本程序主要表现了C++多文件系统的MCU构建方法,任何支持C++的MCU/ARM/DSP都可用
此法构建。说实话在51上玩C++是很郁闷的~~~一般别玩~~~这里主要讲构建之法.
特别要注意变量的重复定义问题:
最好每个C/CPP文件包含与自己同名的H头文件,在其H头文件中再包含一个中间
起桥梁作用的H头文件,我一般喜欢main.h
变量或函数要在C/CPP中定义,绝对不要在H头文件中定义!
但一定要在H头文件中用extern加变量或函数声明。
C++中要切记全局的类的构造函数肯定要在main()前运行,对于IAR编译器有个
__low_level_init()函数也会在main()前运行,它主要控制所有变量或类的初始化
一般类的成员函数是不能作为中断服务程序ISR()的,但Cortex-M3确是一个意外
总之中断程序要用__interrupt修饰的ISR()的,其类成员函数不能为ISR()
最好用一个单独的文件interrupt.cpp来编写所有中断服务程序ISR(),可能其
H头文件什么都没有也最好加上。
每个头文件的构成结构基本如下:
#include "main.h"
#ifndef __MSC1210_INTERRUPT_H
#define __MSC1210_INTERRUPT_H
#ifdef __IAR_SYSTEMS_ICC__
#ifndef _SYSTEM_BUILD
#pragma system_include
#endif
#endif
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#define INT0_vect (0x03)
#define TIMER0_OVF_vect (0x0b)
#define INT1_vect (0x13)
#define TIMER1_OVF_vect (0x1b)
#define UART0_vect (0x23)
#define TIMER2_OVF_vect (0x2b)
#define SPI_Receive_vect (0x33)
#define SPI_Transmit_vect (0x33)
#define ADC_vect (0x33)
#define AVDDLowVoltage_vect (0x33)
#define SummationRegister_vect (0x33)
#define MillisecondsTimer_vect (0x33)
#define SecondsTimer_vect (0x33)
#define UART1_vect (0x3b)
#define INT2_vect (0x43)
#define INT3_vect (0x4b)
#define INT4_vect (0x53)
#define INT5_vect (0x5b)
#define WDT_vect (0x63)
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif//__MSC1210_INTERRUPT_H
"桥梁"H头文件要包含所有用到的H头文件!!!否则"桥梁"倒塌~~~
菜农HotPower@126.com 2008.6.14 3:18 作于特殊的节日来奉贤给大家~~~
-------------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
/*
extern "C" __root void __cstart_call_ctors(void)
{
//1.阻止产生movx @R0,A;movx a,@R1指令
//2.重载该函数的结果构造函数将不会被自动调用!!!
}
*/
extern "C" __root void __exit(void)
{
//重载该函数将优化代码48个字节
}
extern "C" __root char __low_level_init (void)
{
//重载该函数的目的就是抢在main()前加入初始化代码
__disable_interrupt();//关闭总中断
C51_Init();
/*
System.Init();
Timer.Init();
Adc.Init();
Uart.Init();
Keyboard.Init();
Lcd.Init();
*/
return 0;//0-变量不初始化,1-变量初始化
}
//加__no_init可以优化50个字节
__root __no_init SystemObj System;
__root __no_init TimerObj Timer;
__root __no_init AdcObj Adc;
__root __no_init UartObj Uart;
__root __no_init KeyboardObj Keyboard;
__root __no_init LcdObj Lcd;
int main()
{
unsigned char i;
System.RamTest = 0x55aa;
for (i = 0; i < 200; i ++)
__nop();
__enable_interrupt();//开放总中断
while(1)
{
if (System.SysTickFlag)//节拍曾中断过
{
System.MainLoopFlag = true;//报告节拍中断中的喂狗程序主循环正常
System.SysTickFlag = false;//准备下次测试
}
}
}