OpenEmbedded 环境1

2019-07-13 00:26发布

转自:http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/11/08/3254033.aspx  

1概述

OpenEmbeddedOE)是一个开源的嵌入式linux系统构建环境。Openmokopoky都使用了定制过的OpenEmbedded环境。Openmoko是一个开放软硬件设计的手机平台。Poky的本意是一个定制过的OpenEmbedded环境。 Poky环境包含了一个叫作SatoUI方案,我们有时也把这个方案叫作poky。其实我们可以在poky环境开发其它基于GTK+/MacthboxUI方案。 构建一个嵌入式linux系统需要构建引导模块、内核和文件系统。这是一个相当复杂的过程,特别是文件系统的构建。一个典型的文件系统可能需要下载、编译、安装几百个软件包。如果你做过LFSLinux FromScratch),就可以体会到手工创建文件系统的复杂性。嵌入式系统因为是交叉编译(在PC环境编译、在嵌入式环境运行),所以构建过程更加复杂。OpenEmbedded 就是为了简化嵌入式系统的构建过程而设计的。尽管存在着体积大、速度慢等缺点,但OpenEmbedded确实简化了嵌入式系统的构建过程。例如,在安装过需要的工具后,构建poky的完整过程只是在进入poky目录后,执行两条命令: . poky-init-build-env bitbake poky-image-sato 然后就是等待构建完成。构建过程可能需要12-36小时。目标系统的复杂程度、网速、软硬件环境都会影响构建时间。 在完成一次成功构建后,我们就可以在这个环境开发应用程序。这时我们只需要编译变化的部分。在应用开发完成后,我们可以手工将其安装到目标系统上测试。在需要的时候,也可以重新构建文件系统。这时,OE仅编译变化的软件包,并重做一次文件系统映像。重做一次文件系统映像大约需要10-15分钟。

2程序员看到的OpenEmbedded

2.1 脚本和数据

在程序员看来,OpenEmbedded是一些脚本(shellpython脚本)和数据构成的自动构建系统。脚本实现构建过程,包括下载(fetch)、解包(unpack)、打补丁(patch)、configure(如果使用了autotool)、编译(compile)、安装(install)、打包(package)、staging(以后讨论)、做安装包(package_write_ipk)、构建文件系统等。 数据主要提供两个方面的信息: 特定软件包的构建信息。怎样获取源代码和补丁?怎样构建,用Makefile还是Autotool?需要向目标编译环境输出哪些文件?需要安装哪些文件?每个软件包都需要描述文件。事实上,每个软件包的不同版本都有一个描述文件。 软件包之间的依赖关系。构建软件包A需要先构建什么主机平台工具,什么目标平台工具?软件包A在编译时依赖哪些软件包?软件包A在运行时依赖哪些软件包?一个目标应包含那些软件包?这些依赖关系把几百个软件包联系在一起,构成了一个完整的系统。 脚本和数据本来是一起打天下的。随着系统的完善,两者的独立性越来越强,就像《围城》中灌满了泥浆的裤子可以不依赖主人的腿而独自站立一样,数据和脚本也希望脱离对方独立发展。希望独立的脚本被称作bitbake。希望独立的数据就是OE元数据。

2.2 bitbakeOE元数据

可以把bitbake看作实现具体步骤的烹饪工具。把元数据看作食谱。如果只有烹饪工具,没有食谱,我们不知道要做什么。如果只有食谱,没有烹饪工具,就无法完成具体操作。 作为烹饪工具的bitbake是构建系统中代表稳定的部分。各种烹饪工具可以日趋完善,食谱可以随意选择自己需要的工具。 作为食谱的OE元数据是构建系统中代表变化的部分。变化来自两个方面: 虽然食谱系统不断完善,包含了大多数嵌入式系统可能用到的软件包。但还是会有新的软件包被开发出来。已有的软件包也会出新版本 每个系统总有自己独特的爱好和口味。OpenmokoPoky是定制过的OE环境。它们所定制的就是OE元数据。 Openmoko根据手机平台的需要,增加和定制了一些软件包,以及软件包的依赖关系。 Poky的主要风格是精简的GTK+/Macthbox系统。Openmoko环境有5千多个食谱文件,poky环境只有7百多个食谱文件。 我们可以根据自己的需要定制自己的元数据。Openmokopoky都是不错的起点。一个不错的选择是以poky为起点,再从openmoko中取己所需。当然,我们总要根据设计目标开发特有的应用。

3文件系统里的OpenEmbedded

OE环境中最重要的目录有3个:放工具的bitbake目录、放元数据的目录、和执行构建的build目录。

3.1 bitbake目录

这个目录里是我们的烹饪工具:bitbake。我们使用它,但通常不需要访问它

3.2 元数据目

poky中元数据目metaOpenmoko中元数据目openembedded。在元数据目中,有3个目里是真正的元数据。它是:classesconfpackages
3.2.1 packages
所有的食文件(以.bb名)都放在package个相独立的件包或构建任package下都有自己的子目。在一个子目中可以有多个食文件。它可能是同一个件包的不同版本。也可能描述了基于同一个件包的不同构建目 有的食谱简单,有的食谱复杂简单的食谱仅描述一个件包的构建。最复杂的食就是要求构建文件系的食,例如poky境中的poky-image-satoopenmoko中的openmoko-devel-image个食文件本身并不,甚至很短,但它通赖关系将几百个甚至几千个其它食文件卷入了构建程。 packagesimages子目下就是些要求构建文件系的食