尽管
LDD3中说对多数程序员掌握设备驱动模型不是必要的,但对于嵌入式
Linux的底层程序员而言,对设备驱动模型的学习非常重要。
Linux设备模型的目的:为内核建立一个统一的设备模型,从而又一个对系统结构的一般性抽象描述。换句话说,
Linux设备模型提取了设备操作的共同属性,进行抽象,并将这部分共同的属性在内核中实现,而为需要新添加设备或驱动提供一般性的统一接口,这使得驱动程序的开发变得更简单了,而程序员只需要去学习接口就行了。
在正式进入设备驱动模型的学习之前,有必要把
documentation/filesystems/sysfs.txt读一遍(不能偷懒)。
sysfs.txt主要描述
/sys目录的创建及其属性,
sys目录描述了设备驱动模型的层次关系,我们可以简略看一下
/sys目录,
block:所有块设备
devices:系统所有设备(块设备特殊),对应
struct device的层次结构
bus:系统中所有总线类型(指总线类型而不是总线设备,总线设备在
devices下),
bus的每个子目录都包含
--devices:包含到
devices目录中设备的软链接
--drivers:与
bus类型匹配的驱动程序
class:系统中设备类型(如声卡、网卡、显卡等)
fs:一些文件系统,具体可参考
filesystems /fuse.txt中例子
dev:包含
2个子目录
--char:字符设备链接,链接到
devices目录,以
:命名
--block:块设备链接
Linux设备模型学习分为:
Linux设备底层模型,描述设备的底层层次实现(
kobject);
Linux上层容器,包括总线类型(
bus_type)、设备(
device)和驱动(
device_driver)。
==== Linux设备底层模型 ====
谨记:像上面看到的一样,设备模型是层次的结构,层次的每一个节点都是通过
kobject实现的。在文件上则体现在
sysfs文件系统。
kobject结构
内核中存在
struct kobject数据结构,每个加载到系统中的
kobject都唯一对应
/sys或者子目录中的一个文件夹。可以这样说,许多
kobject结构就构成设备模型的层次结构。每个
kobject对应一个或多个
struct attribute描述属性的结构。点击(
此处)折叠或打开
- struct kobject {
- const char *name; /* 对应sysfs的目录名 */
- struct list_head entry; /* kobjetct双向链表 */
- struct kobject *parent; /* 指向kset中的kobject,相当于指向父目录 */
- struct kset *kset; /*指向所属的kset */
- struct kobj_type *ktype; /*负责对kobject结构跟踪*/
- struct sysfs_dirent *sd;
- struct kref kref; /*kobject引用计数*/
- unsigned int state_initialized:1;
- unsigned int state_in_sysfs:1;
- unsigned int state_add_uevent_sent:1;
- unsigned int state_remove_uevent_sent:1;
- unsigned int uevent_suppress:1;
- };
kobject结构是组成设备模型的基本结构,最初
kobject设计只用来跟踪模块引用计数,现已增加支持,
——
sysfs表述:在
sysfs中的每个对象都有对应的
kobject—— 数据结构关联:通过链接将不同的层次数据关联
—— 热插拔事件处理:
kobject子系统将产生的热插拔事件通知用户空间
kobject一般不单独使用,而是嵌入到上层结构(比如
struct device,
struct device_driver)当中使用。
kobject的创建者需要直接或间接设置的成员有:
ktype、
kset和
parent。
kset我们后面再说,
parent设置为
NULL时,
kobject默认创建到
/sys顶层目录下,否则创建到对应的
kobject目录中。重点来分析
ktype成员的类型,
点击(
此处)折叠或打开
- #include <kobject.h>
- struct kobj_type {
- void (*release)(struct kobject *kobj); /* 释放 */
- const struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 默认属性实现 */
- struct attribute **default_attrs; /* 默认属性 */
- const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj);
- const void *(*namespace)(struct kobject *kobj);
- };
ktype包含了释放设备、默认属性以及属性的实现方法几个重要成员。每个
kobject必须有一个
release方法,并且
kobject在该方法被调用之前必须保持不变(处于稳定状态)。默认属性的结构如下,
点击(
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- #include <linux/sysfs.h>
- struct attribute {
- const char *name; /* 属性名称 */
- mode_t mode; /* 属性保护:只读设为S_IRUGO,可写设为S_IWUSR */
- }
kobj_type中的
default_attrs为二级结构指针,可以对每个
kobject使用多个默认属性,最后一个属性使用
NULL填充。
struct sysfs_ops结构则如下,点击(
此处)折叠或打开
- struct sysfs_ops {
- ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *,char *);
- ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *, size_t);
- };
show方法用于将传入的指定属性编码后放到
char *类型的
buffer中,
store则执行相反功能:将
buffer中的编码信息解码后传递给
struct attribute类型变量。两者都是返回实际的属性长度。
一个使用
kobject的简单例子如下,点击(
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- #include <linux/module.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/device.h>
- #include <linux/string.h>
- #include <linux/sysfs.h>
- #include <linux/kernel.h>
-
- MODULE_AUTHOR("xhzuoxin");
- MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
-
- void my_obj_release(struct kobject *kobj)
- {
- printk("release ok.n");
- }
-
- ssize_t my_sysfs_show(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buf)
- {
- printk("my_sysfs_show.n");
- printk("attrname:%s.n", attr->name);
- sprintf(buf, "%s", attr->name);
- return strlen(attr->name) + 1;
- }
-
- ssize_t my_sysfs_store(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, const char *buf,
- size_t count)
- {
- printk("my_sysfs_store.n");
- printk("write:%sn", buf);
-
- return count;
- }
-
- struct sysfs_ops my_sysfs_ops = {
- .show = my_sysfs_show,
- .store = my_sysfs_store,
- };
-
- struct attribute my_attrs = {
- .name = "zx_kobj",
- .mode = S_IRWXUGO,
- };
-
- struct attribute *my_attrs_def[] = {
- &my_attrs,
- NULL,
- };
- struct kobj_type my_ktype = {
- .release = my_obj_release,
- .sysfs_ops = &my_sysfs_ops,
- .default_attrs = my_attrs_def,
- };
-
- struct kobject my_kobj ;
-
- int __init kobj_test_init(void)
- {
- printk("kobj_test init.n");
- kobject_init_and_add(&my_kobj, &my_ktype, NULL, "zx");
-
- return 0;
- }
-
- void __exit kobj_test_exit(void)
- {
- printk("kobj_test exit.n");
- kobject_del(&my_kobj);
- }
-
- module_init(kobj_test_init);
- module_exit(kobj_test_exit);
例子中有两个函数,用于初始化添加和删除kobject结构,点击(
此处)折叠或打开
- int kobject_init_and_add(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype,
- struct kobject *parent, const char *fmt, ...); /* fmt指定kobject名称 */
- void kobject_del(struct kobject *kobj);
加载模块后,在
/sys目录下增加了一个叫
zx达到目录,
zx目录下创建了一个属性文件
zx_kobj,使用
tree /sys/zx查看。
内核提供了许多与
kobject结构相关的函数,如下:点击(
此处)折叠或打开
- // kobject初始化函数
- void kobject_init(struct kobject * kobj);
- // 设置指定kobject的名称
- int kobject_set_name(struct kobject *kobj, const char *format, ...);
- // 将kobj 对象的引用计数加,同时返回该对象的指针
- struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);
- // 将kobj对象的引用计数减,如果引用计数降为,则调用kobject release()释放该kobject对象
- void kobject_put(struct kobject * kobj);
- // 将kobj对象加入Linux设备层次。挂接该kobject对象到kset的list链中,增加父目录各级kobject的引// 用计数,在其parent指向的目录下创建文件节点,并启动该类型内核对象的hotplug函数
- int kobject_add(struct kobject * kobj);
- // kobject注册函数,调用kobject init()初始化kobj,再调用kobject_add()完成该内核对象的注册
- int kobject_register(struct kobject * kobj);
- // 从Linux设备层次(hierarchy)中删除kobj对象
- void kobject_del(struct kobject * kobj);
- // kobject注销函数. 与kobject register()相反,它首先调用kobject del从设备层次中删除该对象,再调// 用kobject put()减少该对象的引用计数,如果引用计数降为,则释放kobject对象
- void kobject_unregister(struct kobject * kobj);
kset结构
我们先看上图,
kobject通过
kset组织成层次化的结构,
kset将一系列相同类型的
kobject使用(双向)链表连接起来,可以这样 认为,
kset充当链表头作用,
kset内部内嵌了一个
kobject结构。内核中用
kset数据结构表示为:点击(
此处)折叠或打开
- #include <linux/kobject.h>
- struct kset {
- struct list_head list; /* 用于连接kset中所有kobject的链表头 */
- spinlock_t list_lock; /* 扫描kobject组成的链表时使用的锁 */
- struct kobject kobj; /* 嵌入的kobject */
- const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; /* kset的uevent操作 */
- };
与
kobject 相似,
kset_init()完成指定
kset的初始化,
kset_get()和
kset_put()分别增加和减少
kset对象的引用计数。
Kset_add()和
kset_del()函数分别实现将指定
keset对象加入设备层次和从其中删除;
kset_register()函数完成
kset的注册而
kset_unregister()函数则完成
kset的注销。
==== 设备模型上层容器 ====
这里要描述的上层容器包括总线类型(
bus_type)、设备(
device)和驱动(
device_driver),这
3个模型环环相扣,参考图
9-2。为何称为容器?因为
bus_type/device/device_driver结构都内嵌了
Linux设备的底层模型(
kobject结构)。为什么称为上层而不是顶层?因为实际的驱动设备结构往往内嵌
bus_type/device/device_driver这些结构,比如
pci,
usb等。
总线类型、设备、驱动
3者之间关系:
在继续之前,自我感觉需要区分
2个概念:总线设备与总线类型。总线设备本质上是一种设备,也需要像设备一样进行初始化,但位于设备的最顶层,总线类型是一种在设备和驱动数据结构中都包含的的抽象的描述(如图
9-2),总线类型在
/sys/bus目录下对应实体,总线设备在
/devices目录下对应实体。
总线类型bus_type
内核对总线类型的描述如下:点击(
此处)折叠或打开
- struct bus_type {
- const char *name; /* 总线类型名 */
- struct bus_attribute *bus_attrs; /* 总线的属性 */
- struct device_attribute *dev_attrs; /* 设备属性,为每个加入总线的设备建立属性链表 */
- struct driver_attribute *drv_attrs; /* 驱动属性,为每个加入总线的驱动建立属性链表 */
-
- /* 驱动与设备匹配函数:当一个新设备或者驱动被添加到这个总线时,这个方法会被调用一次或多次,若指定的驱动程序能够处理指定的设备,则返回非零值。必须在总线层使用这个函数, 因为那里存在正确的逻辑,核心内核不知道如何为每个总线类型匹配设备和驱动程序 */
- int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv);
- /*在为用户空间产生热插拔事件之前,这个方法允许总线添加环境变量(参数和 kset 的uevent方法相同)*/
- int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
- int (*probe)(struct device *dev); /* */
- int (*remove)(struct device *dev); /* 设备移除调用操作 */
- void (*shutdown)(struct device *dev);
-
- int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
- int (*resume)(struct device *dev);
-
- const struct dev_pm_ops *pm;
-
- struct subsys_private *p; /* 一个很重要的域,包含了device链表和drivers链表 */
- };
接着对
bus_type中比较关注的几个成员进行简述,
[1] struct bus_attribute结构,
device_attribute与
driver_attribute将分别在设备和驱动分析过程中看到,点击(
此处)折叠或打开
- struct bus_attribute {
- struct attribute attr;
- ssize_t (*show)(struct bus_type *bus, char *buf);
- ssize_t (*store)(struct bus_type *bus, const char *buf, size_t count);
- };
[2] subsys_private中包含了对加入总线的设备的链表描述和驱动程序的链表描述,省略的部分结构如下点击(
此处)折叠或打开
- struct subsys_private {
- struct kset subsys;
- struct kset *devices_kset; /* 使用kset构建关联的devices链表头 */
- struct kset *drivers_kset; /* 使用kset构建关联的drivers链表头 */
- struct klist klist_devices; /* 通过循环可访问devices_kset的链表 */
- struct klist klist_drivers; /* 通过循环可访问drivers_kset的链表 */
- struct bus_type *bus; /* 反指向关联的bus_type结构 */
- ......
- };
bus_type通过扫描设备链表和驱动链表,使用
mach方法查找匹配的设备和驱动,然后将
struct device中的
*driver设置为匹配的驱动,将
struct device_driver中的
device设置为匹配的设备,这就完成了将总线、设备和驱动
3者之间的关联。
bus_type只有很少的成员必须提供初始化,大部分由设备模型核心控制。内核提供许多函数实现
bus_type的注册注销等操作,新注册的总线可以再
/sys/bus目录下看到。点击(
此处)折叠或打开
- struct bus_type ldd_bus_type = { /* bus_type初始化 */
- .name = "ldd",
- .match = ldd_match, /* 方法实现参见实例 */
- .uevent = ldd_uevent, /* 方法实现参见实例 */
- };
- ret = bus_register(&ldd_bus_type); /* 注册,成功返回0 */
- if (ret)
- return ret;
- void bus_unregister(struct bus_type *bus); /* 注销 */
设备device
设备通过
device结构描述,点击(
此处)折叠或打开
- struct device {
- struct device *parent; /* 父设备,总线设备指定为NULL