DSP

DSP6000的几个简单优化技巧

2019-07-13 10:24发布

1. 不要假设DSP6000上的int类型与long长度相同,在DSP6000上,int类型占32bits,而long类型占40bits,另有一种long long类型为64bit长度
2. 定点乘法最好使用short类型,这样只需要1个时钟周期,使用int类型需要5个时钟周期
3. 使用int或unsigned int作为循环计数变量的类型,这样可以避免无谓的符号扩展指令
4. 在C6700上使用浮点指优化mv6700编译优化选项

5. 在DSP6000上,各种存储类型及其长度分别是: short                  16 bits            -32768~32767 int                       32 bits           −2147483648~2147483647 long                    40 bits           −549755813888~549755813887 指针                    40 bits           0000:0000h~FFFF:FFFFh long long             64 bits           -9223372036854775808~9223372036854775807 float                     32 bits           1.17549435e−38~3.40282347e+38 double                 64 bits           2.2250738585072014e−308~1.7976931348623157e+308 注意:尽管float与int的单位存储长度一样,但由于内存存储的数据表达方式不同,float的存储数据范围要比int类型大得多。