DSP

产生随机函数srand函数和rand函数的使用

2019-07-13 14:56发布

      srand()初始随机数发生器;
      rand()随机数发生器;
当srand()的内容相同时,则在rand()后产生相同的随机数列;
    所以当用time(NULL)来进行初始随机数,根据时间来产生随机数,这样就能产生不同的。     调用方法是srand(GetTickCount()),但是又不能在每次调用rand()的时候都用srand(GetTickCount())来初始化,因为 现在计算机运行时间比较快,当连续调用rand()时,系统的时间还没有更新,所以得到的随机种子在一段时间内是完全 相同的,因此一般只在进行一次大批随机数产生之前进行一次随机种子的初始化。 #include #include using namespace std; void main() { srand(time(NULL)); for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << rand() << endl; } }