新建一个线程,执行一个无参无返回值的方法。
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/// 线程调用的方法,无参无返回值
///
private void ThreadMethod()
{ }
启动线程:
using System.Threading;
ThreadStart threadStart =
new ThreadStart(ThreadMethod);
Thread thread =
new Thread(threadStart);
thread.Start();
thread.Abort();
如果需要执行带参数的线程:msdn中推荐的方法是间接调用 class thd { int x; int y; public thd(int xx, int yy){x=xx;y=yy;} public void thstart(){ start(x, y);} public void start(int a, int b){...} } thd t = new thd(3,4); TheadStart myd = new TheadStart(t.thstart);
在 .NET Framework 2.0 版中,要实现线程调用带参数的方法有两种办法。第一种:使用ParameterizedThreadStart。
调用 System.Threading.Thread.Start(System.Object) 重载方法时将包含数据的对象传递给线程。
使用 ParameterizedThreadStart 委托不是传递数据的类型安全的方法,因为 System.Threading.Thread.Start(System.Object) 方法重载接受任何对象。
这种方法不推荐使用,故在此不做详细介绍,具体用法参见:
http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.parameterizedthreadstart(VS.80).aspx
ParameterizedThreadStart ParStart = new ParameterizedThreadStart(ThreadMethod);
Thread myThread = new Thread(ParStart);
object o = "hello";
myThread.Start(o);
//ThreadMethod如下:
public void ThreadMethod(object ParObject)
{
//程序代码
}
第二种:将线程执行的方法和参数都封装到一个类里面。通过实例化该类,方法就可以调用属性来实现间接的类型安全地传递参数。
具体代码如下(本示例来自MSDN)
using System;
using System.Threading;
//ThreadWithState 类里包含了将要执行的任务以及执行任务的方法
public class ThreadWithState {
//要用到的属性,也就是我们要传递的参数
private string boilerplate;
private int value;
//包含参数的构造函数
public ThreadWithState(string text, int number)
{
boilerplate = text;
value = number;
}
//要丢给线程执行的方法,本处无返回类型就是为了能让ThreadStart来调用
public void ThreadProc()
{
//这里就是要执行的任务,本处只显示一下传入的参数
Console.WriteLine(boilerplate, value);
}
}
//用来调用上面方法的类,是本例执行的入口
public class Example {
public static void Main()
{
//实例化ThreadWithState类,为线程提供参数
ThreadWithState tws = new ThreadWithState(
"This report displays the number {0}.", 42);
// 创建执行任务的线程,并执行
Thread t = new Thread(new ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine("Main thread does some work, then waits.");
t.Join();
Console.WriteLine(
"Independent task has completed; main thread ends.");
}
}
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方法一:
在VS2003中,也不能直接访问,参看
一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能 简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。
现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下:
1.创建Invoke函数,大致如下:
///
/// Delegate function be invoked by main thread
///
private void InvokeFun()
{
if(prgBar.Value< 100)
prgBar.Value = prgBar.Value + 1;
}
2.子线程入口函数:
///
/// Thread function interface
///
private void ThreadFun()
{
// Create invoke method by specific function
MethodInvoker mi = new MethodInvoker(this.InvokeFun);
for(int i=0; i<100; i++)
{
this.BeginInvoke(mi);
Thread.Sleep(100);
}
}
3.创建子线程:
Thread thdProcess = new Thread(new ThreadStart(ThreadFun));
thdProcess.Start();
备注:
using System.Threading;
private System.Windows.Forms.ProgressBar prgBar;
方法二:
加入该句:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = False 取消线线程安全保护模式!
方法三:带参数
使用类、类的方法或类的属性都可以向线程传递参数:
public class UrlDownloader
{
string url;
public UrlDownloader (string url)
{
this.url = url;
}
public void Download()
{
WebClient wc = new WebClient();
Console.WriteLine("Downloading " + url);
byte[] buffer = wc.DownloadData (url);
string download = Encoding.ASCII.GetString(buffer);
Console.WriteLine(download);
Console.WriteLine("Download successful.");
//这里你可以将download进行保存等处理......
}
}
[... 在另一个类中使用它们...]
UrlDownloader downloader = new UrlDownloader (yourUrl);
new Thread (new ThreadStart (downloader.Download)).Start();
注意参数是如何传递的。
方法四:带参数
ThreadStart starter = delegate { Download(yourUrl); };
new Thread(starter).Start();
//使用线程池
WaitCallback callback = delegate (object state) { Download ((string)state); };
ThreadPool.QueueUserWorkItem (callback, yourUrl);
方法五:带参数
Thread t = new Thread (new ParameterizedThreadStart(DownloadUrl));
t.Start (myUrl);
static void DownloadUrl(object url)
{
// ....
}
C#进程操作总结一下进程的新建和终止的操作过程。看代码:
public int CallPhoneExe(
string arg)
//arg为进程的命令行参数
{ WaitHandle[] waits =
new WaitHandle[
2];
//定义两个WaitHandle值,用以控制进程的执行过程
waits[
0] = HSTOP;
//AutoResetEvent HSTOP = new AutoResetEvent(false);
waits[
1] = GlobalStop;
//AutoResetEvent GlobalStop = new AutoResetEvent(false);
int iReturn=
0;
Process p =
new Process();
//新建一个进程
p.StartInfo.Arguments = arg;
//进程的命令行参数
p.StartInfo.FileName = filepath;
//进程启动路径
p.StartInfo.CreateNoWindow =
true;
//不显示新进程的窗口
p.StartInfo.RedirectStandardOutput =
true;
//输出重定向
p.StartInfo.RedirectStandardError =
true;
//Redirect the error ouput!
p.StartInfo.UseShellExecute =
false;
p.StartInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden;
p.EnableRaisingEvents =
true;
p.Exited +=
new EventHandler(p_Exited);
//进程自然结束后启动p—Exited事件
p.OutputDataReceived +=
new DataReceivedEventHandler(ChangeOutput);
//进程有输出时,启动ChangeOutPut函数
p.Start();
//进程启动
p.BeginOutputReadLine();
int hstop = WaitHandle.WaitAny(waits);
//启动线程暂停,知道WaitHandle中传来有效信号
switch (hstop)
//判断信号是又哪个
{
case 0:
//进程自然结束
if (p.WaitForExit(
2000))
iReturn = p.ExitCode;
//获取进程的返回值
else
{
CloseProcess();
iReturn = -
2;
}
break;
case 1:
//进程被迫结束
p.Kill();
//杀掉进程
if (!p.HasExited)
{
p.Kill();
}
iReturn = -
3;
break;
}
HSTOP.Reset();
//HSTOP复位,这个变量指示进程自然结束,每次结束后都得自然复位
p.Close();
//创建的p关闭
return iReturn;
}
private void p_Exited(
object sender, EventArgs e)
{
HSTOP.Set();
}
//输出重定向函数
private void ChangeOutput(
object sendingProcess, DataReceivedEventArgs outLine)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(outLine.Data))
//字符串不为空时
MainForm.FireWriteText(outLine.Data,
false);
//将进程的输出信息转移
}
上面总结了新建一个进程的步骤。结束进程的方法可以采用在主线程中将GlobalStop变量设置有效信号,这样就会调用p.kill()
在系统的所有进程中找寻指定进程的方法:
foreach (Process p in Process.GetProcesses())
{
if (p.ProcessName == "specialProcess")
{
//do smth
}
}