最近开始看Android的
HAL开发方面,发现现在国内研究这个的并不多,来自Jollen可能是走在Android HAL研究的最前沿,这也和他以前专注做嵌入式
linux(openmoko)的工作经历有关,毕竟Android的
application开发是基于Java的,而之前Jollen做的更多的还是C/C++开发,因此选择从HAL作为进入Android的
shortcut还是很明智的,我以前也主要是做
linux
kernel以及基于C/C++的app开发,现在转作Android,发现它的HAL比较有意思,也是可以研究的一个很好的方向。
下面总结一下:
首先,Android的HAL是为了一些硬件提供商提出的“
保护proprietary”的驱动程序而产生的东东,简而言之,就是为了避开
linux kernel的
GPL license的束缚。Android把控制硬件的动作都放到了
user space中,而再kernel
driver里面只有最简单的读写寄存器的操作,而完全去掉了各种功能性的操作(比如控制逻辑等),这些能够体现硬件特性的操作都放到了Android的HAL层,而Android是基于
Aparch的
license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。
然后,Android的HAL的实现需要通过
JNI(Java Native Interface),JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。而Android的app可以直接调用.so,也可以通过
app->app_manager->service(java)->service(jni)->HAL来调用。第二种方法看上去很复杂,但是更加符合android的框架结构。我这里也着重介绍第二种方法。基本的框架如下所示:
Mokiod工程代码树如下所示:
Java代码:
|-- apps -- 测试应用程序
| |-- LedClient -- 直接调用service控制硬件
| | |-- AndroidManifest.xml
| | `-- src
| | `-- com
| | `-- mokoid
| | `-- LedClient
| | `-- LedClient.java
| `-- LedTest -- 通过manager来控制硬件
| |-- AndroidManifest.xml
| `-- src
| `-- com
| `-- mokoid
| `-- LedTest
| |-- LedSystemServer.java
| `-- LedTest.java
|-- frameworks -- 框架代码
| `-- base
| |-- core
| | `-- java
| | `-- mokoid
| | `-- hardware
| | |-- ILedService.aidl -- Android Interface Definition Language 代码,提供LedService的接口
| | `-- LedManager.java -- LedManager实现代码
| `-- service
| |-- com.mokoid.server.xml
| |-- java
| | `-- com
| | `-- mokoid
| | `-- server
| | `-- LedService.java -- LedService的java实现代码
| `-- jni
| `-- com_mokoid_server_LedService.cpp -- LedService的jni实现代码
|-- hardware
`-- modules
|-- include
| `-- mokoid
| `-- led.h
`-- led
`-- led.c -- led实际控制硬件的代码
介绍
Android的
HAL的时候,我打算从底层往上层介绍。
1. Kernel Driver
这里的
kernel driver相对于
linux真正的
driver形式上是一样的,也提供
open,read,write,ioctl,mmap等接口,但是,一般来说,只通过这些代码,你并不能了解到硬件的特性,比如
write接口,就可以只作成往寄存器写操作,至于如何写,为什么要写,这些工作都会再
HAL层进行,而一般用户是看不到这些代码的。这也是为什么
linux
mainstream把
android的
kernel踢出去的原因,因为这些
driver根本无法用在其他的
linux平台上。
2. HAL层
这一层就位于
kernel之上的
user space了,一般来说这里需要涉及的是两个结构体:
hw_module_t和
hw_device_t, 第一个结构体是当这个
hardware stub被
load的时候
(hw_get_module())提供的初始化操作,比如提供
stub的
open(module->methods->open())操作,而第二个结构体是提供该硬件
stub具有的操作硬件的接口,再
jollen的
mokoid工程里,主要提供打开和关闭led的操作,相关的代码如下:
Java代码:
struct led_module_t {
struct hw_module_t common;
};
struct led_control_device_t {
struct hw_device_t common;
/* attributes */
int fd;
/* supporting control APIs go here */
/* 打开led操作*/
int (*set_on)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led);
/* 关闭led操作 */
int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led);
};
Java代码:
/* 打开led操作 */
int led_on(struct led_control_device_t *dev, int32_t led)
{
LOGI("LED Stub: set %d on.", led);
return 0;
}
/* 关闭led操作 */
int led_off(struct led_control_device_t *dev, int32_t led)
{
LOGI("LED Stub: set %d off.", led);
return 0;
}
/* 打开led硬件时候的操作 */
static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,
struct hw_device_t** device)
{
struct led_control_device_t *dev;
dev = (struct led_control_device_t *)malloc(sizeof(*dev));
memset(dev, 0, sizeof(*dev));
...
/* 提供给service可用的硬件操作接口 */
dev->set_on = led_on;
dev->set_off = led_off;
*device = &dev->common;
success:
return 0;
}
static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {
open: led_device_open
};
const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
version_major: 1,
version_minor: 0,
id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,
name: "Sample LED Stub",
author: "The Mokoid Open Source Project",
methods: &led_module_methods,
}
/* supporting APIs go here */
};
以上代码最后会被编译成动态链接库,比如
libled.so放到
/system/libs/hw/, 当
service调用
hw_get_module(hardware/libhardware/hardware.c)时候,会在
/system/libs/hw/里面寻找对应的动态链接库,然后提供给
service对应的操作接口。