从零开始的LED灯(基于嵌入式开发S3C2440)

2019-07-13 07:12发布

从零开始的LED灯(基于嵌入式开发S3C2440)
首先我们使用的是TQ2440开发板,嵌入式开发和单片机开发有些不一样,对于初学者来说,硬要将嵌入式的裸机开 说成单片机开发,我觉得是不当的,首先,大家都玩过51和STM32吧,首先他们的启动都是编译器帮你们写好了的 吧,基本不需要写Makefile,51最简单了,点亮一盏灯,只需要看原理图就可以确定,哪个引脚需要配置成高电平或 低电平最可以了,然后STM32的开发比51单片机更难的地方就是需要配置引脚的状态(上拉或者输入输出等等), 白了,ST公司帮你们把他的地址空间分配成一个个寄存器,你需要操作上层的东西就可以了。
但是,嵌入式领域,没有任何人帮助你完全这些东西,甚至你需要从汇编开始写起启动代码,但是你需要知道一点点 汇编的代码。
1、代码1:点亮一盏LED灯
由上图可以知道LED的点亮需要引脚输出低电平就可以了。
相关的代码: .text .global _start _start: LDR R0,=0x56000010 @ GPBCON=0x560000010, 就是 //需要修改的GPIO的引脚GPB5 mov R1,#0x00000400 //?0001 1001 0000?GPB2:输出引脚 //GPB3:TOUT3 GPB4:输出引脚 STR R1,[R0] //把 R0地址写入R1的内容 LDR R0,=0x56000014 //后面的道理也是同一样的 mov R1,#0x00000000 STR R1,[R0] MAIN_LOOP: B MAIN_LOOP
为何是0x56000010和0x56000014,我可以肯定的是STM32不会让你操作地址,很少的地方使用指针和结构体和链表 的东西,但是公司里面写的代码全部都是这些C语言。

根据原理图可以看到那些地方需要使用到那些寄存器,然后可以通过芯片手册查找到相应的代码。
2、代码2;使用C语言学习使用 init.s .text .global _start _start: ldr r0,=0x53000000 //看门狗的寄存器的地址 mov r1,#0x0 str r1,[r0] //如果不进行硬件的初始化,那么看门狗会一直复位 ldr sp,=1024*4 //设置堆栈,注意不能大于4K,因为片内的内存只有4錕 bl main halt_loop: b halt_loop
main.c #define GPBCON (*(volatile unsigned long *)0x56000010) //加上关键字volatile的话,那么就会不断的检查这个地址的 //内容是否总是检查 #define GPBDAT (*(volatile unsigned long *)0x56000014) int main() { GPBCON = 0x00000400; //设置邋錑PB5为输出口,位[11:10]=0b01 GPBDAT = 0x0; //邋錑PB5输出0就是点亮一盏灯 return 0; }