本文主要介绍C6000系列DSP的流水线操作,从指令的fetch,指令译码到执行阶段,介绍了Fetch packet和execute packet以及延时slot和latency的概念,最后比较了
C62x/C64x/67x等系列DSP的流水线的区别并介绍了TI的增强VLIW架构的含义。
流水线的概念
计算机流水线是Intel首次在486芯片中开始使用的。在CPU中把指令的执行分成若干个不同的功能单元来实现,由若干个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成若干步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个
CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。
C6000 系列DSP流水线的各个阶段
基本的流水线阶段
-
指令预取FP:产生指令预取地址以及读取指令;
- PG:产生预取地址;
- PS:发送地址到内存;
- PW:等待数据ready;
- PR:读取指令
-
指令译码D:把指令分配到功能单元,指令解码;
- DP:把指令dispatch到相应的功能单元;
- DC:指令在相应的功能单元译码;
- 指令执行E:执行指令
图1. C6000系列DSP的指令预取和指令译码流水线阶段
图2. C6000系列DSP的指令执行流水线阶段
C62x处理器的指令延时
说明
指令
指令延时
等待时间
单周期
除了以下指令
0
0+1=1
乘法
MPY/SMPY
1
2
数据加载
Ldb/ldh/ldw/lddw
4
5
跳转
B
5
6
指令加载包和执行包
一个指令加载包是256bit,即8个32bit指令,即片内是256bit的程序总线宽度。
指令执行包是根据指令是否并行决定的,因而一个指令加载包可能包含多个指令执行包,一个指令执行包可能跨越两个指令加载包。
指令区别
C64x的指令流水延时
说明
指令
指令延时
等待时间
简单乘法单元指令
BITC, BITR, AVGx,
ROTL, SHFL, DEAL, XPNDx
1
1+1=2
扩展的乘法指令
DOTPx, MPYHI,
MPYLI, MPYx, GMPY4
3
4
C64x+的指令增强
No Unit
.L
.M
.S
0 Delay Slots
DINT
RINT
N/A
SPKERNEL
SPKERNELR
SPLOOP
0 Delay Slots
ADDSUB
ADDSUB2
DPACK2
DPACKX2
SADDSUB
SADDSUB2
SHFL3
SSUB2
3 Delay Slots
CMPY MPY32
CMPYR CMPYR1
MPY32 DDOTP4
DDOTPH2 MPY32SU
DDOTPH2R MPY32U
DDOTPL2 MPY32US
DDOTPL2R SMPY32
GMPY XORMPY
5 Delay Slots
CALLP
0 Delay Slots
DMV
RPACK2
VLIW以及增强的VLIW
标准的VLIW是指指令执行包和指令加载包完全相同。而TI的
VelociTI的VLIW架构运行FP不同于EP。TI的加载包FP是256bit,而执行包最少可以是单指令的32-bit,因而,这种架构能大幅减少code size,那么需要的内存空间减少从而提高系统性能。对于C62x和C67x的处理器,其EP执行包不能跨越FP加载包,因而需要把EP对齐到FP内,而C64x, C64x+,
C672x则EP能跨越FP边界。
注释:
Fetch Packet: 8 32-bit instr (256 bits)
VLIW: Very Long Instr Word (256 bits)
EP: Execute Packet (group of || instr)
Instruction: 32-bit opcode
VelociTI: TI's VLIW Architecture w/EP's
Reference:
- C6000 Programmer's Guide (SPRU198)
- Compiler Tutorial (in CCS Help & SPRU425a.pdf)
- C6000 Optimizing C Compiler UG (SPRU187)
http://www.blog.163.com/houh-1984
http://processors.wiki.ti.com/
本文主要介绍C6000系列DSP的流水线操作,从指令的fetch,指令译码到执行阶段,介绍了Fetch packet和execute packet以及延时slot和latency的概念,最后比较了
C62x/C64x/67x等系列DSP的流水线的区别并介绍了TI的增强VLIW架构的含义。