OpenEmbedded 环境1
2019-07-13 00:26发布
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转自:http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/11/08/3254033.aspx
1、概述
OpenEmbedded(OE)是一个开源的嵌入式linux系统构建环境。Openmoko和poky都使用了定制过的OpenEmbedded环境。Openmoko是一个开放软硬件设计的手机平台。Poky的本意是一个定制过的OpenEmbedded环境。
Poky环境包含了一个叫作Sato的UI方案,我们有时也把这个方案叫作poky。其实我们可以在poky环境开发其它基于GTK+/Macthbox的UI方案。
构建一个嵌入式linux系统需要构建引导模块、内核和文件系统。这是一个相当复杂的过程,特别是文件系统的构建。一个典型的文件系统可能需要下载、编译、安装几百个软件包。如果你做过LFS(Linux FromScratch),就可以体会到手工创建文件系统的复杂性。嵌入式系统因为是交叉编译(在PC环境编译、在嵌入式环境运行),所以构建过程更加复杂。OpenEmbedded 就是为了简化嵌入式系统的构建过程而设计的。尽管存在着体积大、速度慢等缺点,但OpenEmbedded确实简化了嵌入式系统的构建过程。例如,在安装过需要的工具后,构建poky的完整过程只是在进入poky目录后,执行两条命令:
. poky-init-build-env
bitbake poky-image-sato
然后就是等待构建完成。构建过程可能需要12-36小时。目标系统的复杂程度、网速、软硬件环境都会影响构建时间。
在完成一次成功构建后,我们就可以在这个环境开发应用程序。这时我们只需要编译变化的部分。在应用开发完成后,我们可以手工将其安装到目标系统上测试。在需要的时候,也可以重新构建文件系统。这时,OE仅编译变化的软件包,并重做一次文件系统映像。重做一次文件系统映像大约需要10-15分钟。
2程序员看到的OpenEmbedded
2.1 脚本和数据
在程序员看来,OpenEmbedded是一些脚本(shell和python脚本)和数据构成的自动构建系统。脚本实现构建过程,包括下载(fetch)、解包(unpack)、打补丁(patch)、configure(如果使用了autotool)、编译(compile)、安装(install)、打包(package)、staging(以后讨论)、做安装包(package_write_ipk)、构建文件系统等。
数据主要提供两个方面的信息:
特定软件包的构建信息。怎样获取源代码和补丁?怎样构建,用Makefile还是Autotool?需要向目标编译环境输出哪些文件?需要安装哪些文件?每个软件包都需要描述文件。事实上,每个软件包的不同版本都有一个描述文件。
软件包之间的依赖关系。构建软件包A需要先构建什么主机平台工具,什么目标平台工具?软件包A在编译时依赖哪些软件包?软件包A在运行时依赖哪些软件包?一个目标应包含那些软件包?这些依赖关系把几百个软件包联系在一起,构成了一个完整的系统。
脚本和数据本来是一起打天下的。随着系统的完善,两者的独立性越来越强,就像《围城》中灌满了泥浆的裤子可以不依赖主人的腿而独自站立一样,数据和脚本也希望脱离对方独立发展。希望独立的脚本被称作bitbake。希望独立的数据就是OE元数据。
2.2 bitbake和OE元数据
可以把bitbake看作实现具体步骤的烹饪工具。把元数据看作食谱。如果只有烹饪工具,没有食谱,我们不知道要做什么。如果只有食谱,没有烹饪工具,就无法完成具体操作。
作为烹饪工具的bitbake是构建系统中代表稳定的部分。各种烹饪工具可以日趋完善,食谱可以随意选择自己需要的工具。
作为食谱的OE元数据是构建系统中代表变化的部分。变化来自两个方面:
虽然食谱系统不断完善,包含了大多数嵌入式系统可能用到的软件包。但还是会有新的软件包被开发出来。已有的软件包也会出新版本
每个系统总有自己独特的爱好和口味。Openmoko和Poky是定制过的OE环境。它们所定制的就是OE元数据。
Openmoko根据手机平台的需要,增加和定制了一些软件包,以及软件包的依赖关系。
Poky的主要风格是精简的GTK+/Macthbox系统。Openmoko环境有5千多个食谱文件,poky环境只有7百多个食谱文件。
我们可以根据自己的需要定制自己的元数据。Openmoko和poky都是不错的起点。一个不错的选择是以poky为起点,再从openmoko中取己所需。当然,我们总要根据设计目标开发特有的应用。
3文件系统里的OpenEmbedded
OE环境中最重要的目录有3个:放工具的bitbake目录、放元数据的目录、和执行构建的build目录。
3.1 bitbake目录
这个目录里是我们的烹饪工具:bitbake。我们使用它,但通常不需要访问它
3.2 元数据目录
在poky中元数据目录是meta。Openmoko中元数据目录是openembedded。在元数据目录中,有3个目录里是真正的元数据。它们是:classes、conf和packages。
3.2.1 packages目录
所有的食谱文件(以.bb为后缀名)都放在package目录。每个相对独立的软件包或构建任务在package目录下都有自己的子目录。在一个子目录中可以有多个食谱文件。它们可能是同一个软件包的不同版本。也可能描述了基于同一个软件包的不同构建目标。
有的食谱简单,有的食谱复杂。简单的食谱仅描述一个软件包的构建。最复杂的食谱就是要求构建文件系统的食谱,例如poky环境中的poky-image-sato,openmoko中的openmoko-devel-image。这个食谱文件本身并不长,甚至还很短,但它通过依赖关系将几百个甚至几千个其它食谱文件卷入了构建过程。 packages目录的images子目录下就是这些要求构建文件系统的食谱。
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