iOS上使用高大上的ffmpeg(一)——导入到iOS

2019-07-13 06:31发布

首先是吹牛
本人大二的时候做单片机,后来做了个智能家居机器人,因为图像传输,wifi控制是用的路由器破解的,一直想转化为自己的“姿势”,所以大三就搞起了ARM,后来发现搞ARM其实是搞嵌入式Linux,于是就搞起了Linux驱动和Linux应用,从此进去万劫不复的深渊。 Linux的视频相关的操作,就绕不过ffmpeg和openCV,但是因为毕业的缘故,直接去三星做Linux Audio驱动了,也就是ALSA,或者更精确地说,是ASOC,负责三星手机的底层音频驱动开发。也就对视频处理没有再继续。 Linux驱动既复杂又枯燥,主要是周围的人不知道你到底在干嘛。。。再加上不喜欢安卓手机,还是喜欢小苹果,所以转行了!转行了!到iOS开发了。一开始觉得隔行如隔山,一个最底层,一个最顶层,所以一开始感觉之前干的都白干了。
后来发现,以前学的那些编程思想,那些算法,那些编码规范,对iOS开发太有帮助了,另外,了解UNIX/Linux内核,对顶层开发更有帮助,不过虽然这么说,心里还是不太舒服的。 直到最近!我搞起了iOS音视频开发,哈哈,简直和以前的工作联系了起来,什么speaker / reveiver / main mic / sub mic,什么机制与策略,什么系统音效,媒体播放等策略,全都用起来了。然后就到了音视频编辑,就到了ffmpeg,就到了交叉编译,命令行操作,完全融合起来了。心里炒鸡兴奋~~~~~~~~~~~~~~~~~ 所以打算好好研究一下,研究完了ffmpeg,研究openCV,然后没准又会做回智能家居,哈哈哈。 屁话够多了,下面是骨感的现实:
然后才是是安装
参考简书文章:
iOS 利用FFmpeg 开发音视频流(一)——Mac 系统上编译 FFmpeg
iOS 利用FFmpeg 开发音视频流(二)——Mac 系统上编译 iOS 可用的FFmpeg 库 这位作者写的流程很好。其中安装homebrew的链接似乎有些问题,我去homebrew官网找的链接: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 安装完了,就新建工程,仿照刚刚贴的两个文章,导入文件,添加头文件查找。
接着,我们要调用一个初始化方法
声明一下,我是在边写文章边实验,所以肯定有弯路,反正我走一步写一步,防止忘了。。
这一步,我是参考这个文章An ffmpeg and SDL Tutorial. 在ffmpeg使用之前,需要初始化ffmpeg,需要调用一个av_register_all方法,并且只调用一次。这个教程不是给iOS专用的,所以我转化了一下,在iOS的main.m中调用: #import #import "AppDelegate.h" #import "avformat.h" #import "avcodec.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { av_register_all(); return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 编译的时候,我就发现,有点问题,很多报错,原因是要导入一些系统框架: 662664-7022506889d33e51.png 导入系统框架 然后就能编译成功了。也不知道对不对 另外,mark一个帖子,有一些ffmpeg的bug修复,不知道有没有用:
iOS下使用FFMPEG的一些总结 PS:以前做Linux Audio Driver的时候,就是没有资料,尤其没有中文资料,只能遵从Linus的忠告,read the fucking source code。现在又是这样,所有中文资料都是只说怎么编译。尼玛使用呢?好吧,开始Google了,祝我好运。。。
Corina你看到文章推送,要是不鼓励一下,你觉得你好意思吗~~~~~