mmap映射区和shm共享内存的区别总结

2019-07-13 03:15发布

linux中的两种共享内存。一种是我们的IPC通信System V版本的共享内存,另外的一种就是我们今天提到的存储映射I/O(mmap函数)
在说mmap之前我们先说一下普通的读写文件的原理,进程调用read或是write后会陷入内核,因为这两个函数都是系统调用,进入系统调用后,内核开始读写文件,假设内核在读取文件,内核首先把文件读入自己的内核空间,读完之后进程在内核回归用户态,内核把读入内核内存的数据再copy进入进程的用户态内存空间。实际上我们同一份文件内容相当于读了两次,先读入内核空间,再从内核空间读入用户空间。

 Linux提供了内存映射函数mmap, 它把文件内容映射到一段内存上(准确说是虚拟内存上), 通过对这段内存的读取和修改, 实现对文件的读取和修改,mmap()系统调用使得进程之间可以通过映射一个普通的文件实现共享内存。普通文件映射到进程地址空间后,进程可以向访问内存的方式对文件进行访问,不需要其他系统调用(read,write)去操作。 mmap图示例:

mmap系统调用介绍

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
这就是mmap系统调用的接口,mmap函数成功返回指向内存区域的指针,图上的进程的地址空间的开始地址就是mmap函数的返回值,失败返回MAP_FAILED。 addr,某个特定的地址作为起始地址,当被设置为NULL,系统会在地址空间选择一块合适的内存区域。 length说的是内存段的长度。 prot是用来设定内存段的访问权限。 prot参数 说明 PROT_READ 内存段可读 PROT_WRITE 内存段可写 PROT_EXEC 内存段可执行 PROT_NONE 内存段不能被访问 flags参数控制内存段内容被修改以后程序的行为。 flags参数 说明 MAP_SHARED 进程间共享内存,对该内存段修改反映到映射文件中。提供了POSIX共享内存 MAP_PRIVATE 内存段为调用进程所私有。对该内存段的修改不会反映到映射文件 MAP_ANNOYMOUS 这段内存不是从文件映射而来的。内容被初始化为全0 MAP_FIXED 内存段必须位于start参数指定的地址处,start必须是页大小的整数倍(4K整数倍) MAP_HUGETLB 按照大内存页面来分配内存空间 fd参数是用来被映射文件对应的文件描述符。通过open系统调用得到。offset设定从何处进行映射。 mmap使用注意事项:
利用mmap进行非血缘进程间通信代码: #include #include #include #include #include #include #include #include struct STU { int age; char name[20]; char sex; }; int main(int argc,char *argv[]) //这个进程用于创建映射区进行写。 { if(argc != 2) { printf("./a,out file"); exit(1); } struct STU student = {10,"xiaoming",'m'}; int fd = open(argv[1],O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC,0644); if(fd < 0) { perror("open"); exit(2); } ftruncate(fd,sizeof(struct STU)); //文件拓展大小。 struct STU *p = (struct STU*)mmap(NULL,sizeof(struct STU),PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0);//创建一个结构体大小的共享映射区。共享映射区我们可以当做数组区看待。 if(p == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(3); } close(fd); //关闭不用的文件描述符。 while(1) { memcpy(p,&student,sizeof(student)); student.age++; sleep(1); } int ret = munmap(p,sizeof(student)); if(ret < 0) { perror("mmumap"); exit(4); } return 0; } #include #include #include #include #include #include #include struct STU { int age; char name[20]; char sex; }; int main(int argc,char *argv[]) //这个进程读 { if(argc != 2) { printf("./a,out file"); exit(1); } int fd = open(argv[1],O_RDONLY,0644); if(fd < 0) { perror("open"); exit(2); } struct STU student; struct STU *p = (struct STU*)mmap(NULL,sizeof(struct STU),PROT_READ,MAP_SHARED,fd,0); if(p == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(3); } close(fd); int i = 0; while(1) { printf("id = %d name = %s %c ",p->age,p->name,p->sex); sleep(2); } int ret = munmap(p,sizeof(student)); if(ret < 0) { perror("mmumap"); exit(4); } return 0; } 代码截图:

分析:因为只创建一个结构体大小的共享内存,后面写入的数据把前面写入的数据覆盖了。

shm调用介绍:参见上一篇博客

http://blog.csdn.net/hj605635529/article/details/67636526

shm图示例:

(1)通过int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);在物理内存创建一个共享内存,返回共享内存的编号。
(2)通过void *shmat(int shmid, constvoid shmaddr,int shmflg);连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间
(3)通过void *shmdt(constvoid* shmaddr);断开用户级页表到共享内存的那根箭头。
(4)通过int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds* buf);释放物理内存中的那块共享内存。
总结mmap和shm:
1、mmap是在磁盘上建立一个文件,每个进程地址空间中开辟出一块空间进行映射。
而对于shm而言,shm每个进程最终会映射到同一块物理内存。shm保存在物理内存,这样读写的速度要比磁盘要快,但是存储量不是特别大。
2、相对于shm来说,mmap更加简单,调用更加方便,所以这也是大家都喜欢用的原因。
3、另外mmap有一个好处是当机器重启,因为mmap把文件保存在磁盘上,这个文件还保存了操作系统同步的映像,所以mmap不会丢失,但是shmget就会丢失。