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位域的定义和使用

2019-07-13 15:56发布

位域的定义和使用

  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有01 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为位域位段。所谓位域是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。

一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
  struct 位域结构名
{ 位域列表
};
  其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度

  例如:
struct bs
{
 int a:8;   //这里8后可以跟 , ;   都是合法的。
int b:2;
 int c:6;
};

  位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
 int a:8;
 int b:2;
 int c:6;
}data;
  说明databs变量,共占两个字节。其中位域a8位,位域b2位,位域c6。对于位域的定义尚有以下几点说明:
  1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
 unsigned a:4
 unsigned :0 /*空域*/
 unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
 unsigned c:4
}
  在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
  2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位
  3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
 int a:1
 int :2 /*2位不能使用*/
 int b:3
 int c:2
};
  从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
  二、位域的使用
  位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名位域名位域允许用各种格式输出。
main(){
 struct bs
 {
  unsigned a:1;
  unsigned b:3;
  unsigned c:4;
 } bit,*PBit;
 bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;

 printf("%d,%d,%d ",bit.a,bit.b,bit.c);
 PBit=&bit;
PBit->a=0;
PBit->b&=3;
PBit->c|=1;
 
printf("%d,%d,%d ",PBit->a,PBit->b,PBit->c);
}
  上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量PBit这表示位域也是可以使用指针的(和结构体类似)。

  程序的91011三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量PBit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于: PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=",相当于:PBit->c=PBit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1)
如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2)
如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3)
如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4)
如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5)
整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。   再如: // TCR: Control register bit definitions: struct  TCR_BITS {          // bits  description   Uint16    rsvd1:4;       // 3:0  reserved   Uint16    TSS:1;         // 4     Timer Start/Stop   Uint16    TRB:1;         // 5     Timer reload   Uint16    rsvd2:4;       // 9:6  reserved   Uint16    SOFT:1;        // 10   Emulation modes   Uint16    FREE:1;        // 11   Uint16    rsvd3:2;       // 12:13 reserved   Uint16    TIE:1;         // 14    Output enable   Uint16    TIF:1;         // 15    Interrupt flag };   union TCR_REG {   Uint16           all;    struct TCR_BITS  bit; }   union TIM_GROUP {   Uint32          all;    struct TIM_REG half; };   // CPU Timer Register File: // struct CPUTIMER_REGS {    union TIM_GROUP TIM;  // Timer counter register   union PRD_GROUP PRD;   // Periodregister   union TCR_REG   TCR;   // Timer control register   Uint16          rsvd1; // reserved   union TPR_REG   TPR;   // Timer pre-scale low   union TPRH_REG  TPRH;  // Timer pre-scale high }; 联合体内部类似竖起来叠箱子,它只占一个箱子的面积。你只能取其一,结构体内部类似横着平铺箱子,所有的箱子都占空间