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assert()函数用法总结

2019-07-13 12:23发布

转自:http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义: #include <assert.h> void assert( int expression );   assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c: 复制代码 #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> int main( void ) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件 assert( fp ); //所以这里不会出错 fclose( fp ); fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败 assert( fp ); //所以这里出错 fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来 return 0; } 复制代码 [root@localhost error_process]# gcc badptr.c 
[root@localhost error_process]# ./a.out 
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
  已放弃使用assert()的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下: #include <stdio.h> #define NDEBUG #include <assert.h>
用法总结与注意事项:   1)在函数开始处检验传入参数的合法性如: 复制代码 int resetBufferSize(int nNewSize) {   //功能:改变缓冲区大小,   //参数:nNewSize 缓冲区新长度   //返回值:缓冲区当前长度   //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区   assert(nNewSize >= 0);   assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);   ... } 复制代码      2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:   不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);   好: assert(nOffset >= 0); assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);   3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:   错误: assert(i++ < 100);   这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。   正确: assert(i < 100); i++;   4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

  5)有的地方,assert不能代替条件过滤。
assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。

一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。