Linux Device Driver ---USB

2019-07-13 04:51发布

Linux设备驱动程序学习(16)-USB 驱动程序(一) 从此文档开始,内核使用2.6.29.4
很久没有写《LDD3》的学习笔记了,趁着做项目的机会,学习一下USB的驱动程序,并写学习笔记。

如果刚开始接触USB,会感觉无从下手,这种感觉就像我第一次接触嵌入式Linux一样。所以要对USB的硬件原理、数据传输和在USB电缆上传输的数据格式有一定的了解。所以推荐一篇《实用USB术语详解》 。再去CEPARK ( China Electronics Park ) 电子园 看完上面的经典教程基础知识 。看了上面的文章,您会对USB有一定的认识(如果你再写一个简单的在51上的USB固件就更好了),在学习USB的Linux驱动您就会觉得很轻松了。

如果您想要更细的知识,你可以去老古开发网下一本《USB结构体系》 ,有需要的时候翻一下。您也可以买专门介绍USB的书籍。

拓扑结构上, 一个 USB 子系统并不是以总线的方式来分布; 它是一棵由几个点对点连接构成的树。这些连接是连接设备和集线器的4线电缆(地, 电源, 和 2 个差分信号线), 如同以太网的双绞线。USB主控制器负责询问每个USB设备是否有数据需要发送。
由 于这个拓扑结构,一个 USB 设备在没有主控制器要求的情况下不能发送数据. 也就是说:USB是单主方式的实现,主机轮询各外设。但是设备也可以要求一个固定的数据传输带宽,以保证可靠的音视频I/O。USB只作为数据传输通道, 对他所收发的数据格式没有特殊的内容和结构上的要求,也就是类似于透传。

Linux内核支持两种主要类型的USB驱动程序:Host系统上的驱动程序(USB device driver)和device上的驱动程序(USB gadget driver)(设备端驱动)。
USB驱动程序存在于不同的内核子系统和USB硬件控制器之中。USB核心为USB驱动程序提供了一个用于访问和控制USB硬件的接口,它隐藏了USB控制器的硬件细节。从这里我们要知道:《LDD3》所谓的USB驱动是针对USB核心提供的接口而写的,并不是真正去操纵USB硬件控制器中的寄存器。这样你必须保证你的板子上CPU的USB硬件控制器的驱动是可用的。否则您就得先搞定CPU的USB硬件控制器的驱动才行。

以下是Linux内核中USB驱动的软件构架:     如左下图所示, 从主机侧的观念去看,在Linux 驱动中,USB 驱动处于最底层的是USB 主机控制器硬件,在其之上运行的是USB 主机控制器驱动,主机控制器之上为USB 核心层,再上层为USB 设备驱动层(插入主机上的U 盘、鼠标、USB 转串口等设备驱动)。因此,在主机侧的层次结构中,要实现的USB 驱动包括两类:USB 主机控制器驱动和USB 设备驱动,前者控制插入其中的USB 设备,后者控制USB 设备如何与主机通信。Linux 内核USB 核心负责USB 驱动管理和协议处理的主要工作。主机控制器驱动和设备驱动之间的USB 核心非常重要,其功能包括:通过定义一些数据结构、宏和功能函数,向上为设备驱动提供编程接口,向下为USB 主机控制器驱动提供编程接口;通过全局变量维护整个系统的USB 设备信息;完成设备热插拔控制、总线数据传输控制等。     如右下图所示,Linux 内核中USB 设备侧驱动程序分为3 个层次:UDC 驱动程序、Gadget APIGadget 驱动程序。UDC 驱动程序直接访问硬件,控制USB 设备和主机间的底层通信,向上层提供与硬件相关操作的回调函数。当前Gadget APIUDC 驱动程序回调函数的简单包装。Gadget 驱动程序具体控制USB 设备功能的实现,使设备表现出“网络连接”、“打印机”或“USB Mass Storage ”等特性,它使用Gadget API 控制UDC 实现上述功能。Gadget API 把下层的UDC 驱动程序和上层的Gadget 驱动程序隔离开,使得在Linux 系统中编写USB 设备侧驱动程序时能够把功能的实现和底层通信分离。 以上的图和文字载自 华清远见的《Linux设备驱动开发详解 《LDD3》中的USB驱动的介绍分以下几块:
-----------基础知识部分--------------
(1)USB设备基础
        端点
        接口
        配置
(2)USB和sysfs
(3)USB urb
        struct urb
        创建和销毁urb
           中断urb
           批量urb
           控制urb
           等时urb
        提交urb
        结束urb:结束回调处理例程
        取消urb
-------------------------------

--------驱动编写部分(一)--------------
(4)编写USB驱动程序
        驱动支持什么设备
        注册USB驱动程序
        探测和断开的细节
        提交和控制urb
-------------------------------

--------驱动编写部分(二)--------------
(5)不使用urb的USB传输
        usb_bulk_msg
        usb_control_msg
(6)其他USB数据函数
-------------------------------

我这份笔记也基本按照这个顺序来写。之后会添加USB gadget的驱动知识。   Linux设备驱动程序学习(17)-USB 驱动程序(二)


内核使用2.6.29.4
USB设备其实很复杂,但是Linux内核提供了一个称为USB core的子系统来处理了大部分的复杂工作,所以这里所描述的是驱动程序和USB core之间的接口。

在USB设备组织结构中,从上到下分为设备(device)、配置(config)、接口(interface)和端点(endpoint)四个层次。
对于这四个层次的简单描述如下:
    设备通常具有一个或多个的配置
    配置经常具有一个或多个的接口
    接口通常具有一个或多个的设置
    接口没有或具有一个以上的端点


设备
  很明显,地代表了一个插入的USB设备,在内核使用数据结构 struct usb_device来描述整个USB设备。(include/linux/usb.h)   struct usb_device {
   int devnum;
//设备号,是在USB总线的地址
   char devpath [ 16] ;
//用于消息的设备ID字符串
   enum usb_device_state state;
//设备状态:已配置、未连接等等
   enum usb_device_speed speed;
//设备速度:高速、全速、低速或错误
  
   struct usb_tt * tt;
//处理传输者信息;用于低速、全速设备和高速HUB
   int ttport;
//位于tt HUB的设备口
  
   unsigned int toggle[ 2] ;
//每个端点的占一位,表明端点的方向([0] = IN, [1] = OUT)   
   struct usb_device * parent;
//上一级HUB指针
   struct usb_bus * bus;
//总线指针
   struct usb_host_endpoint ep0;
//端点0数据

   struct device dev;
//一般的设备接口数据结构
 
   struct usb_device_descriptor descriptor;
//USB设备描述符
   struct usb_host_config * config;
//设备的所有配置

   struct usb_host_config * actconfig;
//被激活的设备配置
   struct usb_host_endpoint * ep_in[ 16] ;
//输入端点数组
   struct usb_host_endpoint * ep_out[ 16] ;
//输出端点数组
  
   char * * rawdescriptors;
//每个配置的raw描述符
  
   unsigned short bus_mA;
//可使用的总线电流

   u8 portnum;
//父端口号
   u8 level;
//USB HUB的层数
  
   unsigned can_submit: 1;
//URB可被提交标志
   unsigned discon_suspended: 1;
//暂停时断开标志
   unsigned persist_enabled: 1;
//USB_PERSIST使能标志
   unsigned have_langid: 1;
//string_langid存在标志
   unsigned authorized: 1;
   unsigned authenticated: 1;
   unsigned wusb: 1;
//无线USB标志

   int string_langid;
//字符串语言ID   
   /* static strings from the device */
//设备的静态字符串
   char * product;
//产品名
   char * manufacturer;
//厂商名
   char * serial;
//产品串号
  
   struct list_head filelist;
//此设备打开的usbfs文件

  # ifdef CONFIG_USB_DEVICE_CLASS
   struct device * usb_classdev;
//用户空间访问的为usbfs设备创建的USB类设备
  # endif
  # ifdef CONFIG_USB_DEVICEFS
   struct dentry * usbfs_dentry;
//设备的usbfs入口
  # endif
  
   int maxchild;
//(若为HUB)接口数
   struct usb_device * children[ USB_MAXCHILDREN] ;/ / 连接在这个HUB上的子 设备
   int pm_usage_cnt;
//自动挂起的使用计数
   u32 quirks;

   atomic_t urbnum;
//这个设备所提交的URB计数
  
   unsigned long active_duration; //激活后使用计时
  # ifdef CONFIG_PM //电源管理相关
   struct delayed_work autosuspend;
//自动挂起的延时
   struct work_struct autoresume;
//(中断的)自动唤醒需求
   struct mutex pm_mutex;
//PM的互斥锁    
   unsigned long last_busy;
//最后使用的时间
   int autosuspend_delay;
   unsigned long connect_time;
//第一次连接的时间
  
   unsigned auto_pm: 1;
//自动挂起/唤醒
   unsigned do_remote_wakeup: 1;
//远程唤醒
   unsigned reset_resume: 1;
//使用复位替代唤醒
   unsigned autosuspend_disabled: 1;
//挂起关闭
   unsigned autoresume_disabled: 1;
//唤醒关闭
   unsigned skip_sys_resume: 1;
//跳过下个系统唤醒
  # endif
   struct wusb_dev * wusb_dev;
//(如果为无线USB)连接到WUSB特定的数据结构

  } ;


配置
    一个USB设备可以有多个配置,并可在它们之间转换以改变设备的状态。比如一个设备可以通过下载固件(firmware)的方式改变设备的使用状态(我 感觉类似FPGA或CPLD),那么USB设备就要切换配置,来完成这个工作。一个时刻只能有一个配置可以被激活。Linux使用结构 struct usb_host_config 来描述USB配置。我们编写的USB设备驱动通常不需要读写这些结构的任何值。可在内核源码的文件include/linux/usb.h中找到对它们的 描述。
struct usb_host_config {
    struct usb_config_descriptor desc;
//配置描述符

    char * string ; /* 配置的字符串指针(如果存在) */
    struct usb_interface_assoc_descriptor * intf_assoc[ USB_MAXIADS] ;
//配置的接口联合描述符链表
    struct usb_interface * interface[ USB_MAXINTERFACES] ;
//接口描述符链表
    struct usb_interface_cache * intf_cache[ USB_MAXINTERFACES] ;  
    unsigned char * extra; /* 额外的描述符 */
    int extralen;
} ;


接口
USB 端点被绑为接口,USB接口只处理一种USB逻辑连接。一个USB接口代表一个基本功能,每个USB驱动控制一个接口。所以一个物理上的硬件设备可能需要 一个以上的驱动程序。这可以在“晕到死 差屁”系统中看出,有时插入一个USB设备后,系统会识别出多个设备,并安装相应多个的驱动。
USB 接口可以有其他的设置,它是对接口参数的不同选择. 接口的初始化的状态是第一个设置,编号为0。 其他的设置可以以不同方式控制独立的端点。

USB接口在内核中使用 struct usb_interface 来描述。USB 核心将其传递给USB驱动,并由USB驱动负责后续的控制。
struct usb_interface {
    struct usb_host_interface * altsetting; /* 包含所有可用于该接口的可选设置的接口结构数组。每个 struct usb_host_interface 包含一套端点配置(即struct usb_host_endpoint结构所定义的端点配置。这些接口结构没有特别的顺序。*/

    struct usb_host_interface * cur_altsetting; /* 指向altsetting内部的指针,表示当前激活的接口配置*/
    unsigned num_altsetting; /* 可选设置的数量*/

    /* If there is an interface association descriptor then it will list the associated interfaces */
    struct usb_interface_assoc_descriptor * intf_assoc;

    int minor; /* 如果绑定到这个接口的 USB 驱动使用 USB 主设备号, 这个变量包含由 USB 核心分配给接口的次设备号. 这只在一个成功的调用 usb_register_dev后才有效。*/
    /*以下的数据在我们写的驱动中基本不用考虑,系统会自动设置*/
    enum usb_interface_condition condition; /* state of binding */
    unsigned is_active: 1; /* the interface is not suspended */
    unsigned sysfs_files_created: 1; /* the sysfs attributes exist */
    unsigned ep_devs_created: 1; /* endpoint "devices" exist */
    unsigned unregistering: 1; /* unregistration is in progress */
    unsigned needs_remote_wakeup: 1; /* driver requires remote wakeup */
    unsigned needs_altsetting0: 1; /* switch to altsetting 0 is pending */
    unsigned needs_binding: 1; /* needs delayed unbind/rebind */
    unsigned reset_running: 1;

    struct device dev; /* 接口特定的设备信息 */
    struct device * usb_dev;
    int pm_usage_cnt; /* usage counter for autosuspend */
    struct work_struct reset_ws; /* for resets in atomic context */
} ;

struct usb_host_interface {
    struct usb_interface_descriptor desc; //接口描述符

    struct usb_host_endpoint * endpoint; /* 这个接口的所有端点结构体的联合数组*/
    char * string ; /* 接口描述字符串 */
    unsigned char * extra; /* 额外的描述符 */
    int extralen;
} ;



端点
USB 通讯的最基本形式是通过一个称为端点的东西。一个USB端点只能向一个方向传输数据(从主机到设备(称为输出端点)或者从设备到主机(称为输入端点))。端点可被看作一个单向的管道。

一个 USB 端点有 4 种不同类型, 分别具有不同的数据传送方式:

控制CONTROL
控 制端点被用来控制对 USB 设备的不同部分访问. 通常用作配置设备、获取设备信息、发送命令到设备或获取设备状态报告。这些端点通常较小。每个 USB 设备都有一个控制端点称为"端点 0", 被 USB 核心用来在插入时配置设备。USB协议保证总有足够的带宽留给控制端点传送数据到设备.

中断INTERRUPT
每当 USB 主机向设备请求数据时,中断端点以固定的速率传送小量的数据。此为USB 键盘和鼠标的主要的数据传送方法。它还用以传送数据到 USB 设备来控制设备。通常不用来传送大量数据。USB协议保证总有足够的带宽留给中断端点传送数据到设备.

批量BULK
批 量端点用以传送大量数据。这些端点常比中断端点大得多. 它们普遍用于不能有任何数据丢失的数据。USB 协议不保证传输在特定时间范围内完成。如果总线上没有足够的空间来发送整个BULK包,它被分为多个包进行传输。这些端点普遍用于打印机、USB Mass Storage和USB网络设备上。

等时ISOCHRONOUS
等时端点也批量传送大量数据, 但是这个数据不被保证能送达。这些端点用在可以处理数据丢失的设备中,并且更多依赖于保持持续的数据流。如音频和视频设备等等。

控制和批量端点用于异步数据传送,而中断和同步端点是周期性的。这意味着这些端点被设置来在固定的时间连续传送数据,USB 核心为它们保留了相应的带宽。

端点在内核中使用结构 struct usb_host_endpoint 来描述,它所包含的真实端点信息在另一个结构中:struct usb_endpoint_descriptor(端点描述符,包含所有的USB特定数据)。
struct usb_host_endpoint {
    struct usb_endpoint_descriptor desc; //端点描述符
    struct list_head urb_list; //此端点的URB对列,由USB核心维护
    void * hcpriv;
    struct ep_device * ep_dev; /* For sysfs info */
    unsigned char * extra; /* Extra descriptors */
    int extralen;
    int enabled;
} ;

/*-------------------------------------------------------------------------*/

/* USB_DT_ENDPOINT: Endpoint descriptor */
struct usb_endpoint_descriptor {
    __u8 bLength;
    __u8 bDescriptorType;

    __u8 bEndpointAddress; /*这个特定端点的 USB 地址,这个8位数据包含端点的方向,结合位掩码 USB_DIR_OUT 和 USB_DIR_IN 使用, 确定这个端点的数据方向。*/

    __u8 bmAttributes;
//这是端点的类型,位掩码如下

    __le16 wMaxPacketSize; /*端点可以一次处理的最大字节数。驱动可以发送比这个值大的数据量到端点, 但是当真正传送到设备时,数据会被分为 wMaxPakcetSize 大小的块。对于高速设备, 通过使用高位部分几个额外位,可用来支持端点的高带宽模式。*/
    __u8 bInterval; //如果端点是中断类型,该值是端点的间隔设置,即端点的中断请求间的间隔时间,以毫秒为单位

    /* NOTE: these two are _only_ in audio endpoints. */
    /* use USB_DT_ENDPOINT*_SIZE in bLength, not sizeof. */
    __u8 bRefresh;
    __u8 bSynchAddress;
} __attribute__ ( ( packed) ) ;

# define USB_DT_ENDPOINT_SIZE 7
# define USB_DT_ENDPOINT_AUDIO_SIZE 9 /* Audio extension */

/*
 * Endpoints
 */

# define USB_ENDPOINT_NUMBER_MASK 0x0f /* in bEndpointAddress 端点的 USB 地址掩码 */
# define USB_ENDPOINT_DIR_MASK 0x80 /* in bEndpointAddress 数据方向掩码 */
# define USB_DIR_OUT 0 /* to device */
# define USB_DIR_IN 0x80 /* to host */

# define USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK 0x03 /* bmAttributes 的位掩码*/
# define USB_ENDPOINT_XFER_CONTROL 0
# define USB_ENDPOINT_XFER_ISOC 1
# define USB_ENDPOINT_XFER_BULK 2
# define USB_ENDPOINT_XFER_INT 3
# define USB_ENDPOINT_MAX_ADJUSTABLE 0x80
/*-------------------------------------------------------------------------*/


USB 和 sysfs
由于单个 USB 物理设备的复杂性,设备在 sysfs 中的表示也非常复杂。物理 USB 设备(通过 struct usb_device 表示)和单个 USB 接口(由 struct usb_interface 表示)都作为单个设备出现在 sysfs 中,这是因为这两个结构都包含一个 struct device结构。 以下内容是我的USB鼠标在 sysfs 中的目录树:    
/ sys/ devices/ pci0000: 00/ 0000: 00: 1a. 0/ usb3/ 3- 1 表示 usb_device 结构)
.
| - - 3- 1: 1. 0 (鼠标 所对应的usb_interface)
| | - - 0003: 046D: C018. 0003
| | | - - driver - > . . / . . / . . / . . / . . / . . / . . / bus/ hid/ drivers/ generic- usb
| | | - - power
| | | `- - wakeup
| | | - - subsystem - > . . / . . / . . / . . / . . / . . / . . / bus/ hid
| | `- - uevent
| | - - bAlternateSetting
| | - - bInterfaceClass
| | - - bInterfaceNumber
| | - - bInterfaceProtocol
| | - - bInterfaceSubClass
| | - - bNumEndpoints
| | - - driver - > . . / . . / . . / . . / . . / . . / bus/ usb/ drivers/ usbhid
| | - - ep_81 -


内核使用2.6.29.4
USB设备其实很复杂,但是Linux内核提供了一个称为USB core的子系统来处理了大部分的复杂工作,所以这里所描述的是驱动程序和USB core之间的接口。

在USB设备组织结构中,从上到下分为设备(device)、配置(config)、接口(interface)和端点(endpoint)四个层次。
对于这四个层次的简单描述如下:
    设备通常具有一个或多个的配置
    配置经常具有一个或多个的接口
    接口通常具有一个或多个的设置
    接口没有或具有一个以上的端点


设备
  很明显,地代表了一个插入的USB设备,在内核使用数据结构 struct usb_device来描述整个USB设备。(include/linux/usb.h)   struct usb_device {
   int devnum;
//设备号,是在USB总线的地址
   char devpath [ 16] ;
//用于消息的设备ID字符串
   enum usb_device_state state;
//设备状态:已配置、未连接等等
   enum usb_device_speed speed;
//设备速度:高速、全速、低速或错误
  
   struct usb_tt * tt;
//处理传输者信息;用于低速、全速设备和高速HUB
   int ttport;
//位于tt HUB的设备口
  
   unsigned int toggle[ 2] ;
//每个端点的占一位,表明端点的方向([0] = IN, [1] = OUT)   
   struct usb_device * parent;
//上一级HUB指针
   struct usb_bus * bus;
//总线指针
   struct usb_host_endpoint ep0;
//端点0数据

   struct device dev;
//一般的设备接口数据结构
 
   struct usb_device_descriptor descriptor;
//USB设备描述符
   struct usb_host_config * config;
//设备的所有配置

   struct usb_host_config * actconfig;
//被激活的设备配置
   struct usb_host_endpoint * ep_in[ 16] ;
//输入端点数组
   struct usb_host_endpoint * ep_out[ 16] ;
//输出端点数组
  
   char * * rawdescriptors;
//每个配置的raw描述符
  
   unsigned short bus_mA;
//可使用的总线电流

   u8 portnum;
//父端口号
   u8 level;
//USB HUB的层数
  
   unsigned can_submit: 1;
//URB可被提交标志
   unsigned discon_suspended: 1;
//暂停时断开标志
   unsigned persist_enabled: 1;
//USB_PERSIST使能标志
   unsigned have_langid: 1;
//string_langid存在标志
   unsigned authorized: 1;
   unsigned authenticated: 1;
   unsigned wusb: 1;
//无线USB标志

   int string_langid;
//字符串语言ID   
   /* static strings from the device */
//设备的静态字符串
   char * product;
//产品名
   char * manufacturer;
//厂商名
   char * serial;
//产品串号
  
   struct list_head filelist;
//此设备打开的usbfs文件

  # ifdef CONFIG_USB_DEVICE_CLASS
   struct device * usb_classdev;
//用户空间访问的为usbfs设备创建的USB类设备
  # endif
  # ifdef CONFIG_USB_DEVICEFS
   struct dentry * usbfs_dentry;
//设备的usbfs入口
  # endif
  
   int maxchild;
//(若为HUB)接口数
   struct usb_device * children[ USB_MAXCHILDREN] ;/ / 连接在这个HUB上的子 设备
   int pm_usage_cnt;
//自动挂起的使用计数
   u32 quirks;

   atomic_t urbnum;
//这个设备所提交的URB计数
  
   unsigned long active_duration; //激活后使用计时
  # ifdef CONFIG_PM //电源管理相关
   struct delayed_work autosuspend;
//自动挂起的延时
   struct work_struct autoresume;
//(中断的)自动唤醒需求
   struct mutex pm_mutex;
//PM的互斥锁    
   unsigned long last_busy;
//最后使用的时间
   int autosuspend_delay;
   unsigned long connect_time;
//第一次连接的时间
  
   unsigned auto_pm: 1;
//自动挂起/唤醒
   unsigned do_remote_wakeup: 1;
//远程唤醒
   unsigned reset_resume: 1;