DSP

VC读写XML文件

2019-07-13 16:07发布

1、安装MSXML 4.0 SP2。在VC6中建立一个基于Dialog的工程。如图:

XML.JPG

在界面上放置3个编辑框、1个按钮控件。其中属性设置如下。
编辑框:
ID Category Variable Type Variable Name IDC_ID Value CString m_strId IDC_AUTHOR Value CString m_strAuthor IDC_TITLE Value CString m_strTitle 按钮:
ID Caption IDC_GENERATE Generate IDC_LOAD Load
2、在App类的InitInstance函数里面加入如下代码:


// Com口初始化
AfxOleInit();
3、在StdAfx.h中引入动态链接库 MSXML.DLL(C:/windows/system32/msxml4.dll)


#import  < msxml4.dll >
4、双击Generate按钮,在消息处理函数中添加如下代码:

UpdateData(TRUE);
MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc; 
MSXML2::IXMLDOMElementPtr  xmlRoot ; 
// 创建DOMDocument对象

HRESULT hr  =  pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40)); 
if ( !
SUCCEEDED(hr)) 
{  
 MessageBox(
" 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! "
); 
 
return
 ;
}
 
//
根节点的名称为Book
// 创建元素并添加到文档中

xmlRoot = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Book " );
// 设置属性

xmlRoot -> setAttribute( " id " ,( const   char   * )m_strId);
pDoc
->
appendChild(xmlRoot);
MSXML2::IXMLDOMElementPtr pNode;
// 添加“author”元素

pNode = pDoc -> createElement((_bstr_t) " Author " );
pNode
-> Puttext((_bstr_t)( const   char   *
)m_strAuthor);
xmlRoot
->
appendChild(pNode);
// 添加“Title”元素

pNode = pDoc -> createElement( " Title " );
pNode
-> Puttext(( const   char   *
)m_strTitle);
xmlRoot
->
appendChild(pNode);
//
保存到文件 
// 如果不存在就建立,存在就覆盖 

pDoc -> save( " d://he.xml " ); 双击Load按钮,在消息处理函数中添加如下代码: MSXML2::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
HRESULT hr;
hr
=
pDoc.CreateInstance(__uuidof(MSXML2::DOMDocument40));
if
(FAILED(hr))
{  
 MessageBox(
" 无法创建DOMDocument对象,请检查是否安装了MS XML Parser 运行库! "
); 
 
return
 ;
}
 
// 加载文件 

pDoc -> load( " d://he.xml " ); 
MSXML2::IXMLDOMNodePtr  pNode;
// 在树中查找名为Book的节点," // "表示在任意一层查找 

pNode = pDoc -> selectSingleNode( " //Book " );
MSXML2::DOMNodeType nodeType; 
// 得到节点类型 

pNode -> get_nodeType( & nodeType); 
// 节点名称 

CString strName;
strName
= ( char   * )pNode ->
GetnodeName();
// 节点属性,放在链表中 

MSXML2::IXMLDOMNamedNodeMapPtr pAttrMap = NULL;
MSXML2::IXMLDOMNodePtr   pAttrItem;
_variant_t variantvalue;
pNode
-> get_attributes( &
pAttrMap);
long
 count;
count
= pAttrMap -> get_length( &
count);
pAttrMap
-> get_item( 0 , &
pAttrItem);
// 取得节点的值

pAttrItem -> get_nodeTypedValue( & variantvalue);
m_strId
= ( char   *
)(_bstr_t)variantvalue;
UpdateData(FALSE);