DSP

bool型变量问题详解

2019-07-13 16:56发布

环境linux下 GCC编译器
#include 
#include 
#include 
int main(void)
{
             bool a,b,c,d,e;
         a = true;
         b = false;
         c = 0;
         d = 1;
         e = 5;
         printf("bool = %d ",sizeof(a));
         printf("a = %d;b = %d;c = %d;d = %d;e = %d ",a,b,c,d,e);
         return 0;
}
$ ./length 
bool = 1
a = 1;b = 0;c = 0;d = 1;e = 1
其实:有了这个例子就对bool有了一定了解。
在C语言中没有bool变量。一般是自己定义

         #define TRUE 1

         #define FALSE 0

         enum bool{false,true};

         #define TRUE (1==1)

         #define FALSE (!TRUE)

BOOL和bool的区别:
  1、类型不同
  BOOL为int型
  bool为布尔型
  2、长度不同
  bool只有一个字节
  BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节

  3、取值不同
  bool取值false和true,是0和1的区别
  如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
  BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中)。与bool不同,它是一个三值逻辑,
  TRUE/FALSE/ERROR,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。

布尔型变量bool
  bool是布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 
  布尔型变量的值只有 真 (true) 和假 (false)。 
  布尔型变量可用于逻辑表达式,也就是“或”“与”“非”之类的逻辑运算和大于小于之类的关系运算。
建议:最好别用bool,bool变量可用int代替。