http://www.crifan.com/_define_detailed/1.#define的变体,即#ifndef,可以防止头头文件的重复引用[解释]#ifdef和 #define组合,一般用于头文件中,用以实现防止多个文件对此同一个头文件的重复引用.实际使用中,即使你的头文件暂时没有被多个文件所引用,为了增加程序可读性,移植性,健壮性等,还是最好都加上。其用法一般为:#ifndef <标识>#define <标识>……… // include or define sth.#endif<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的to void the definition duplication。but normallz, 标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h对应的就是:#ifndef _STDIO_H_#define _STDIO_H_……… // include or define sth.#endif摘自网上一个例子如下:Example 7-2. chardev.h#ifndefCHARDEV_H#defineCHARDEV_H#include#defineMAJOR_NUM 100…………#endif例子中的chardev.h中,就用到了#ifndefCHARDEV_H#defineCHARDEV_H…#endif这样做之后,以后某个文件引用此头文件,就包含了#defineCHARDEV_H而其他文件如果再引用此头文件的话,编译器那么就会判断出来,已经define了CHARDEV_H,已经有其他文件引用了此文件,so,the
complier will not include this header file. 就可以发现解决重复引用头文件的问题了.2.#define的变体,即#ifdef,可以实现加入自己需要的模块(源文件)[例子]在源文件中加入#ifdef MYSELF_H#include "myself.c"#endif可以实现在源文件中加入myself.c的代码,将其实现的功能加进来, 即加入了myself模块3.#define可以进行宏定义常量[解释]可以对一些常见的变量,字符串等,进行宏定义,系统在编译期间,就会自动替换如果不进行宏定义,一般如果此类变量,字符串等,需要修改,就需要对源文件中它们出现的地方一一修改,效率比较低,而此种宏定义后,只需要修改一次,实现批量修改,效率较高.而且有些数字或字符很麻烦,每次都要输入,就显得很繁琐,而且容易出错,而采取此宏定义,就很方便和易于维护.[例子]#define PI 3.1415926[注意事项](1)宏定义中的变量,约定俗成用大写,以此与小写的普通变量区分开来.当然如果你故意小写,也是合法的.不过如果你想让你写的程序具有高可读性,那最好遵守此约定.(2)#define的行尾,没有分号”;”,有些人不注意,会画蛇添足地加上.有些公司招聘时候的笔试,也会考察这个细节.(3)如果后面的宏定义中的变量和前面的有内在联系,那么后面的宏定义变量最好用前面的表示[例子]#define PI 3.1415926#define RADIUS 5而在表达该圆的面积的时候,就可以用下面的表示了:#define AREA ((PI)*( RADIUS)*( RADIUS))//此处加括号是为了避免后面提到的一种边界效应[缺点]宏定义有一些缺点:(1) 无法对宏定义中的变量进行类型检查此缺点,是相对于const变量来说的[define与const的区别的简单总结]define定义的变量,是Compile-Time时期的变量,系统在编译时候,就将其全部替换,而不会对其变量进行类型等属性检查,相对不是很安全,可能存在潜在的问题,而没有发现.正因为其仅仅是编译时期替换,所以其定义的变量,是不会在运行时候分配内存的,不占用内存空间.const定义的变量,是 Run-Time时期的变量,如果类型不匹配,系统在运行时候,就会发现并提示或报错,对应的,const变量在运行时期,也是一种变量,系统会为其分配内存.(2) 边界效应A. 未加括号带来的边界效应由于宏定义的时候,其各个分量未加括号,而在使用宏定义的时候,传递的参数是变量的表达式,然后经过系统展开后,由于优先级的原因,导致其结果不是你所希望的.[例子]#define MUL(A,B) A*B而在使用的时候,这样的调用:int a=1,b=2,c=3,d=0;d=MUL(a+b,c)经过编译时候展开,就变成了d=a+b*c而不是我们所希望的d=(a+b)*c[解决办法]其解决办法也很简单,就是给每个分量,都加上括号,就可以避免此类问题即,在宏定义的时候,如此定义:#define MUL(A,B) ((A)*(B))B. 在define数据类型的时候, 未加括号带来的问题在用define进行新的数据类型定义的时候,由于未加括号,会出现你所未预料到的结果.此点其实就是上面说的边界效应,之所以将此点单独说一下,是由于此点不是普通计算结果的问题,而是数据类型的问题,问题相对更严重.也是笔者在看《想成为嵌入式程序员应知道的0×10个基本问题》的时候,看到其作者提到的这个问题,此处就用其例子解释如下:[例子]#define dPS struct s * //注意末尾无分号当使用的时候,遇到:dPS p1,p2;的时候,经过编译时候替换扩展,就变成了struct s* p1,p2;而p2就不是我们所希望的s的指针类型了,而是一个普通的s数据结构类型的了.产生了边界效应.[解决办法]对应的解决办法也很简单,就是,遇到此类新数据类型定义的时候,还是用typedef将上述宏定义改为:typedef struct s * tPS; //注意末尾有分号而后的使用:tPS p1,p2;就正常了.C. 特殊情况时候,加了括号也无法避免错误在宏定义中出现++或—之类的操作符的时候,即使加括号,也无法避免其中的问题[例子]#define MIN(A,B) ((A)<(B)?(A):(B))如果进行如此调用int a=1,b=3,min=0;min=MIN(a++,b);经过编译替换展开后,就成了max=((a++)< (b)?(a++):(b))计算出来的结果,就是min=3,而不是我们所要的min=1了.此类问题无法避免,除非程序员在调用宏的时候,自己多加注意,尽量避免此类调用.about how to use the Macro of the mostly used function, like min() and max() ,please refer this:eliminate
the side effect of Micro in C【后记20100813】如果想要min的宏定义,避免传入a++,b++之类所导致的副作用,那么可以参考最新的Linux内核中的定义,如下:#define min(x, y) ({
typeof(x) _x = (x);
typeof(y) _y = (y);
(void) (&_x == &_y);
_x < _y ? _x : _y; })关于其中(&_x == &_y); 的作用,详见:【整理】min()的宏定义中的(void) (&_x == &_y)的含义http://hi.baidu.com/serial_story/blog/item/b6fd81098b5b1b296a60fb4d.html