感的实验,因为我做出了一个音乐播放器。整个的过程很是顺利。当然是建立在有嵌入式基础的条件之上的。我会继续努力的。