DSP

指定某个函数或变量存放的地址

2019-07-13 17:57发布

在我们开发过程中,有时候会有这样一个需求:希望能够指定某个函数或变量存放的地址。 也许你看过一些文章,里面介绍了一大堆内容,甚至于还会介绍分散加载文件的配置。但是绝大多数情况下,为了实现这么一个简单的功能,还要学太多东西,是不是一下就懵了? 那么,请继续往下看吧。这篇文章会教你一种非常简单的方法,一看就会。 只需要使用__attribute__((section(".ARM.__at_address"))) !

案例演示

下面我们用一个例子演示一下,比如:
  • 将一个全局变量放到0x20000000处;
  • 将一个const常量放置到0x00001000处
  • 将func函数放置到0x00000100起始处
只需要照下面写: int value __attribute__((section(".ARM.__at_0x20000000"))) = 0x33; const char ziku[] __attribute__((section(".ARM.__at_0x00001000"))) = {0x1, 0x2, 0x3}; void func (void) __attribute__((section(".ARM.__at_0x00000100"))); void func (void) { int i; for (i = 0; i < 100; i++){ } } 也就是说:对于变量,在其后边加修饰;而对于函数,在声明处加修饰,注意,是在声明处,不是在函数定义处!!! 就是这么简单!

能不能指定函数或常量存储于RAM?

不可以,在链接阶段会出错。 也就是说变量指定的地址只能位于RAM区;常量和代码只能位于Flash区。 如果你想实现这类功能,建议使用分散加载文件配置。这部分知识超出了本文文章范围,在以后的文章中我会写。

怎样将某个C文件中的所有数据代码放到指令地址处?

可以为该C文件中的函数或变量等一个个添加修饰符。如果你不想这么麻烦,可以考虑分散加载文件配置。

代码下载

提供一个工程示例, 感兴趣的同学可以下载玩玩!Keil 5.2上即可,使用的内置ARM模拟器,无需硬件。