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http://blog.csdn.net/gaoling179/article/details/6284770
在Visual DSP++开发DSP过程中,应用好系统软件自带的设备驱动程序和系统服务程序,能快速的开发应用程序,不用写底层的驱动,十分方便。
(1)ADI已经把所有有关DSP芯片的所有驱动及服务都已经构架好了,只要了解了其框架,写应用程序就像搭积木一样简单,首先简单介绍一下文件组成:
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/include/services"下是所有系统服务头文件所在地,一般在应用程序里加一句"#include
"就可以了。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/lib/src/services"下是所有系统服务源文件所在地,如果调试程序可以把相应的服务程序复制到工程文件下,然后在加入工程就可以进入服务内部进行调试。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/include/drivers"下是所有设备驱动头文件所在地,一般在应用程序里加一句"#include "和相应的驱动头文件如"#include "就可以把SPORT驱动加入到工程。
":/Program Files/Analog Devices/VisualDSP 5.0/Blackfin/lib/src/drivers"下是所有设备驱动源文件所在地,如果调试程序可以把相应的驱动程序复制到工程文件下,然后在加入工程就可以进入驱动内部进行调试。
(2)下面简单介绍一下系统服务:
系统服务对不同的芯片提供了统一的接口,是位于应用程序的最底层,实现的也是芯片最底层的功能,如设置IO口为输出则只需调用FLAG系统服务函数adi_flag_SetDirection,就可以了,非常简单。不同的服务程序之间有相互的联系和初始化顺序。
联系如图所示:
初始化顺序:
1.Interrupt control service
2.External bus interface unit
3.Power management service
4.Port control (if applicable)
5.Deferred callback service
6.DMA manager service
7.Programmable flag service
8.Timer service
9.Real-time clock service
10.Semaphore service
初始化程序可以使用ADI提供的系统服务层初始化文件(adi_ssl_Init.c 与 adi_ssl_Init.h),在头文件设置宏定义就可以了。
(3)下面简单介绍一下设备驱动:
设备驱动也提供了统一的接口,对设备驱动的操作如同对文件操作一样简单,也可以对设备驱动进行控制,只要调用下面这几个函数就可以了,
adi_dev_Close
adi_dev_Control adi_dev_Init
adi_dev_Open adi_dev_Read
adi_dev_Terminate
adi_dev_Write 。
设备驱动在程序中的位置如下图所示:
(4)具体的内容请详细阅读ADI公司的《Device Drivers and System ServicesManual for XXX Processors》。